cdr是什么设备
㈠ xDR与CDR啥区别
首先明确一下,什么是DR。DR means the abbreviation of Detailed Record.(DR是详细记录的缩写。)对于语音呼叫业务的详内细记录,叫CDR(Call Detailed Record);容事务详细记录叫TDR(Transaction Detailed Record);TCP/IP通信的详细记录叫IPDR(IP Detailed Record);……。把DR前面那些详细记录的类型换成统称,用一个数学上代表着变量的x代替,就是xDR,意思就是某DR。所以这里x一般小写。不同类型的CDR和IPDR,一般来自于网络链路,而非网元。对传统的PCM电路来说,一般来自于两个收端高阻跨接到电路上的解码器和合成系统。后来基本上都是光路,靠的分光采集和分流汇聚设备、解码与合成设备。所以,一般谈到xDR的时候,和CG出来的计费话单还是不一样的。CG送出来的一般只被叫做话单,而不是xDR。另外有一个特例,华为的SDR一般不是在xDR范畴。xDR是最底层的详细记录。华为SDR是汇总后的数据(Summary DR)。别问我是谁,为什么知道,反正我就是知道。
㈡ 软件,PS、CDR、CAD是什么
PS可以指图像处理软件Photoshop,还可以指postscript(备注,又可解释为附言、后记)的缩写、PS字体、索尼游戏机、Political Science,即“政治科学”、聚苯乙烯、装甲舰(英语:PanzerShip)等等。 *.cdr是CorelDraw软件使用中的一种图形文件保存格式。 CDR文件属于CorelDraw专用文件存储格式,必须使用匹配软件才能打开浏览,你需要安装CoreDraw相关软件后才能打开该图形文件。 顺便给你解释下,那么什么是CorelDraw呢? CorelDraw 是一个绘图与排版的软件,它广泛地应用于商标设计、标志制作、模型绘制、插图描画、排版及分色输出等诸多领域。作为一个强大的绘图软件,它被喜爱的程度可用下面的事实说明:用作商业设计和美术设计的PC机几乎都安装了CorelDraw! CorelDraw是基于矢量图的软件色。它的功能可大致分为两大类:绘图与排版, CorelDraw更适用于绘图。 CorelDraw界面设计友好,操作精微细致。它提供了设计者一整套的绘图工具包括圆形、矩形、多边形、方格、螺旋线,并配合塑形工具,对各种基本以作出更多的变化,如圆角矩形,弧、扇形、星形等。同时也提供了特殊笔刷如压力笔、书写笔、喷洒器等,以便充分地利用电脑处理信息量大,随机控制能力高的特点。 为便于设计需要,CorelDraw提供了一整套的图形精确定位和变形控制方案。这给商标、标志等需要准确尺寸的设计带来极大的便利。 颜色是美术设计的视觉传达重点;CorelDraw的实色填充提供了各种模式的调色方案以及专色的应用、渐变、位图、底纹的填充,颜色变化与操作方式更是别的软件都不能及的。而CorelDraw的颜色匹管理方案让显示、打印和印刷达到颜色的一致。 CorelDraw的文字处理与图象的输出输入构成了排版功能。文字处理是迄今所有软件最为优秀的。其支持了大部分图象格式的输入与输出。几乎与其他软件可畅行无阻地交换共享文件。所以大部分与用PC机作美术设计的都直接在CorelDraw中排版,然后分色输出。 CorelDraw9.0较以前的版本增加了喷洒器等工具,更主要的是加强了pdf网络格式支持及颜色管理。对很多的功能作了深化处理使其更能适应现代美术设计的需要。CAD即计算机辅助设计(CAD-Computer Aided Design) 利用计算机及其图形设备帮助设计人员进行设计工作 。简称cad。 在工程和产品设计中,计算机可以帮助设计人员担负计算、信息存储和制图等项工作。CAD还包含:电气CAD、外贸结算CAD、加拿大元、冠状动脉性心脏病、计算机辅助诊断、服装CAD等含义。
㈢ CorelDRAW是由哪个国家研发的
CorelDRAW全称CorelDRAW Graphics Suite,加拿大的corel公司开发的图形图像软件。
其非凡的设计能力广泛地应用于商标设计、标志制作、模型绘制、插图描画、排版及分色输出等等诸多领域。其被喜爱的程度可用事实说明,用于商业设计和美术设计的pc电脑上几乎都安装了CorelDRAW,但是这个软件有自己的缺陷就是嵌进jpg图片的时候图片失真比较大。
