ug拉伸的字体如何加工
A. UG中字体投影到实体后拉伸出来是片体,有什么办法变实体,请高手指教,最好留下QQ,可以请教一下。
你可以转变下UG绘图思路,不要把字体投影到实体上,可以直接拉伸你专创建的字体,然后在得到实属体后,用你的实体表面进行替换即可;(如果你的字体拉伸出来是片体,那就需要更换其字体样式了,UG字体有一些样式其没有封闭,拉伸出来是曲面。)
B. UG怎么设置环形字体可以编程加工,或者有什么外挂
亲,我不知道你是不是说的这个意思。你把字体拉伸后,然后可以用内外圆差集,这样就可以在圆柱上面差集或并集了,
C. UG文本加工
用高点的版本吧,输入字体更方便。
低版本的字体可以导入.CGM格式,然后再导入到ug里,可以将文字转为曲线,你怎么移动都可以了。
D. 请问UG中什么样的字体,才可以做拉伸啊,我写好了字,却做不了拉伸···各位大侠帮忙···(情况如下图
在建模(Modeling)状态下
插入->曲线->文本的字体就可以拉伸了
详细如下图:
E. ug的文字怎么弄到面上去,再加工
依次点击菜单栏上的“插入”-"曲线“-”文本“,文本对话框的"类型"选择“面上”,剩下的自己看图片操作
F. UG中圆柱面上怎么拉伸字体
可以进行草图画圆或直接在圆柱面上定坐标系,画圆柱拉伸求差,具体要看你的东西是怎样的
G. ug8.0如何创建文字拉伸
UG8.0创建拉伸文字的步骤是:
1、先使用曲线中的文本功能设计要创建的文字曲线;如下图:
H. ug如何把插入的文本变成可加工的
加工模块,插入,注释,插入字体,是走线加工的,用planar text,刀具中心沿着字体轮廓线走刀,
I. ug4.0里怎么搞出可以加工的字体
进入制图模块..--视图----显示图纸页------在3D环境里写下你要的字..再进入加工环境里..用字加工就可以了.
J. UG6.0文字拉伸怎么弄
模型状态,点工程图,然后不建图纸,直接关闭对话框,好了模型下面有字体命令了。
写入你要的字,文字格式设置成空心的字体,然后回到模型状态,就可以拉伸了。