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苹果ar支持哪些设备

发布时间: 2021-01-17 06:13:40

❶ 华为手机支持苹果手机那种AR技术吗

华为手机
基本上高端的机子都支持
所有的东西
了,包括苹果的基本上除了它的系统不支持,其他的都支持。

❷ 苹果6是怎麼使用AR功能的

苹果的AR仍是基于其单平台的高性能硬件,从底层讲并不比Arcore有优势。ARcore目前只是preview,从理论上讲它专将来属支持的肯定比苹果多,而且目前测试的结果是ARcore能更好的识别,而且丢失的现象并不严重。深度摄像头模组是个亮点,但是我们可以看出苹果的思路仍是小步前进,首先满足的是性能,而不是功能,所以它实际使用了一个低功能的模组,来满足一个低功能的需求人脸扫描。(话说这个技术在现在人脸识别已经做的很好的情况下有点多余)。Tango系统,hololens在功能上其实已经早就实现了,只是由于配套设施的问题很难大规模推广。举个不太恰当的例子,就是大哥大和bb机。最后当然殊途同归。总体来讲苹果还是那个苹果,一流的营销,二流的产品,三流的技术。

❸ 快速了解iOS 11上的ARKit可支持哪些iPhone与iPad机器

苹果宣布,iOS10支持的iPhone将从iPhone5起跳,包括iPhone5c、iPhone5s、iPhoneSE、iPhone6/Plus、iPhone6s/Plus;而iPad方面,iPad2和iPad3(专TheNewiPad)惨被抛弃,仅支属持iPad4、iPadAir、iPadAir2、iPadPro(9.7/12.9)、iPadmini2、iPadmini3、iPadmini4,iPod方面仅有iPodTouch6一款设备。在WWDC2016上,苹果在6月14日正式提供iOS10开发者预览版固件下载,公测版将在7月份正式到来,而最终的正式版将在今年秋季随着iPhone7/iPhone7Plus一同推出。

❹ 快速了解iOS 11上的ARKit可支持哪些iPhone与iPad机器

现在只有4.3.3了因为现在大多数的软件都要IOS4.2或4.3以上才可以使用,有的甚至是要5.1.如果为了玩的话建议升到4.3.要速度的话升到4.1或4.2

❺ 请问arkit支持的苹果手机型号有什么

我记得是从x开始的,到现在新出的11,总共有x,xr,xs,xsmax,11,11pro,11promax支持。

❻ 苹果手机怎么使用AR

首先系统需要ios11以上版本,设备需要iphone6s(A9)以上cpu,然后去app store下载相应的AR游戏即可。

❼ apple怎么ar模式

第一步,在开始以前首先需要在苹果的开发者网站上下载二样东西,首先是支持 AR 的 Xcode 9(测试版),用于把 AR 应用安装到 iOS 设备上。下载好以后,直接在 Mac 安装使用即可。
第二步,同样地,在苹果的开发者网站上还可以下载到一个名为 AR Demo App 演示应用源文件。
第三步,另外,你还需要有一部当前支持 AR 的 iOS 设备,并且已经更新到最新的 iOS11 测试版
在开始以前首先需要在苹果的开发者网站上下载二样东西,首先是支持 AR 的 Xcode 9(测试版),用于把 AR 应用安装到 iOS 设备上。下载好以后,直接在 Mac 安装使用即可。

同样地,我们还需要在苹果的开发者网站上还可以下载到一个名为 AR Demo App 演示应用源文件。

另外,你还需要有一部当前支持 AR 的 iOS 设备,并且已经更新到最新的 iOS11 测试版。

打开之前下载的 AR Demo App 目录,名为 PlacingObjects 的目录,可以看到有一个 Xcode 名为 ARKitExample.xcodeproj 项目文件,双击打开即可。

在 Xcode 中打开 AR Demo 后,首先在 Bundle Identifier 中输入一个标识,属于自己的独特标识就行。如果设置不对的话,系统会提示的。

接着在 Signing 栏目下 Team 一栏,需要录入开发者账号,个人是用的私人 Apple ID 登录的。

随后是选择把 AR Demo 应用安装的目标设备,通过点击菜单栏中的 Proct 下的 Destination 子菜单,然后选择当前接入 Mac 设备,这里以个人的 iPhone 为例。