corel Corporation成立于1985年,总部设立于加拿大渥太华,为一专精数字多媒体应用之领导厂商,于美国、英国、德国、日本、中国大陆、中国台湾等地皆设有分公司。corel同时于美国Nasdaq和加拿大多伦多股票市场上市。经过20余年的发展,corel已是全球顶尖的软件公司之一,产品营销世界75国,拥有超过上亿名使用者。所开发的软件能协助用户发挥构想,以更新鲜、更具创意及说服力的方式分享彼此的想法。多年来以发展创新、值得信赖的产品著称。产品不但易学易用,更能协助用户提高生产力。corel 在软件创新、设计和价值上已获得数百个业界奖项的肯定。oem合作伴伙伴也遍及世界各地,主要ASUS、canon、dell、FUJITSU、hp、IO DATA、LENOVO、nec、SHARP、SONY 、TOSHIBA等等。
㈣ CorelDRAW,CAD区别
CorelDRAW与CAD区别如下:
一、类别不同
1、CorelDRAW Graphics Suite是平面设计软件,该软件是一款矢量图形制作工具软件,给设计师提供了矢量动画、页面设计、网站制作、位图编辑和网页动画等多种功能。设计及网页功能可以融合到用户现有的设计方案中,灵活性十足。
2、CAD全名Computer Aided Design是计算机辅助设计软件,利用计算机及其图形设备帮助设计人员进行设计工作。由计算机自动产生的设计结果,可以快速作出图形,使设计人员及时对设计做出判断和修改。

二、行业不同
1、CorelDRAW Graphics Suite常用于logo设计、vi设计、印刷设计、简报、彩页、产品包装等等,该软件套装更受到专业设计师及绘图爱好者的亲耐。
2、适合于工程设计,例如机械、建筑、城市规划设计、室内设计与室内装潢设计CAD有着广泛的应用领域,众多企业使用它来做辅助设计。
三、功能不同
1、CorelDRAW Graphics Suite该软件的颜色匹管理方案让显示、打印和印刷达到颜色的一致。文字处理与图象的输出输入构成了排版功能。颜色变化与操作方式更是别的软件都不能及的,文字处理是迄今所有软件最为优秀的。
2、Computer Aided Design由计算机自动产生的设计结果,可以快速作出图形,使设计人员及时对设计做出判断和修改。其次它不仅在二维绘图处理更加成熟,三维功能也更加完善,可方便地进行建模和渲染。
㈤ CDR设计软件是干什么的
CorelDRAW Graphics Suite是一款由世界顶尖软件公司之一的加拿大的Corel公司开发的平面设计软件。
CorelDRAW Graphics Suite的支持应用程序,除了获奖的 CorelDRAW 、Corel PHOTO-PAINT两个主程序之外,CorelDRAW Graphics Suite 还包含以下极具价值的应用程序和整合式服务:
Corel PowerTRACE:最强大的位图转向量图程序
Corel CAPTURE:单键操作的抓取工具程序,抓取高质量的专业计算机画面影像和其它内容。
Bitstream Font Navigator:这项获奖的字型管理员适用于Windows操作系统,可让您管理、寻找、安装和预览字型。
条形码精灵:产生符合各项业界标准格式的条形码。
输出中心描述文件制作程序:描述文件制作程序可协助您准备进行专业打印。
双面打印精灵:这个精灵有助将打印双面文件的作业最佳化。
CorelDRAW Graphics Suite非凡的设计能力广泛地应用于商标设计、标志制作、模型绘制、插图描画、排版及分色输出等等诸多领域。其被喜爱的程度可用事实说明,用于商业设计和美术设计的PC电脑上几乎都安装了CorelDRAW。
CorelDRAW让您轻松应对创意图形设计项目。 市场领先的文件兼容性以及高质量的内容可帮助您将创意变为专业作品:从与众不同的徽标和标志到引人注目的营销材料以及令人赏心悦目的Web图形,应有尽有。
CorelDRAW界面设计友好,空间广阔,操作精微细致。它提供了设计者一整套的绘图工具包括圆形、矩形、多边形、方格、螺旋线,等等,并配合塑形工具,对各种基本以作出更多的变化,如圆角矩形,弧、扇形、星形等。同时也提供了特殊笔刷如压力笔、书写笔、喷洒器等,以便充分地利用电脑处理信息量大,随机控制能力高的特点。
为便于设计需要,CorelDRAW提供了一整套的图形精确定位和变形控制方案。这给商标、标志等需要准确尺寸的设计带来极大的便利。
