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数字音频处理设备有哪些

发布时间: 2021-02-10 03:17:15

❶ 数字音频处理器和网络音频处理有什么不同

这是两个不同的概念。数字音频处理器的指的该设备是用于处理数字音频信内号的,而不是处理模拟信容号的,不管这音频信号是网络上的还是传统媒体的,数字信号的应用,现在是越来越普及了。网络音频处理,则是指该设备是处理从网络上来的音频信号,一般也是数字信号居多。

❷ 数字音频处理器你了解多少

摘自复深圳一禾音响官网
音频处制理器在音响工程中已经应用非常广泛了,在音响系统进入第二代技术的象征,就是出现了数字化的音频处理器。从广义上来讲,只要是数字化架构,具有音频处理能力的产品都可以叫做数字音频处理器。然而市场上类似产品种类很多,所引用的名称也有些差异,比如:音频处理器、音箱处理器、系统处理器、音频矩阵、媒体矩阵等等。它们之间有很多共同点,同时也有着非常大的差异。
以美国Symetrix Prism 12x12这款数字音频处理器为例,它是Symetrix DanteTM
DSP产品线的最新成员,支持Dante网络音频协议。Symetrix采用Dante多通道数字媒体联网技术,在多台思美
DSP产品、Symetrix输入/输出扩展器和支持Dante的第三方设备之间实现互联。如果您的应用需要强大又具性价比的高级信号处理功能,并要求采用标准接口,以供日后进行扩展,Prism系列是不二之选。

❸ 数字音频处理器的功能特性有哪些

数字音频处理器的功能特性主要有:
一、输入部分:输入增益控制(INPUT GAIN);输内入均衡(若容干段参数均衡)调节(INPUT EQ);输入端延时调节(INPUT DELAY);输入极性(也就是大家说的相位)转换(input polarity)等功能。
二、输出部分:信号输入分配路由选择(ROUNT);高通滤波器(HPF);低通滤波器(LPF);均衡器(OUTPUT EQ);极性(polarity);增益(GAIN);延时(DELAY);限幅器启动电平(LIMIT)。

