ug加工筋位用什么方法
㈠ UG7.5如何在工件上面画圈筋位
筋位是圆形的话,就用草图吧,在那平面上建立草图,然后拉伸,减掉就可以了
㈡ UG7.5设置多个加工坐标系 用什么办法检测他的位置是对错
看你的操作刀路是在哪个坐标系下,就是哪个坐标系为准。
㈢ 在uG中怎么快速的取到筋位中的中心线
ug加强筋在实体模块里有时的确如楼主所说,不能不说是ug软件的一个不足!内如果出现这种容情况,楼主可试图重启电脑,看能否解决问题,如果依然,可参考下列办法:
楼主可选中圆柱面和矩形面,复制并粘贴,再利用此片体做加强筋,之后再生成实体,可勉强解决此问题
本方法我经过验证,可行!
㈣ UG这个加强筋怎么建立(如图)
拉伸就可以了,选中曲线,拉抻到面,再设置偏置为对称即可.
㈤ 如图钣金件UG怎么做筋和冲压
具体情况有很多种原因,可能是参数不对,可能是几何形状无法识别,要不然回选择到啦曲面命令答不对。还有就是你要求倒角后图形就没有啦,ug不能识别一个没有的模型,可以改变角度。再有就是突然的曲面有过于尖锐的急转弯。等等。。。。
㈥ ug怎么做钣金上的加强筋
只能加筋后通过折弯实验验证下。一般加筋之后会比不加筋的强版度大两倍以上权;当然要看你的筋宽度和深度。 告诉你可以先用数控冲床上先压一个加强筋,或者设计一个简易模安装在折弯机或冲床上,放入产品制作一个样品出来验证。
㈦ 用UG怎么编程加工这种筋,用哪个命令呢
先把该编程软件的常用命令,函数记好 要熟练掌握、熟练运用,
补充:专UG有专门的模块,可以属仿真刀路,然后到处程序,
补充:用UG这个编程目的就是自动编程代替手工编程,所以手工输入是不可以的,
编程 简单地说就是建好你要加工零件的模型后,进入加工模块,选定要加工区域、加工方法、加工刀具以及坐标原点,然后设置各项参数包括进退刀方式、进退刀点、进给速度等,然后生成刀轨,后置处理,生成我们要用的数控程序
㈧ UG怎么画加强筋
把筋拉伸以后 把两个面的接口那个筋的面用同步建模命令中的替换面这个命令 把筋的面替换成产品面 这样就贴紧贴平了
㈨ UG怎样插入筋位
要在钣金模块里操作,先画一条你香辣的筋的形状,再调整你需要的参数就OK了!
记住一定要在钣金模块里操作
㈩ ug中怎么画加强筋
工具/原料
UG10.0 UG三角形加强筋
方法/步骤
1、点击“插入-设计特征”。版