颜色是美术设计的视觉传达重点;CorelDRAW的实色填充提供了各种模式的调色方案以及专色的应用、渐变、图纹、材质、网格的填充,颜色变化与操作方式更是别的软件都不能及的。而CorelDRAW的颜色匹管理方案让显示、打印和印刷达到颜色的一致。
CorelDRAW的文字处理与图像的输出输入构成了排版功能。文字处理是迄今所有软件最为优秀的。其支持了绝大部分图像格式的输入与输出。几乎与其他软件可畅行无阻地交换共享文件。所以大部分与用PC机作美术设计的都直接在CorelDRAW中排版,然后分色输出。
CorelDRAW深受全球各地使用者与企业的信赖,以专业的效果完美展现他们的构思,提升商业效益。从以下例子可得知CorelDRAW是如何协助使用者输出各种不同的成品:
营销文宣
无论是对于初级或专业级设计师,CorelDRAW都是理想的工具,协助设计师制作营销文宣。从标志、产品与企业品牌的识别图样,乃至于宣传手册、平面广告与电子报等特定项目,CorelDRAW能让您自行建立宣传文宣,设计宣传活动数据,既能节省时间、成本,更能展现高度创意。
服饰
CorelDRAW是服饰业的理想解决方案。具有多种强大的工具和功能,准确性高且使用简便,能够协助建立服饰设计,将服装发表上市,深受设计师与打版师的信赖。愈来愈多的主要服装设计公司采用CorelDRAW作为打样和设计的首选解决方案。
招牌制作
CorelDRAW具有建立各式各样招牌所需的功能。其中包含超过100 种的滤镜,可用于汇入和汇出美工图案与工具,轻松建立自订的图形并配置文字。包含招牌设计人员长久以来需求的多项全新功能与增强功能。因此,CorelDRAW是招牌制作人员首选的图形软件包。
雕刻与计算机割字
CorelDRAW是雕刻、奖杯、奖牌制作与计算机割字等业界首选的绘图解决方案。CorelDRAW易用性、兼容性与价值性一直是业界专业人员的最爱。
[编辑本段]CorelDRAW Graphics Suite版本资料
常见历史版本8、9、10、11、12、X3,新版本X4。MAC机上为11版本。
1989年CorelDRAW横空出世,它引入了全色矢量插图和版面设计程序,填补了该领域的空白。
1991年推出第一款一体化图形套件,使计算机图形发生革命性剧变。CorelDRAW 3 的绝妙之处在于它将矢量插图、版面设计、照片编辑等众多功能融于一 个软件中。
1993年发布的版本4 通过引入多页面版式简化了小册子的创建过程。
CorelDRAW 6 和Microsoft Windows95 在同一天发布,是首个用于PC机的32 位图形软件包。
CorelDRAW 8 持续创新,并与1998 年推出了第一组交互式工具,从而可以对设计更改提供实时反馈。
版本9在颜色、灵活性和速度方面都有重大改进,并以此作为CorelDRAW的10周年献礼。
CorelDRAW 11新增了许多增强功能,简化了工作流程, 进而前所未有地提高了设计作品的创建速度。
CorelDRAW 12 确立了新的文本引擎,使创建多语言文档成为可能。
CorelDRAW X3 引入了专业品质的照片编辑实验室。
2008 年发布的最新套件CorelDRAW X4引入了新实时文本格式、新交互式表格和独立页面图层,以及便于实时协作的联机服务集成。该版本针对Windows操作系统Microsoft Vista 进行了优化,延续了它作为PC专业图形套件的传统。
Corel公司首次推出的中文CorelDRAW版本为8.0,虽然进行了大力的推广,但因为当时中国市场不完善,严重的盗版风气导致Corel公司放弃了9.0的中文版的开发工作。后来某公司未经官方授权趁机非法汉化了版本9的中文特别版,导致出现了软件的前后不一致,与后来的版本存在非常严重的很多的兼容问题。因为9.0在相当长的时间内被大面积传播,即使后来官方更新了4代产品,但汉化不兼容的问题使得中国大部分使用者停留在9.0版本。
现在中文版X4已基本解决了与汉化版9.0的兼容问题。广大9.0用户终于可以换代了。
[编辑本段]掌握CorelDRAW Graphics Suite基础需要学会
CorelDRAW基本图形绘制、预设形状使用、铅笔、钢笔精确绘图
CorelDRAW对图形进行造形、变换、对齐分布、布尔运算等操作
CorelDRAW对图形进行修饰操作(单色、渐变、图纹、材质、网格等)
CorelDRAW文字操作与文字排版
CorelDRAW高级工具使用技巧(调和、轮廓图、封套、立体、透明等)
CorelDRAW效果和位图操作
