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ug怎么加工孔

发布时间: 2021-01-12 15:28:18

㈠ UG孔加工

你的意思是在20的孔基础下再打个60的孔在20的下面么,你可以打了20的孔后,再把图选中调成静态线框,选中下面的圆心再打60的孔(方向沿矢量),是这样吗?

㈡ ug钻孔加工怎么设置安全高度

生成程序时选 标准钻 编辑参数里 Rtrcot 距离 就是抬刀的高度

㈢ UG加工模块,怎么对螺纹孔进行加工如题 谢谢了

孙老师说的是啊,螺纹孔在工程图的标注也很繁琐!

㈣ ug8.0一个平面上有四个腰形孔(通孔),怎么用一个操作把它们加工出来

用黄线螺旋进刀的方式应该很实用的。

㈤ ug孔加工问题

G80是取消打孔模态指令,电脑每次打一个孔,用一次G81,然后再取消。
我们在手动编程的时候,内一般在开容头用一次G81,然后最后一个孔打完后,再用G80取消。
取消不取消都一样的。
按你说的,如果每个孔的坐标前都有G81,坐标后有G80,那就可以。如果只有在最开头有个G81,那么最好把中间多余的G80取消掉吧。只留最后一个就可以了。
这是由于在后处理文件中做了相应的设置的原因。
这样可以么?

㈥ UG加工孔的程序怎么出谢谢了!

UG有专门加工孔的程序!!!选择你要加工的孔,,加工起始平面。。然后设定钻孔深度,,采用那种钻孔方式(直插式、盲孔式、点啄式)如果选择后两种,就要设置每次点啄深度。

㈦ ug10.0钻孔编程怎么选择孔加工顺序

UG钻孔的加工顺序有两种操作方法,第一是点选,其会按你点选的顺序排列;如果加工有很多孔,可以直接用面上孔,然后优化下刀路,以最短距离计算,设置完成后,其加工顺序也会很完美。

㈧ ug10.0加工孔不用草绘怎么操作

要完成如题所述的操作,需要通过【点对话框】拾取点,具体如下:

如专图所示,在属状态栏右键-勾选“选择条”,在绘图区域上方显示选择条;在“孔”对话框中单击“指定点”,使其高亮显示;单击“点对话框”功能按钮,打开“点”对话框,此时“孔”对话框消失,暂时关闭,根据需要指定点,单击确定按钮返回“孔”对话框,设置其它孔参数,单击确定按钮完成孔特征的创建。

㈨ ug铣孔50的孔铣成100的怎么设毛坯为50的孔

建模出来半成品的图,然后把它设置成毛坯就可以啦!

㈩ UG加工内腔中间有孔怎么设置几何体

星空外挂里有一个填补洞的,补上,选体的时候把补的那块选上就行

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