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3d编辑多边形怎么切割

发布时间: 2021-02-15 00:13:22

㈠ 3DMAX编辑多边形中切割命令变得很难控制(看图)

你要这样加线要不先加点然后自己慢慢调好位置
要不alt+c,这个是加线的,你可以沿着你要的切好这条线

㈡ 3dmax怎么把一个模型切割成两半

3dmax把一个模型切割成两半的方法步骤如下:

1、将待分离模型导入3Dmax。

㈢ 3dmax编辑多边形怎么把边分离出来

转化成可编辑多边形后 选择要分离出来的边,看下边的图 最下边有个“利用所选内容创建图形”希望能帮到你

㈣ 3dmax怎么用切割

切割?你是指cut命令?这个命令是在编辑线段层级面板下,可以在线段之间通过多回次点击来连接答出新的线段。
如果你是指切片平面 slien plane(可能是这么拼写的吧,只认识,不会写。)这个的切割命令就像是一把平面的激光刀一样。可以根据这个切割平面所在的位置,把和你的多边形相交的地方切出一条分割线。在参数里面也可以选择切去左边一半还是切去右边一半,运用比较灵活。
这是你想要寻找的答案吗?

㈤ 3dmax 中在编辑多边形中切割命令【如果不用切割用连接不在一个面上咋处理】

不能做到 切割命令本身就是在面上进行 加线操作 不在同一面上 无法进行连接 必须通过一个中间点 来达到连接

㈥ 3d max中的多边形切片怎么用

录了个GIF,希望可以帮到你

㈦ 3dmax转换为可编辑多变形后如何进行分段

1、首先鼠抄标在视口右键袭点击,然后在列表中选择转换→转换为可编辑多边形。

㈧ 3d max 多边形建模的切割命令怎么用

你所说的切割是否是CUT命令?

3DS MAX中多边形建模里,为表达一个形体,由回于线不够,需要给物答体重新划线。(做模型从来都是从简到繁,以线最少为开始)

CUT命令起到的作用就是给POLY划线的作用。

使用方法很简单,点选CUT命令,然后点击两下(起点和终点),即可切出一条新的线。

但是,MAX中的CUT命令存在BUG缺陷,经常性的不好操作(点不住想点选的目标等等),个人现在一般避免用CUT命令,可以用Connect命令连接,然后再进行调整。。。

今天才看到你补充说明。如何避免我也不了解了,旋转视图再操作?也仍然会出现这BUG。。。各种建模用插件?没试过。。

不知道新版本有没有解决这类问题,我是用MAX8的,以上版本没用过。

平时需要加线现在一般用Connect连接,再调整位置,或点焊接

㈨ 3ds max 如何在“可多边形编辑”中 用“切割”(cut)命令,在面级别或者其他层级,切割出圆形出来

三个平面视图(顶、前、左)有时候cut不好用,因为有时候边数多的时候,软件不能确定你要切割的是哪条边,可以切的时候是比较好用的,如果平面视图不行就去透视弄,包行,但是可能会导致不怎么规整,一定要结合三个视图去看,去调整。

切圆一般都在面层级啊,我一般切5到6边,或者更大吧,平滑后就好了。

㈩ 3dmax 可编辑多边形的疑问 如图所示还有切割工具的详细用法

第一个用连接
第二个可以用布尔取并集,或者手动在两个元素上切线,焊接到一起。

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