CorelDRAW捆绑子程序应用(PhotoPaint、CAPTURE、TRACE、Duplexing Wizard、SB Profiler)
[编辑本段]CorelDRAW的快捷键
显示导航窗口(Navigator window) 【N】
运行 Visual Basic 应用程序的编辑器 【Alt】+【F11】
保存当前的图形 【Ctrl】+【S】
打开编辑文本对话框 【Ctrl】+【Shift】+【T】
擦除图形的一部分或将一个对象分为两个封闭路径 【X】
撤消上一次的操作 【Ctrl】+【Z】
撤消上一次的操作 【Alt】+【Backspase】
垂直定距对齐选择对象的中心 【Shift】+【A】
垂直分散对齐选择对象的中心 【Shift】+【C】
垂直对齐选择对象的中心 【C】
将文本更改为垂直排布(切换式) 【Ctrl】+【.】
打开一个已有绘图文档 【Ctrl】+【O】
打印当前的图形 【Ctrl】+【P】
打开“大小工具卷帘” 【Alt】+【F10】
运行缩放动作然后返回前一个工具 【F2】
运行缩放动作然后返回前一个工具 【Z】
导出文本或对象到另一种格式 【Ctrl】+【E】
导入文本或对象 【Ctrl】+【I】
发送选择的对象到后面 【Shift】+【B】
将选择的对象放置到后面 【Shift】+【PageDown】
发送选择的对象到前面 【Shift】+【T】
将选择的对象放置到前面 【Shift】+【PageUp】
发送选择的对象到右面 【Shift】+【R】
发送选择的对象到左面 【Shift】+【L】
将文本对齐基线 【Alt】+【F12】
将对象与网格对齐 (切换) 【Ctrl】+【Y】
对齐选择对象的中心到页中心 【P】
绘制对称多边形 【Y】
拆分选择的对象 【Ctrl】+【K】
将选择对象的分散对齐舞台水平中心 【Shift】+【P】
将选择对象的分散对齐页面水平中心 【Shift】+【E】
打开“封套工具卷帘” 【Ctrl】+【F7】
打开“符号和特殊字符工具卷帘” 【Ctrl】+【F11】
复制选定的项目到剪贴板 【Ctrl】+【C】
复制选定的项目到剪贴板 【Ctrl】+【Ins】
设置文本属性的格式 【Ctrl】+【T】
恢复上一次的“撤消”操作 【Ctrl】+【Shift】+【Z】
剪切选定对象并将它放置在“剪贴板”中 【Ctrl】+【X】
剪切选定对象并将它放置在“剪贴板”中 【Shift】+【Del】
将字体大小减小为上一个字体大小设置。 【Ctrl】+小键盘【2】
将渐变填充应用到对象 【F11】
结合选择的对象 【Ctrl】+【L】
绘制矩形;双击该工具便可创建页框 【F6】
打开“轮廓笔”对话框 【F12】
打开“轮廓图工具卷帘” 【Ctrl】+【F9】
绘制螺旋形;双击该工具打开“选项”对话框的“工具框”标签 【A】
启动“拼写检查器”;检查选定文本的拼写 【Ctrl】+【F12】
在当前工具和挑选工具之间切换 【Ctrl】+【Space】
取消选择对象或对象群组所组成的群组 【Ctrl】+【U】
显示绘图的全屏预览 【F9】
将选择的对象组成群组 【Ctrl】+【G】
删除选定的对象 【Del】
将选择对象上对齐 【T】
将字体大小减小为字体大小列表中上一个可用设置 【Ctrl】+小键盘【4】
转到上一页 【PageUp】
将镜头相对于绘画上移 【Alt】+【↑】
生成“属性栏”并对准可被标记的第一个可视项 【Ctrl】+【Backspase】
打开“视图管理器工具卷帘” 【Ctrl】+【F2】
在最近使用的两种视图质量间进行切换 【Shift】+【F9】
用“手绘”模式绘制线条和曲线 【F5】
使用该工具通过单击及拖动来平移绘图 【H】
按当前选项或工具显示对象或工具的属性 【Alt】+【Backspase】
刷新当前的绘图窗口 【Ctrl】+【W】
水平对齐选择对象的中心 【E】
将文本排列改为水平方向 【Ctrl】+【,】
打开“缩放工具卷帘” 【Alt】+【F9】
缩放全部的对象到最大 【F4】
缩放选定的对象到最大 【Shift】+【F2】
缩小绘图中的图形 【F3】
将填充添加到对象;单击并拖动对象实现喷泉式填充 【G】
打开“透镜工具卷帘” 【Alt】+【F3】
打开“图形和文本样式工具卷帘” 【Ctrl】+【F5】
退出 CorelDRAW 并提示保存活动绘图 【Alt】+【F4】
绘制椭圆形和圆形 【F7】
绘制矩形组 【D】
将对象转换成网状填充对象 【M】
打开“位置工具卷帘” 【Alt】+【F7】
