ug加工面很小怎么加工大面
A. ug怎么把一个面做成一边大一边小
什么东西把一个面变大你就切分一样呗
B. ug曲面加工
没办法,现在几乎所抄有袭的软件都是采用点逼近的方法加工曲面。差别就是两个点之间的距离精度。
但是你加工的时候精度是怎么设置的?
就算是点逼近,在UG中一般是按精度0.002计算的,效果应该都是还不多的,怎么可能可以直接看到是一个个小直线。
C. UG中很小的LOGO怎么加工呀
建议使用雕刻机,模具一般的做标识、图号、代码、LOGO、都有雕刻机
D. ug12面铣怎么加工自已要加工的面
选择正确的加工模块,你这个可以使用凹槽加工或者平面轮廓铣。
E. 用UG加工一曲面,如何实现曲面的来回加工就是第一遍从进刀点开始加工,第二遍自动从退刀点往回加工
看不太懂!如果是来回切削,铣完曲面只有一个下刀一个退刀的话,把切削设为混合就行。
如果是铣两遍那有做两个操作。
ug操作很灵活,你可以选择初始下刀点,还有切削角度。
F. NX10.0加工模块创建工序对话框里的图标太小了怎么改大一点
UG NX命令对话框字体和大小的修改方法如下:
方法一、在UG的定制专里调整图标的大小属
这里选择最后两项哪个都行,经典,使用系统字体——是经典UG界面的的一些属性
G. ug等高加工中陡峭面加工与非陡峭面如何设定
实现如题所述操作的步骤如下:(本例基于UG NX8.5版本)
如图所示,打开等回高铣对话框,设置“陡答峭空间范围”为“仅陡峭的”,并根据需要调整“角度”的设置值。角度是指定加工区域面上点的法向矢量与加工坐标系Z轴的夹角,本例设置为80度,那么陡峭区域为夹角大于等于80度的区域。
H. UG加工好正面后,想加工背面怎么设置加工坐标
新建一个坐标系 背面所有编程都在这个新建的坐标系之下就可以了!
I. UG数控加工编程,怎么加工这种凹槽曲面!!!
如果条件可以 这个位置可以NC开粗 然后交给放电!如果非金属!那么就先开粗留余量!再用球刀爬!
J. 用ug编程,加工一个曲面,曲面有大小不一的凹凸曲面组成,请问这样如何分析曲面选刀
UG好,混合建抄模,曲面功能袭也强,G2曲面什么的,公仔应该曲面用的最多,分模,出图,加工,一个软件都可以搞定
PROE讲究参数化建模,没多建触过,你想,全是曲面,还要参数化,不知道别人怎么做。分模好像还可以,编程加工是弱项