一切设置就绪以后,点击编译执行安装按钮,等待 Xcode 准备相应的文件并把它安装在目标设备上。

以上的操作完成以后,不出意外的话,此时在你的主屏上就会出现一个名为 AR 的应用。

由于不是通过 App Store 下载的应用,所以不能直接打开使用,会提示应用验证才可以。

接下来请进入系统的「设置-通用-描述文件」中,点击打开我们安装的应用,点击「信用」即可。

首次打开 AR 时,请点击「好」允许应用访问相应资源。

接下来我们就可以尽情地在设备上体验 AR 带来的效果了,在演示应用中一共可以添加五个物件,屏幕左下角是截图按钮,右下角是设置选项。

个人把一个杯子放置到了键盘上,看上去给人的效果还是蛮逼真的,还可以跟着设备摄像头的推进,拉远显示不同的效果。

❽ iPhone8上的AR功能到底是什么样的呢

苹果在WWDC 2017的发布会推出了针对iOS 11的ARkit,正式宣布迈向增强现实(AR)领域的第一步。

这是苹果推出开发增强现实(AR)应用的基础平台,包含大量硬件和操作系统的算法以及一整套原生态开发工具包(SDK)。意味着开发者可以直接在苹果iPhone和iPad上开发增强现实(AR) 游戏、营销、购物、教育、装修等应用。

在开发者大会的演示中,苹果只是演示了一个简单的放置茶杯的Demo。对于ARkit的可能性,则留给了开发者。

9月12日,苹果在秋季新品iPhone发布会上展示了一批ARkit开发者的作品。

iPhone 8、iPhone 8 Plus和iPhone X都使用了新款陀螺仪和通过A11 Bionic生物芯片进行校准的摄像头来提升增强现实(AR)效果。这也是苹果第一次在硬件层面支持该功能。

增强现实(AR)的视觉效果更加逼真,苹果演示细节丰富的机器人在篮球场上进行格斗。或者当夜晚星空密布,使用手机在实际的天空中查看星象。

同样是在空无一物的桌子上演示,这一次苹果让团队办公地点位于上海的Directive Games展示了最新的增强现实(AR)游戏《The Machines》。

手机屏幕上,桌面变成了像星际争霸一样的战场,玩家可以指挥机器军队进行进攻,也可以用第一视角进行瞄准射击。

由于芯片升级带来的画质提升,新的游戏在桌面上的效果更加清晰,细节更加丰富。通过摄像头的距离移动来缩放游戏画面更加流畅。

我们用iPhone 8 Plus对比了7 Plus以及6s Plus。6S以上的手机只要升级到iOS 11后就可以使用基于ARKit开发的应用。

我们选择了5款苹果在App Store中推荐的应用,这其中包括苹果在推出ARKit时宣布和宜家合作开发的增强现实(AR)应用IKEA Place,可以测量房间距离的工具应用Plnar以及iOS 11发布后由网易游戏开发的首批增强现实(AR)游戏悠梦 。

捕捉现实空间中的表面信息,比如桌面、地面,让虚拟物体在视觉上和现实世界产生联系是苹果ARKit主要提升的部分。

无论是测量工具Plnar还是在现实空间中放置家具的IKEA Place都需要先识别地面后才能开启功能。但识别桌面和地面的成功率就是最先遇到的问题。

在我们的测试中,花纹比较少或者颜色较浅的地面识别率会明显低一些。如果在较暗的环境下,几乎很难识别出来,Plnar会不断提醒你增强周围的光亮,而且识别时间会很长,这和ARKit需要从图像中识别更多的信息有关。

昏暗的环境下读取地面的时间增长

在正常光照情况下,iPhone 8 Plus的识别速度比7 Plus以及6s Plus明显更快。除了A11芯片带来的提升之外,iPhone 8感光元件进光量相比iPhone 7多了83% 也是关键。

一旦识别成功后,Plnar和IKEA Place的效果都很流畅。你可以用Plnar标记出要测量边线的两端,距离会自动出现在线条上,和实际用尺子测量出来的误差在1 cm以内。测量完整个房间后还可以生成3D的视图。

而宜家的IKEA Place里提供了目前宜家热销的家具商品模型。你可以选择合适的家具摆放在制定的位置,家具会从空中落到检测到的地面上。

从实际的效果来看,家具和地面结合的效果很自然。无论是椅子腿还是沙发和实际地面几乎完全接触,没有太大的漂移,加上模拟光影的效果,如果只是想粗略看一下这个家具在实际中的样子,效果是可以接受的。