添加文本(单击添加“美术字”;拖动添加“段落文本”) 【F8】
将选择对象下对齐 【B】
将字体大小增加为字体大小列表中的下一个设置 【Ctrl】+小键盘6
转到下一页 【PageDown】
将镜头相对于绘画下移 【Alt】+【↓】
包含指定线性标注线属性的功能 【Alt】+【F2】
添加/移除文本对象的项目符号 (切换) 【Ctrl】+M
将选定对象按照对象的堆栈顺序放置到向后一个位置 【Ctrl】+【PageDown】
将选定对象按照对象的堆栈顺序放置到向前一个位置 【Ctrl】+【PageUp】
使用“超微调”因子向上微调对象 【Shift】+【↑】
向上微调对象 【↑】
使用“细微调”因子向上微调对象 【Ctrl】+【↑】
使用“超微调”因子向下微调对象 【Shift】+【↓】
向下微调对象 【↓】
使用“细微调”因子向下微调对象 【Ctrl】+【↓】
使用“超微调”因子向右微调对象 【Shift】+【←】
向右微调对象 【←】
使用“细微调”因子向右微调对象 【Ctrl】+【←】
使用“超微调”因子向左微调对象 【Shift】+【→】
向左微调对象 【→】
使用“细微调”因子向左微调对象 【Ctrl】+【→】
创建新绘图文档 【Ctrl】+【N】
编辑对象的节点;双击该工具打开“节点编辑卷帘窗” 【F10】
打开“旋转工具卷帘” 【Alt】+【F8】
打开设置 CorelDRAW 选项的对话框 【Ctrl】+【J】
【Ctrl】+【A】
打开“轮廓颜色”对话框 【Shift】+【F12】
给对象应用均匀填充 【Shift】+【F11】
显示整个可打印页面 【Shift】+【F4】
将选择对象右对齐 【R】
将镜头相对于绘画右移 【Alt】+【←】
再制选定对象并以指定的距离偏移 【Ctrl】+【D】
将字体大小增加为下一个字体大小设置。 【Ctrl】+小键盘【8】
将“剪贴板”的内容粘贴到绘图中 【Ctrl】+【V】
将“剪贴板”的内容粘贴到绘图中 【Shift】+【Ins】
启动“这是什么?”帮助 【Shift】+【F1】
重复上一次操作 【Ctrl】+【R】
转换美术字为段落文本或反过来转换 【Ctrl】+【F8】
将选择的对象转换成曲线 【Ctrl】+【Q】
将轮廓转换成对象 【Ctrl】+【Shift】+【Q】
使用固定宽度、压力感应、书法式或预置的“自然笔”样式来绘制曲线 【I】
左对齐选定的对象 【L】
将镜头相对于绘画左移 【Alt】+【→】
文本编辑
显示所有可用/活动的 HTML 字体大小的列表 【Ctrl】+【Shift】+【H】
将文本对齐方式更改为不对齐 【Ctrl】+【N】
在绘画中查找指定的文本 【Alt】+【F3】
更改文本样式为粗体 【Ctrl】+【B】
将文本对齐方式更改为行宽的范围内分散文字 【Ctrl】+【H】
更改选择文本的大小写 【Shift】+【F3】
将字体大小减小为上一个字体大小设置。 【Ctrl】+小键盘【2】
将文本对齐方式更改为居中对齐 【Ctrl】+【E】
将文本对齐方式更改为两端对齐 【Ctrl】+【J】
将所有文本字符更改为小型大写字符 【Ctrl】+【Shift】+【K】
删除文本插入记号右边的字 【Ctrl】+【Del】
删除文本插入记号右边的字符 【Del】
将字体大小减小为字体大小列表中上一个可用设置 【Ctrl】+小键盘【4】
将文本插入记号向上移动一个段落 【Ctrl】+【↑】
将文本插入记号向上移动一个文本框 【PageUp】
将文本插入记号向上移动一行 【↑】
添加/移除文本对象的首字下沉格式 (切换) 【Ctrl】+【Shift】+【D】
选定“文本”标签,打开“选项”对话框 【Ctrl】+【F10】
更改文本样式为带下划线样式 【Ctrl】+【U】
将字体大小增加为字体大小列表中的下一个设置 【Ctrl】+小键盘【6】
将文本插入记号向下移动一个段落 【Ctrl】+【↓】
将文本插入记号向下移动一个文本框 【PageDown】
将文本插入记号向下移动一行 【↓】
显示非打印字符 【Ctrl】+【Shift】+【C】
向上选择一段文本 【Ctrl】+【Shift】+【↑】
向上选择一个文本框 【Shift】+【PageUp】
向上选择一行文本 【Shift】+【↑】
向上选择一段文本 【Ctrl】+【Shift】+【↑】
向上选择一个文本框 【Shift】+【PageUp】
向上选择一行文本 【Shift】+【↑】
