ug车削粗加工为什么会有余量
Ⅰ ug编程 为什么中光的时候留的底部余量没用。还要在切削层里里去改
只要切削层检测到有平面值,余量就会起作用
Ⅱ Ug数控车编程,有余量怎么车不到怎么回事
不要怕,没事的,料不会废;你先在孔口试一下刀3毫米左右,用内径表量一下,看实际有多大,如果大了就将刀退一点。或者降一下转速,把进给快一点孔会小一点的。
Ⅲ ug编程开粗底面余量和实际加工出来的余量不一样。比如我的底面余量留了0.2,NC上加工出来的却是
什么都不要设置,开粗完,再来一刀区域洗余量0.2,所有平面的余量就均匀了版。
选择层留余量会增加开粗的权步数,因为恒定的下刀量不可能在选择层那里正好是你的余量,为了切削出你指定的余量,它必须加洗一刀,层选择多了,加浪费时间
Ⅳ UG编程开粗为何要 开到底面 而且不留余量
不留余量?条件不明,这种的应该在加工特种材料时或加工要求低时才会这么要求 。 绝大多数的粗加工都需要有余量
Ⅳ UG型腔铣水平面加工余量留不准怎么办我只要在切削层里面设置了就变成用户定义然后就留不准余量,很烦
指定层的时候中间的层不能删。删了中间的层留的就是就是下刀量
Ⅵ ug 有周边有很大余量不加工,参考刀具只能清角
开粗时,如果你选用的是轮廓加工,如果刀具小于残料,那么刀具的外围是会留有残料;
Ⅶ 为什么ug编程凹槽底部面留有1毫米余量
可能一、选择的操作是粗加工,在软件设置中自动在余量项中留有1毫米回的加工余量。答
可能二、在精加工操作中未将加工余量清零。
可能三、加工槽底的操作一般分为两步进行,首先是加工槽的周边,然后是加工槽的底部;加工周边的操作可能会留有预设的加工余量。
另:你选择哪种类型的刀具进行加工的?
Ⅷ ug加工通过颜色表示厚度显示余量过大是什么原因
搜一下:ug加工通过颜色表示厚度显示余量过大是什么原因
Ⅸ 【求助】请问在UG中如何将粗加工的余量做为半精加工的毛坯
不过用facet能很好的约束part吗??B)B)以前我一直用body的