❹ 数字化音频加工工具有哪些软件

【新课标和教材分析】 对于本节课,新课程标准是这样说的:熟悉声音素材的常用加工工具和方法。按照实际需要设计方案,选择合适的组织和表达形式制作与集成多媒体作品。在教学中,对于CoolEdit,教师可安排适当的演示,让学生对其基本功能有所了解,但对具体操作不作具体要求。 从教材上来讲本节课位于数字图像之后,是对数字化概念的进一步延伸;在数字化视频和动画之前,因为音频是这两者的基础,可以说如果能理解和掌握这一节课的内容,对整个第五章—多媒体信息加工都有着积极的意义。 从内容上来看,本节课内容极少;从技术角度上来看,教材与新课标设计的技术难度要求不高,也很容易掌握。根据要求,我对这节课作如下定位:一堂轻松愉快而且有目的有规划的探究课。因此,本节课的主要以在激发学生兴趣的基础上掌握使用计算机进行音频采集和加工的基本方法,并且能够将本节课和其他媒体以及实际生活经验联系起来。 【教学目标】 知识与技能目标: (1)让学生了解生活中数字音频应用的普遍性。 (2)了解处理数字音频的基本流程及所需的基本软硬件。 过程与方法目标: (1)通过自己对一个作品的制作体验多媒体作品的创作过程。 (2)能够使用恰当的软件如cooledit进行基本的音频采集和合成。 (3)能够有目的有计划的进行音频的简单加工以及合成并归纳出一定的方法。 情感态度与价值观目标: (1)通过对数字音频的录编,激发学生的创作欲望。 (2)能够主动客观地对生活和网络上常见数字音频进行分析判断,培养学生的欣赏与审美能力。 【教学重难点】 教学重点: (1)了解处理数字音频的基本流程及所需的基本软硬件。 (2)能够使用cooledit有目的有计划的进行音频的采集以及简单加工。 教学难点:音频加工目的性和计划性的培养,cooledit技术在作品综合制作中的使用。 【教法分析】 1、创设情境法:激发学生兴趣最直接最有效的一个方法便是创设一个符合学生心理要求、满足学生好奇心的情境。因此本节课将抓住数字化音频这一主角,充分利用他创设轻松、愉快、合理的情境 2、任务驱动法:网上很多有趣的音频作品深受同学们的喜爱,相信让他们自己制作此类作品也一定能最大限度调动他们的积极性。 【教学过程】 课间就开始播放一些歌曲,吸引同学们的注意。 提问一:同学们,大家平时接触的音乐都是来自哪些途径的呢? 学生回答:网络,磁带,mp3,cd,电视等等 提问二:网络中有大量的数字化的音频,他们又是从何而来的? 引出:数字化音频的获取方式有1.从视频中截取2.从磁带中转换而来3.现场录制 下面我们重点介绍第三种方式——现场录制 首先,录制前我们需要做一些准备工作,包括软件和硬件两方面: 硬件有:麦克风、耳机、音箱。 软件有:录音机、cooledit。 其次,连接好各种设备。 最后,开始录制。 1、通过系统自带的录音机录制。 找到音量控制里面的录音控制,调节好麦克风音量,就可以录制了。 鼠标点击红色的圆点即录音键即可录音了,录音机最长能录制60秒的声音。 2、通过cooledit 软件录音 打开软件,调整到单轨模式,同样点圆点就可录音。不同的是,它会弹出对话框,要求采样率,一般默认即可。 声音采集过程中要注意的问题:1.监听,保证音效。2.注意话筒朝向,减少干扰。 【学生活动】观察学生录音过程,并给予指导。 【教学过程】学生录音完成后,给同学们展示一组音乐文件,通过这些文件,让大家认识声音文件的类型。 接下来,我们看看怎样对录制的声音进行编辑加工,去除不要的信息或者对声音进行美化。步骤见P96 ①打开②选择③操作④保存 有了配乐,有了朗诵,我们是不是可以把它们合成一首配乐诗,下面我们就一起来做做看,过程很简单,见P97 ①导入背景音乐②导入朗诵录音③打开多轨通道,把内容拖放进去,修改④保存 【学生活动】制作一首配乐朗诵

❺ 音频处理有哪些最主要的设备

有ALSA接口 ,硬件 Mplayerservice 用户空间

❻ 音频处理器和数字调音台不是一个设备吗那这两个设备有什么区别吗

两个设备有本质上的区别。音频处理器是多种多样的,如果它存在在音响系统中是属回于周边设备,调音答台是音频信号混合和分配电平调整以及参量处理的设备,而周边是根据需求对其声音信号以至于声场进行修饰和完善。处理器有模拟音频处理器和数字音频处理器,两者都存在于模拟台系统当中。数字调音台就不需要周边了,它里面包含了所有的数字音频处理器功能。

❼ 我录歌用什么音频处理器,需要什么设备呢

数字音频处理器是相对于模拟音频系统来说的。最早的模拟音频系统,声音由话回筒答进入调音台、压限、均衡、激励、分频、功放、音箱。数字音频处理器集中了所有模拟设备的功能,物理连接只是话筒、数字音频处理器、功放、音箱,剩下的就在软件里面进行操作了。而数字音频矩阵则整合了常用的音响处理功能,除前级放大调整、压缩、限制、EQ、时间延迟外,还提供了类型的智能型矩阵处理模块,此外,系统更提供了专业场合所使用的麦克风反馈抑制、信号自动增益、麦克风自动混音、多种类型的分频处理模块等。特别为分区控制而开发的"分区矩阵控制模块”,并可同时对多个输入信号进行有效信号判断(如闸限、外控接点、闸限加外控接点等)及优先权设定,并具有独立的输出路径选择功能。二者有相同,也有不同,都是音频处理系统里面的一个独立模块。

❽ 数字音频处理器有什么特性

数字音频处理器具有众多特性:

1. 功能变化多、调控方便:

一般传统的模拟式电子音响设备组合模式是固定的,不易根据外界不断的应用变化来改动。就是可以改动,时间也太长,并要专业技术人员协助,因为调控设备分布广,使用者调控空间大,操作时间长,反应速度慢,所以成本高,调控繁琐。而该媒体矩阵系统只需通过计算机显示器,显示友好的工作界面,让使用者注意力集中,操作简便(所动的只有鼠标和键盘)。在做好的预设中只需要按一个按键,就可以进行系统的转换和调控。

2. 工作适应面广:

当模拟电子音响周边设备一次调好后,在使用中就不易再变动。因此,每次活动的变更,客户的各种要求,都需要操作者花费许多时间和精力来进行调整,有时因条件局限,甚至是难以完成的。而本设计选的设备是由计算机控制的,各种变化过程都只需鼠标一点,即可完成,且存储量大。

3. 精密度高、信噪比高:

由于使用数码总线和计算机调控,所调控的精密度要远远高于普通模拟音响设备,所以调控参量的准确度较高,能让各种配合扩音工作的全部数据,均处在最佳位置。使音响还音设备和节目源(音源)达到最佳还音效果。而且使用DSP处理只有A/D 、D/A转换,不存在一般设备的互联问题,所以极少有机会引入噪声,不仅连接变得方便,而且信噪比很高。

4. 连接方便、一致性好、设备间传输故障率低:

系统中的各种设备使用电脑操作,DSP处理软件跳线互连,节省了大量的外部连线,不仅系统成本有所降低,而且大大提高了系统的稳定性。同时DSP 设备都是数码的,大家在同一高水平的档次上,一致性好,互补性好。

5. 体积小、重量轻、占地少:

数码化的设备体积小,重量较轻,因此所需空间也较小,可以使控制室活动空间大一些,便于操作和散热通风,也便于维护保养。

6. 科技含量高、损坏率低、受人为因素干扰较小:

该设备可由计算机总控系统,通过显示界面Windows安装和控制设备的,不是通过人手直接管理,因此人为损坏率降到了最低。比模拟设备能更长更有效地保持最佳工作状态。系统可分为四个控制等级,不同级别的技术人员和操作人员通过各自的密码,打开不同的控制层面,进行自己权限范围内的调控。

7. 具有良好的超前技术、升级更新容易、扩展方便:

因设备的调控主要靠软件调控,所以今后可以通过更新软件升级方式提高功效,可保持在相当长的时间内技术不落后。另外,今后许多新增用途是随着社会发展而来的。因此,使用该系统另一大好处是除上述升级容易外,通道接口较多,可以随着社会的发展,应用需求的变化,由软件的升级来改进、完善、新增各种功能。

采用更为先进的数字媒体矩阵。媒体矩阵的应用是本设计的一大特点,是当今音频处理技术的最新技术。并可脱机工作及通过中控系统来控制该设备,数字音频媒体矩阵作为数字音频控制系统,集:调音台(标准、自动、矩阵)均衡器(图形、参量)、滤波器(高通、低通、高渐变、低渐变)、分频器(2、3 和 4 路)、动态处理器(电平、压/限、优先)、路径(2×4~40×40)、延时(0~2000 毫秒)、电平控制器、电平表(讯号监测、峰值、额定值)、反馈抑制器、讯号产生器(正弦波、粉红噪声、白噪声)等众多功能于一体,且以上功能均可包含在每一通道中。

是当今音频处理的最新技术。系统中所有的音频信号处理及控制全部由一台主机完成。由此,大大地简化了传统的音频系统控制和调试,减去了大量的中间设备的连接电缆、焊接点、连接器和连接头(座),降低了系统的故障率,减少了信号的传输损失和接点损失,简化了系统的工艺设计,有效避免了由线路连接所产生的各种干扰噪音,避免了各离散设备的噪声叠加,提高了系统的信噪比。