向下选择一段文本 【Ctrl】+【Shift】+【↓】
向下选择一个文本框 【Shift】+【PageDown】
向下选择一行文本 【Shift】+【↓】
更改文本样式为斜体 【Ctrl】+【I】
选择文本结尾的文本 【Ctrl】+【Shift】+【PageDown】
选择文本开始的文本 【Ctrl】+【Shift】+【PageUp】
选择文本框开始的文本 【Ctrl】+【Shift】+【Home】
选择文本框结尾的文本 【Ctrl】+【Shift】+【End】
选择行首的文本 【Shift】+【Home】
选择行尾的文本 【Shift】+【End】
选择文本插入记号右边的字 【Ctrl】+【Shift】+【←】
选择文本插入记号右边的字符 【Shift】+【←】
选择文本插入记号左边的字 【Ctrl】+【Shift】+【→】
选择文本插入记号左边的字符 【Shift】+【→】
显示所有绘画样式的列表 【Ctrl】+【Shift】+【S】
将文本插入记号移动到文本开头 【Ctrl】+【PageUp】
将文本插入记号移动到文本框结尾 【Ctrl】+End
将文本插入记号移动到文本框开头 【Ctrl】+【Home】
将文本插入记号移动到行首 【Home】
将文本插入记号移动到行尾 【End】
移动文本插入记号到文本结尾 【Ctrl】+【PageDown】
将文本对齐方式更改为右对齐 【Ctrl】+【R】
将文本插入记号向右移动一个字 【Ctrl】+【←】
将文本插入记号向右移动一个字符 【←】
将字体大小增加为下一个字体大小设置。 【Ctrl】+小键盘【8】
显示所有可用/活动字体粗细的列表 【Ctrl】+【Shift】+【W】
显示一包含所有可用/活动字体尺寸的列表 【Ctrl】+【Shift】+【P】
显示一包含所有可用/活动字体的列表 【Ctrl】+【Shift】+【F】
将文本对齐方式更改为左对齐 【Ctrl】+【L】
将文本插入记号向左移动一个字 【Ctrl】+【→】
将文本插入记号向左移动一个字符 【→】
[编辑本段]CorelDRAW中滤镜的类型
在CorelDRAW中提供了11种不同类型的透镜,有些透镜可以改变对象的颜色,有些透镜可以改变对象的形状。每一种透镜都有不同的设置参数,可以用来调整透镜的效果。下面分别介绍这些透镜的作用和产生的效果。
(一)、“变亮”透镜
变亮透镜可以使透镜下面的对象变亮或者变暗。
(二)、“颜色添加”透镜
颜色添加透镜可以模拟附加的光线模型。设想在一个黑色的背景上有三个点光源,分别是红色、蓝色和绿色,这三个光源同时在发光。在三个光源的交汇处,产生的颜色效果为白光,而中间色为品红、青色和黄色。在创建颜色添加透镜时,透镜下面的颜色被添加到透镜的颜色中,就像要混合光线的颜色一样。
(三)、“颜色限度”透镜
颜色限度透镜类似于照相机上的滤光镜,它只允许黑色和透镜本身的颜色透过。
(四)、“自定义彩色图”透镜
自定义颜色图透镜可以将透镜下面的所有颜色都设置为所选的任意两种颜色范围之间的颜色。
(五)、“鱼眼”透镜
鱼眼透镜可以使透镜后面的对象模仿鱼眼变形,对对象的中间进行放大或者缩小,放大或者缩小取决于“比率”框中设置的数值。正比率的透镜通过将比率设置为0~1000来使看到的对象变形并放大;负比率的透镜通过将比率设置为从-1~-1000来看到的对象变形并缩小;比率为0时,表示改变透镜看到的对象的形状。
(六)、“热图”透镜
热图透镜可以为透镜下面的对象创建红外图的效果。该透镜使用有限的色谱对透镜下面对象的颜色进行重新映射。该色谱由白色、黄色、橙色、红色、蓝色、紫色和青色等颜色组成。
(七)、“反转”透镜
反转透镜可以使透镜下面的所有颜色都显示为CMYK颜色的互补色。互补色是在色轮上位置呈中心对象的两种颜色。可创建出底片的效果。
(八)、“放大”透镜
放大透镜可以创建类似放大镜产生的效果。当把放大透镜移动到被视察时对象上时,该对象将被放大。放大倍数从0.1~100。1为实际大小,小于1时,表示被观察的对象实际上被缩小了。
(九)、“灰度浓淡”透镜
灰度浓淡透镜可以将透镜下面对象的颜色变成等的灰度图。
(十)、“透明度”透镜
透明度透镜可以产生透过透明胶片或者有色玻璃观察对象的效果。
(十一)、“线框”透镜
线框透镜可以将透镜下面的对象的轮廓色或者填充色显示为指定的颜色.
[编辑本段]CorelDraw印刷输出注意事项
一、字体问题
①某些字体库描述方法不同,笔画交叠部分输出后会出透叠,要小心!
