展uvw如何切割
㈠ 我在3d max中给模型展UV,在添加了个“UVW展开”修改器后,模型被切的乱七八糟的,什么情况
你在添加uvw展开修改器前,先要添加一个UV贴图清除。添加好了之后把它转换为可编辑多边形,再次添加UVW展开就没问题了。这个是展UV最常见的问题,你可以到秒秒学上看一下教程。
㈡ 3dmax 展UVW,如何多选中场景中部分物体放在一起展开UVW,而不用一个个展开,除了打组还有其他方法吗
不可以不解组的哦,我很奇怪你为啥不用打组
㈢ 3dsmax里面unwrap uvw工具自动展uv uv块分布怎么改用什么命令呢
Flatten Mapping面板里面有个Spacing命令,数值越小展开的间距越小。
㈣ 关于3DMAX里UVW展开修改器的"剥"功能
把你的原始UVW信息去掉就行了。 然后加UVW展开
㈤ 3dmax uvw 贴图展开后重合在一起了,z怎么把它分离
UV展开,可不是什么模型都能展开的,模型起码要是4边型,还有要分开展,假如吧一个茶壶展开,你要把把手分离,水嘴分离,然后还有拆剪扣,这样一块整体才能展平,这是技术,一句话说不清
㈥ 3dmax 展UV的这些绿线怎么去除,重新展UV
绿色的线是max默认的对模型uv的分割线。
若要去除这些分割线,可以自己在uv中设置边界。方法是选中一些边,设置为分割线
如下所示:
㈦ uvw展开目标焊接怎么用
把2个点放近。再用焊接。
㈧ 各位3dmax大神看过来。。菜鸟一枚关于uvw展开的问题有图。。
这条绿色的变是切割线,展开UV是需要拆开使其可以展开变成一个“片”,回这条线就是默认答的切割线,默认的切割线一般都不会是理想的,所以你要做的就是先连接不满意的线,然后再找到最合理的线手动切开,断开线的快捷键是Ctrl+B 连接使这条绿线消失的快捷键要自己设置 建议用A,没设置快捷键之前UVW→Tools→Stitch Selected... 中文的 我不知道是怎么翻译的 UVW→上面第四个→第九个 哦对了 以上都要用边编辑状态下完成
我用的是2010
而且你贴图畸形不是因为这几条边 是因为你的UV拆分出来拉伸过大,才导致的贴图扭曲
纯手打 谢谢
㈨ 3dmax2012的uvw展开怎么把已经选中的选取删除,如图
uv只是模型的平来面展开自,删除uv的功能是没有的,,需要转poly后删除模型,可以在uv选择面的模式下选择需要删除的面,窗口里直接转poly,然后poly里面选择面模式,uv里选择的面就会在这个状态下直接选中,然后删除这些面就可以了,再打开uv模式这些uv也就是模型就没有了,,,不明白 ——471313879
㈩ UVW展开贴图,展开后被分解成很多片面,有没有什么办法可以减少片面
原物体建模时,不要设许多端,把三维的长宽高都设成一段试试。