音响的数字化是大势所趋,计算机的网络化更是不可逆转。媒体矩阵正是因为将数字技术和计算机网络技术集于一身,才能拥有如此强大的生命力。

❾ 什么是音频设备

主要是对音频输入输出设备的总称 其包括的产品类型也很多,一般可以分为以下几种:功放机、音箱、多媒体控制台、数字调音台、音频采样卡、合成器、中高频音箱、话筒,PC中的声卡、耳机等,其他周边音频设备:专业话筒系列、耳机、收扩音系统等。音质是判定音频设备好坏的重要标准,其中包括信噪比、采样位数、采样频率、总谐波失真等指标,这些参数的高低决定了音频设备的音质。 大家都承认现在是一个数码时代,为追求优良的音质很多人做出了不懈地努力。随着数码时代的来临,数字信号比模拟信号优越已成为共识。什么是模拟信号?其实任何我们可以听见的声音经过音频线或话筒的传输都是一系列的模拟信号。模拟信号是我们可以听见的。而数字信号就是用一堆数字记号(其实只有二进制的1和0)来记录声音,而不是用物理手段来保存信号(用普通磁带录音就是一种物理方式)。我们实际上听不到数字信号。
这样我们可以简略地比较一下模拟时代的录音制作与数码时代的区别:模拟时代是把原始信号以物理方式录制到磁带上(当然在录音棚里完成了),然后加工、剪接、修改,最后录制到磁带、LP等广大听众可以欣赏的载体上。这一系列过程全是模拟的,每一步都会损失一些信号,到了听众手里自然是差了好远,更不用说什么HI-FI(高保真)了。数码时代是第一步就把原始信号录成数码音频资料,然后用硬件设备或各种软件进行加工处理,这个过程与模拟方法相比有无比的优越性,因为它几乎不会有任何损耗。对于机器来说这个过程只是处理一下数字而已,当然丢码的可能性也有,但只要操作合理就不会发生。最后把这堆数字信号传输给数字记录设备如CD等,损耗自然小很多了!
如果我们注意一下身边的CD片就会看到很多CD都有如:ADD、AAD、DDD等标记。三个字母按顺序各代表该片在录音、编辑、成品三个过程中所使用的方法,是模拟(Analog)还是数字(Digital)。当然A代表模拟,D代表数字。AAD就说明其录音和编辑是用模拟方式的,而最后灌片是用数字方式的,这类唱片多是将过去录制的音乐转成CD片而不做任何修改。ADD则是有一个修改过程。许多古典音乐大师的演奏或指挥多录制于模拟时代,我们现在听到的CD是经过修改后灌录的,很多这类唱片都有标记ADD。而DDD的唱片必然是较现代的录音品。自然,CD片必然以D结尾,而磁带可以姑且认为是AAA,虽然好像并没有这种说法。
所以说,数码音频是我们保存声音信号,传输声音信号的一种方式,它的特点是信号不容易损失。而模拟信号是我们最后可以听到的东西。不过模拟信号录制过程中的修改简直是一场灾难,损失太大了。有此僻好的格伦

❿ 数字音频矩阵和数字音频处理器是一个东西还是两种不同的设备他们之间如何连接两者的作用又是什么

数字音频处理器是相对于模拟音频系统来说的。最早的模拟音频系统,声音由话筒进专入调音台属、压限、均衡、激励、分频、功放、音箱。数字音频处理器集中了所有模拟设备的功能,物理连接只是话筒、数字音频处理器、功放、音箱,剩下的就在软件里面进行操作了。
而数字音频矩阵则整合了常用的音响处理功能,除前级放大调整、压缩、限制、EQ、时间延迟外,还提供了更多类型的智能型矩阵处理模块,此外,系统更提供了专业场合所使用的麦克风反馈抑制、信号自动增益、麦克风自动混音、多种类型的分频处理模块等。特别为分区控制而开发的"分区矩阵控制模块”,并可同时对多个输入信号进行有效信号判断(如闸限、外控接点、闸限加外控接点等)及优先权设定,并具有独立的输出路径选择功能。
二者有相同,也有不同,都是音频处理系统里面的一个独立模块。

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