魔兽世界切割狂徒是什么职业
A. 魔兽世界 狂徒盗贼筛子和切割到底 选哪个好
这个比较看脸,脸好(经常能出3buff及以上)骰子会好一点,要不就切割。另外新饰品(暗夜之花复叶)拿到的话果断切割吧😄
B. wow7.0狂徒贼为什么不选切割
切割稳定,骰子看脸。
脸好的骰子碾压切割。所以选择切割等于告诉别人你是个非酋(滑稽)
C. 魔兽世界 8.0 狂徒贼 属性和手法
魔兽世界8.0狂徒贼属性推荐:审时+乾坤+神射或审时2神射。
带了乾坤的话,暴击的优先级最高,没带乾坤的话,暴击全能差距不大,具体选择根据个人装备有些许出入。大的原则是尽可能避免精通,急速维持在一个自己舒服的值,大米10-12就够,暴击全能尽可能高,差距不要太大。乾坤带的多可以无视暴击全能差距多堆暴击。
武器附魔主手攻速(平A本身占比高,更多的主手攻击带来更多的左右开弓以及附带的能量回复),副手致命远航。
其他部位的附魔和槽根据自身绿字调整。根据自己的二圈特质、饰品,绿字选择也会稍有出入,连带着连r骰子的原则也会有所不同。如果带的是压倒能量,饰品带了构造体过载器这种,急速还可以下压。
(3)魔兽世界切割狂徒是什么职业扩展阅读:
魔兽世界 8.0通用技能属性:
1、精通:左右开弓:你的主手攻击有30%几率触发一次副手攻击,造成xx点伤害。(与LEG中的精通相比,现在精通只提升触发时的伤害,不再提升几率)
2、剑刃乱舞:现在有2层充能,25秒冷却,消耗15点能量,同时占用公共CD。激活时,你的单体攻击还会对附近所有敌人造成45%伤害,持续12秒。(LEG中的剑舞为CD10秒的开关机制,不占用公共CD,复制30%的近战伤害)
3、影袭:现在消耗45点能量,同时有35%几率额外攻击一次,使你的下一次手枪射击消耗减少50%,并造成200%伤害。(LEG中是消耗50点能量,双击时触发一个无增伤效果的免费手枪)
4、无休锋刃:终结技会使冲动,正中眉心,疾跑,抓钩,鬼魅攻击,死亡标记,刀锋冲刺,影舞步和消失的剩余冷却时间缩短,每1个连击点数可使其缩短1秒。(LEG中是缩短0.5秒)
5、伏击:现在消耗50点能量。(LEG中是消耗60点能量)
6、正中眉心:现在消耗25点能量,30秒冷却时间。(LEG中是消耗30点能量,20秒冷却时间)
7、斩击:不再通过连击点增加射程。(LEG中可通过连击点数增加射程)
8、凿击:现在冷却时间为15秒。(LEG中冷却时间为10秒)
9、抓钩:现在是通用技能,冷却时间60秒。(LEG中需要通过天赋点出,冷却时间30秒)
10、埋藏的宝藏:现在使每秒恢复的能量提高4点。(LEG中为提高能量恢复速度30%)
11、残忍精准已更名,原为暗鲨涌动:现在使正中眉心的暴击几率提高60%,其他技能的暴击几率提高20%。(LEG中为提高暴击几率25%)
12、骷髅黑帆:现在影袭触发额外攻击的几率提高30%。(LEG中为几率提高25%)
13、鬼魅攻击:现在有9码的射程,冷却时间为35秒。(LEG中射程为8码,无CD)
14、伸缩钩(BFA新增):使抓钩的冷却时间缩短30秒。
15、致盲粉(BFA新增):使致盲的冷却时间缩短30秒,并使其范围扩大15码。
16、敏锐:终结技每消耗一个连击点数,都有20%几率获得2%急速,持续20秒,可叠加5次。(LEG中为可叠加10次)
17、灌铅骰子(BFA新增):使用冲动后的下一次命运骨骰将至少获得2种增益。(LEG为狂徒专精神器特质)
18、切割:使攻击速度提高50%,且能量恢复速度提高15%,根据消耗的连击点数延长持续时间。(LEG中为使攻击速度提高125%)
19、钢铁之舞(BFA新增):剑刃乱舞持续时间增加3秒,并使其伤害提高5%。
20、刀锋冲刺(BFA新增):对目标发动冲锋,对目标造成物理伤害,对附近所有其它敌人造成一半伤害,并在5秒内回复25点能量。当剑刃乱舞激活时,对非首要目标造成的伤害提高100%。(20码射程,45秒冷却)
21、影舞步:对目标用两把武器在2秒内造成共计xx点物理伤害。当剑刃乱舞激活时,对周围所有目标造成100%伤害(射程10码,冷却时间2分钟)
D. 魔兽世界7.0狂徒贼和恶魔猎手,圣骑士这3个职业哪个好
dh刚出肯定比较强,可以一试……qs是一直都很强,dz没玩过……
E. 魔兽世界7.0狂徒贼命运骨骰好还是切割好
不管脸黑不黑,还是骰子好。六BUFF直接上天,两三个BUFF也能打的不错,就是再不行一直出大乱斗,也能有再R骰子的机会。掌握好开爆发的时机伤害还是不错的。
还有,这版本切割真的不怎么样。
F. 魔兽世界狂徒盗贼天赋点切割收益怎么样
你可以试试,比毕竟骰子看脸
G. 魔兽世界狂徒贼属性怎么优先
首先来重点说下狂徒在大秘源境的属性选择(这里与木桩测试会有很大差别)
装等860:保证35%暴击,10%急速的情况下,无脑全能,精通越低越好。
装等870:保证40%暴击,13%急速的情况下,无脑全能,精通越低越好。
装等880:尽量达到40%暴击,12%全能,急速15%。精通还是越低越好。
装等880完美属性:45%暴击,15%急速,剩下全能,压榨所有精通。
这里说明一下为什么需要这么看重暴击属性,因为大秘境更多的时候是在AOE,而短时间爆发,配合神器冲动的阶段,暴击的收益是远远大于急速全能的。所以这里会与木桩属性配比有很大的不同。
然后打团本的纯木桩属性收益是:100秒内战斗,全能~暴击>急速>>精通;300秒战斗,全能~急速>暴击>>精通。由于狂徒的3围很重要,暴击的重要性直接提升了全能的重要性,而急速又能让狂徒没那么便秘,至于精通,在版本未加强精通之前,收益都是极低的。
H. 魔兽世界狂徒和刺杀两专精各有什么特点,哪个比较适合副本
请选择刺杀,狂徒前期还能打,不过现在暗夜要塞都出来了,直接刺杀吧,不过现在狂徒也改了,狂徒现在估计有切割无限技能的天赋,不过刺杀还是非常猛。
刺杀擅长boss战。