同样是放置家具,Housecraft的模型还还原了物体表面的效果,譬如选择沙发后可以看到布材沙发的褶皱,在视觉上要比更加逼真。

在7 Plus上,模型动画效果已经有一点帧数下降的现象,整体使用还比较流畅,但是6s Plus就明显出现了轻微的卡顿,载入模型的等待时间也偏长。

在游戏上,除了苹果在发布会上展示的The Machines,Stack AR和悠梦都是比较出色的增强现实(AR)游戏。

Stack是垒积木的小游戏,随着积木越搭越高,可以放置积木的面积也随之减少。失败后,应用会自动从现实的地面上升起一座同等比例的积木塔,你可以从各种角度欣赏你的作品。

悠梦的整体画面风格,以及解密模式都和纪念碑谷很像。在应用内,需要识别出展开场景的平面,整个世界会在桌面上铺开。

和以往通过手指滑动屏幕拉近场景不同,你只能通过移动摄像头来查看整个场景中隐藏的线索。

场景的模型并没有苹果发布会上展示的The Machines那么精细,但无论是围着悬崖飞翔的海鸟还是旋转的灯塔,都让整个场景有一种不同于普通游戏的真实感。

虽然增强现实(AR)游戏的效果的确让人感觉新鲜,但和VR一样,在新鲜感过去之后,每次开始游戏前都需要扫描桌面变成一件很繁琐的事情。

而同样出现在三台手机上的问题都是发热,区别只是发热快慢的问题。iPhone 8大约在玩悠梦十几分钟后摄像头和芯片位置就会变得很烫。而7 Plus和6s Plus几分钟之内温度就开始升高。

就目前体验来说,增强现实(AR)这种交互方式的改变是很新鲜的,显示的效果也明显得到了更大的提升。但实用性的问题始终没有解决。

库克曾在采访中表示增强现实(AR)会彻底改变传统的购买体验。在IKEA Place中,每一款家具都标注了价格,可以在线下单。但是购买家具并不是频繁的需求,而且逛宜家商场也是挺有乐趣的事情。

无论是苹果在发布会上演示ARkit的Demo,还是在App Store中推荐的应用,这些在苹果看来最好的增强现实(AR)功能在实际生活中是否真的有用?

也许新鲜感过去后,你依然还是会选择游戏更多的PS4、XBOX,躺在沙发上玩。增强现实(AR)功能是否能成为库克心中颠覆传统应用体验的变革,并留在手机中融入到用户日常生活中,通过技术挖掘出更加实用的功能才是重要的。

❾ 苹果手机AR是什么功能

ar(增强现实)就是增强现实。增强现实技术是一种将虚拟信息与真实世界巧妙融合的技术,广知泛运用了多媒体、三维建模、实时跟踪及注册、智能交互、传感等多种技术手段。

增强现实技术不仅能够有效体现出真实世界的内容,也能够促使虚拟的信息内容显示出来,这些细腻内容相互补充和叠加。

在视觉化的增强现实中,用户需要在头盔显示器的基础上,促使真实世界能够和电脑图形之间重合在一起,在重合之后可以充分看到真实的世界围绕着它。增强现实技术中主要有多媒体和三维建模以及场景融合等新的技术和手段,增强现实所提供的信息内容和人类能够感知的信息内容之间存在着明显不同。

(9)苹果ar支持哪些设备扩展阅读:

由于AR技术的颠覆性和革命性,AR技术获得了大量关注。早在20世纪90年代,就有3D游戏上市,但由于当时的AR技术价格较高,其自身延迟较长,设备计算能力有限等缺陷,导致这些AR游戏产品以失败收尾,第一次AR热潮就此消退。到了2014年,Facebook以20亿美元收购Oculus后,类似的AR热再次袭来。

在2015和2016两年间,AR领域共进行了225笔风险投资,投资额达到了35亿美元,原有的领域扩展到多个新领域,如城市规划、虚拟仿真教学、手术诊疗、文化遗产保护等。如今,AR、VR等沉浸式技术正在快速发展,一定程度上改变了消费者、企业与数字世界的互动方式。

❿ 苹果ar支持哪些设备,苹果手机怎么使用ar

1、无需开机,观察苹果手机后壳上的印刷即可。如图 2、例子中的手机,印刷的第专一行最后几个字属母:A1429。这就是此款手机的型号。从这就可以看出表示的制式。 3、A1528: 为中国联通版本,全球独享该设备型号。最佳使用状况是中国联通网络。 A1533: 为中国电信版本,最佳使用状况是中国电信网络。 A1518: 为中国移动版本,全球独享该设备型号。最佳使用状况是中国移动网络。 A1530: 为非运营商零售渠道版本,最佳使用状况是中国移动联通电信网络。例子中的A1429是美版三网通。

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