3done如何切割实体
❶ 3done可以将图片变为立体吗
如果照相的时候镜头太低,可能会被系统误认为是镜头被阻挡,你可以试试把镜头抬高一点。或者是照相的时候手部影响3D镜头采光,也会被认为是镜头被阻挡
❷ 默认用3done家庭版打开后还能用切片软件切吗
默认这个家庭版打开后还能切片,软件不能切片。
❸ 3Done查看视图命令里,包含哪些子命令
那的看你使用的是什么抄DOS命令,分内部和外部命袭令,内部命令大多是环境变量出现回问题,而百答外部命令需要去下载,然后配置度环境变量 例如:x,这是一个外部命令,你需要去c:\windows\system32下看看有没有知x.exe,如道果没有就去下载,如果有就可...
❹ 3DONE如何移动对象
点击对象
选弹出工具栏第一个移动
选第二个右上角带加号的“动态移动”
沿xyz轴移动就拖动xyz轴
想旋转就按住轴间孤线拖动
结合视图角度切换
点工具选项卡绿色对号确定
上不了图
❺ 如何在3donecup(X64)软件中制作杯子模型
方法/步骤
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点击【创建】-【图形】-【圆】,画出一个半径为:50mm的圆形,并将线条颜色设置为黑色。完成后点击【修改】-【挤出】,数量设置为:150mm。点击【材质编辑器】,给模型附加一个白色材质球;
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选中模型,鼠标右键点击模型,点击【转化为】-【转化为可编辑多边形】。按图示对模型进行【插入】和【挤出】的操作;
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点击【边】图标,选中一段边后点击【循环】,选中整一圈的边线。鼠标右键,运用【切角】功能,对杯口线条进行切角处理;
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同样,点击【边】图标,选中一段边后点击【循环】,选中整一圈的边线。鼠标右键,运用【切角】功能,对杯子底部线条进行切角处理;
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点击【创建】-【图形】-【线】,换出杯子把手路径。点击【点】图标,对其进行圆化处理。勾选【在渲染着启用】和【在视口中启用】,厚度设为10mm。完成后,鼠标右键,将其转化为可编辑多边形;
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对把手的点进行调整(如图所示),调整完成后,点击【材质编辑器】,同样附加给把手一个白色材质球;
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点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框。按图示设置一个陶瓷材质球,并附加一个位图。将材质球附加给杯子后,点击【UVW贴图】,选择柱体,设好参数。
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最后,设置好渲染设置后,点击【渲染】。渲染完成后,保存为jpg图片格式即可
❻ 3done操作指南,杯子分割怎么弄
默认状态就有啊,恢复默认状态,重置Maya就OK了,还有就是难道单单没了4视图图标吗?那个是在工具盒里面的埃打开工具盒就有了埃Display里面的UI元素中的工具盒就是。