②包含中英文特殊字符的段落文本容易出问题,如“■,@,★,○”等。
③使用新标准的 GBK 字库来解决偏僻字丢失的问题。
④笔画太细的字体,最好不要使用多于3色的混叠,如(C10 M30 Y80)等,同理,也不适用于深色底反白色字。避免不了的状况下,需要给反白字勾边,适用底色近似色或者某一印刷单色(通常是黑K)。
二、渐变的问题
①常见的问题是这样:如 红色→黑色 的渐变, 设置错误: (M100→K100)中间会很难看!
正确的设置应该是这样:(M100 → M100 K100)仔细分析一下就明白了,其他情况类推。
②透明渐变,是适用于网络图形的办法,灰度图也可,但完稿输出不可以,因为其空间混合模式为RGB,屏幕混合色彩同印刷CMYK差异太大,切切注意。
③黑色部分的渐变不要太低阶,如 5% 黑色,由于输出时有黑色叠印选项,低于10%的黑色通常使用的替代而不是叠印,导致出问题,同样,使用纯浅色黑也要小心。
三、图片问题
①关于psd文件,有一点注意,就是你导入它后不要再做任何“破坏性操作”,比如:旋转,镜像,倾斜等,由于它的透明蒙版的关系,输出后会产生破碎图。
②还是蒙版,在coreldraw中使用也要小心些,必要时候还不如采取“置入容器”方法比较保险。
③色彩模式,不要怪我罗嗦,这个就是老手也有错手过。所有图片必须是 cmyk 或者 灰度和单色bitmap图,否则不能输出。
四、输出附件
也就是角线、色标等输出附属的东西了,现在好像输出公司服务都很好,不用太操心。
五、印前检验
启用打印,设置常规---目标---与设备无关的PostScript文件,然后设置其他项目参数,所有打印输出功能都可根据需要进行设置(甚至还可进行即时拼版,网上已有教程)。请一定注意警告栏的提示哦。
可以只预览打印效果,也可以直接打印PostScript文件出来,此文件包含了你的所有设置,虽然可以用coreldraw再将其打开,但绝大部分编辑已受限制。如果你对自己信心十足,那么就把PostScript文件直接发送吧
㈥ Coreldraw和CAD有什么区别,哪个好
1.CorelDRAW Graphics Suite是一款由世界顶尖软件公司之一的加拿大的Corel公司开发的图形图像软件。其非凡的设计能力广泛地应用于商标设计、标志制作、模型绘制、插图描画、排版及分色输出等等诸多领域。其被喜爱的程度可用事实说明,用于商业设计和美术设计的PC电脑上几乎都安装了CorelDRAW。
2.AutoCAD软件是一款自动计算机辅助设计软件,可以用于绘制二维制图和基本三维设计,通过它无需懂得编程,即可自动制图,因此它在全球广泛使用,可以用于土木建筑,装饰装潢,工业制图,工程制图,电子工业,服装加工等多方面领域。
3.两个软件都是常见矢量制图软件,有别于普通的图片处理软件,通过矢量软件绘制的矢量图形是通过公式计算获得的,而不是像素点,所以矢量图形文件体积一般较小。矢量图形最大的优点是无论放大、缩小或旋转等不会失真;当然也有缺点就是难以表现色彩层次丰富的逼真图像效果。
4.两个软件的主要区别在于侧重的行业不同。CorelDRAW常用于logo设计、vi设计、印刷设计等等。而AutoCAD适合于工程设计,例如建筑与室内设计的方案图、施工图等。
5.你可以根据自己工作的需要选择是否要安装那个软件。
㈦ 什么是cdr 矢量
矢量图像
矢量图像,也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接的点。矢量文件中的图形元素称为对象。每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。既然每个对象都是一个自成一体的实体,就可以在维持它原有清晰度和弯曲度的同时,多次移动和改变它的属性,而不会影响图例中的其它对象。这些特征使基于矢量的程序特别适用于图例和三维建模,因为它们通常要求能创建和操作单个对象。基于矢量的绘图同分辨率无关。这意味着它们可以按最高分辨率显示到输出设备上。]
CorelDRAW 中的对象可以是任何基本的绘图元素或者是一行文字,例如线条、椭圆、多边形、矩形、标注线或一行美术字等。创建完一个简单对象后,就可以定义出它的特征,如填充颜色、轮廓颜色、曲线平滑度等,并对其应用特殊效果。在这些信息中,包括对象在屏幕中的位置、创建它的顺序、以及定义的属性值,都将作为对象描述的一部分。这意味着当操作对象(如移动对象)时,CorelDRAW 会重建其形状和全部属性。
对象可以有一条封闭路径或者一条开放路径。一个群组对象是由一个或多个对象构成的。当用挑选工具选择一个对象时,可以通过它四周的选择框来识别它。当选中一个对象时,选择框的边角和中点会出现 8个填充方块。每个单独的对象都有自己的选择框。当用“组群”命令把两个或更多的对象进行组合时,将会产生一个组群,可以把它当作一个对象来选择和操作。对象由路径构成,这些路径构成了它的轮廓和边界。一个路径可由单个或几个线段构成。每个线段的端点有一个中空的方块,称为节点。可以用形状工具选择一个对象的节点,从而改变它的总体形状和弯曲角度。
开放路径对象和封闭路径对象有什么区别?
