3DMax中如何切割可编辑多边形
发布时间: 2021-02-16 05:14:59
『壹』 3dmax转换为可编辑多变形后如何进行分段
1、首先鼠抄标在视口右键袭点击,然后在列表中选择转换→转换为可编辑多边形。
『贰』 3DMAX编辑多边形中切割命令变得很难控制(看图)
你要这样加线要不先加点然后自己慢慢调好位置
要不alt+c,这个是加线的,你可以沿着你要的切好这条线
『叁』 3DMAX里可编辑多边形 怎么弄
选择物体,点击鼠标右键,选择转换为
『肆』 3DMAX如何改可编辑多边形的快捷键
如果必须要快捷键自己找吧 菜单中的自定义------自定义用户界面----左面就是,很多
『伍』 3dmax编辑多边形怎么把边分离出来
转化成可编辑多边形后 选择要分离出来的边,看下边的图 最下边有个“利用所选内容创建图形”希望能帮到你
『陆』 3dmax 可编辑多边形的疑问 如图所示还有切割工具的详细用法
第一个用连接
第二个可以用布尔取并集,或者手动在两个元素上切线,焊接到一起。
『柒』 3dmax中怎么把一个正方形切成两个在可编辑多边形中可以单独选择的三角形
把两个对角点选定,单击“连接”
『捌』 3ds max 如何在“可多边形编辑”中 用“切割”(cut)命令,在面级别或者其他层级,切割出圆形出来
三个平面视图(顶、前、左)有时候cut不好用,因为有时候边数多的时候,软件不能确定你要切割的是哪条边,可以切的时候是比较好用的,如果平面视图不行就去透视弄,包行,但是可能会导致不怎么规整,一定要结合三个视图去看,去调整。
切圆一般都在面层级啊,我一般切5到6边,或者更大吧,平滑后就好了。
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