开放路径对象的两个端点是不相交的。封闭路径对象就是那种两个端点相连构成连续路径的对象。开放路径对象既可能是直线,也可能是曲线,例如用手绘工具创建的线条、用贝塞尔曲线工具创建的线条或用螺纹工具创建的螺纹线等。但是,在用“手绘工具”或“贝塞尔曲线工具”时,把起点和终点连在一起也可以创建封闭路径。封闭路径对象包括圆、正方形、网格、自然笔线、多边形和星形等。封闭路径对象是可以填充的,而开放路径对象则不能填充。
㈧ CDRx7好不好用,它与X4的区别在那里
还好,不是太稳定,但比X4智能
coreldraw x7是新版本,coreldraw x4是旧版本。新版本功内能比旧版本好,新版本可以容兼容旧版本。
CorelDRAW X4发布于2008年,引入了活动文本格式功能,使用户能够先预览文本格式属性,然后再将其应用于文档。其他新功能和增强型功能包括交互式表格、更多文件格式支持(包括 PDF 1.7 和 Microsoft Publisher 2007)、针对 300 多种相机的原始格式支持以及独立页面图层功能等。此外,该版本中还引入了联机协作服务 (CorelDRAW ConceptShare) 和字体识别功能。为适应市场需求,此版本已通过 Windows Vista 测试。
CorelDRAW X7发布于2014年,借助重新设计的界面、新增的必备工具和增强的主要功能,CorelDRAW Graphics Suite X7 打开了通往新创意的大门。通过完全可自定义的新工作区,您可以按自己的方式进行设计。此版本还引入了高级填充和透明度控件、新的字体预览和特殊字符选项、桌面与移动设备的无缝集成以及在云中更加轻松地共享和访问内容的方法。
㈨ coreldraw和PS的区别
coreldraw和photoshop在功能、
1、coreldraw和photoshop功能不同:
photoshop属于位图软件,图像是由像素组成的,也就是放大之后出现的那一个个小方块,边缘为深深浅浅的锯齿,缩放放大之后边缘会虚化。这就造成了图像边缘模糊等一系列问题,很影响美观。尤其是在Photoshop中写字的话,一旦缩放,虚化会很严重。
CorelDraw属于矢量软件,图像的边缘是平滑的,缩放放大之后边缘依然光滑,没有锯齿,文字输入一般在CorelDraw中进行。
2、两者的设计领域不同:
CorelDraw是图形设计软件,photoshop是图像设计软件,图像的概念就是你眼睛里看到的,比如一张照片,一幅风景画,图形的概念是抽象的,比如三角,四边形,平等多边行,PS是用来处理照片。
3、两者处理效果不同:
coreldraw处理的图片会比较清晰,绘制的图形不会像图片一样放大就出现马赛克。而PS制作的图形放大就会比较模糊,会出现马赛克,虚化等问题。
4、两者的使用范围不同:
PS主要用于图像编辑合成处理等而CDR是平面矢量绘图排版软件,主用于平面设计广告包装排版等可直接出版印刷。

(9)cdr是什么设备扩展阅读
Photoshop的优点:
1、PS更倾向于色彩的处理,平面设计是Photoshop应用最为广泛的领域,无论是图书封面,还招帖、海报,这些平面印刷品通常都需要Photoshop软件对图像进行处理。
2、视觉创意与设计是设计艺术的一个分支,此类设计通常没有非常明显的商业目的,但由于他为广大设计爱好者提供了广阔的设计空间,因此越来越多的设计爱好者开始了学习PHOTOSHOP,并进行具有个人特色与风格的视觉创意。
coreldraw的优点:
1、集成功能多,可以在一款软件里做设计、排版、插画,但各方面都跟ADOBE的软件有些差距,适合初学者或者要求不是特别高的设计出版。
2、处理矢量图更加精细,不易失真。
㈩ 室内平面图,用 cdr或者 cad 做,两者有什么区别
首先,两个都来是矢量绘图软件,都源可以比较方便的绘制矢量图形,说白了就是你怎么放大都不会不清楚。所以可以彼此相互转换文件格式。
其次,学什么关键还是和你的工作结合。如果从来不需要用CAD,那你还是不要学了,节省点时间学别的吧,学了早晚也忘了。如果工作中经常用到,那就可以学,可以进步的很快。如果是兴趣所致,当然学的越多越号。
