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如何评价尼尔机械纪元

发布时间: 2021-01-11 07:03:49

① steam尼尔机械纪元怎么样

非常好玩,剧情感人,配合BGM超级催泪,画面不知道能不能支持4K,我只有2K屏,选项只到内2K,战斗系统可容以手残可以硬核,手残直接开自动战斗完全体验剧情,硬核最高难度比魂三还要难一个等级,特别是最后杀制作组结局,盗版的能打通我建议你别玩单机了,直接逐梦电竞圈吧。
和steam上其他游戏不一样得是,这游戏没有其他方面的负面评价,所有的差评都只逮住SE涨价这个事件,带动了围观群众的节奏,导致一些经济不宽裕的玩家患得患失对尼尔望而却步,但是实际上本来就应该是四百多,只不过一开始把国区价格和俄区弄混了,要不是这个事件,17年steam大奖尼尔至少能得两个。

② 《尼尔机械纪元》的好玩程度值得入手吗

如果你是玩过巫师啊龙腾啊等等冒险游戏的人,我不推荐你入手。这游戏更偏向于唯美风版格权,风景人物音乐不错。但是说到游戏体验,我真的忍不住吐槽。就是瞎几把乱砍。

跟地下城与勇士那种少儿风格差不到哪去。steam好评都是给音乐给场景给2B小姐姐面子的。真的是瞎几把乱砍系列,所有怪都是傻闭机器人。

如果你觉的花400块玩这些内容你就入吧,也不能说这个游戏多不好多不好,场景是蛮多的,音乐也不错。

③ 尼尔机械纪元的画质怎么样

在今天(12月22日),尼尔机械纪元的试玩版正式登陆PSN日服。本次的试玩版会将玩家专送往一个废弃属工厂,在那里玩家将与大量敌人进行战斗。
在本次试玩版的消息中,官方还公布了一名新角色。新角色是一名人类,角色名为“银莲花”,这位女性是反抗军的领导人物,执掌YoRHa军团。同时,作为人类的银莲花也是主角2B的导师。

④ 关于两个尼尔机械纪元的差异

我两个都玩过…具体来说没啥大的差别…讲真我没玩出来啥差别…

⑤ 尼尔机械纪元 好玩么

虽采用了开放式世界的设计,但在体验版中能够享受到的只有在游戏序盘时所造访的内废弃工厂的场景。容流程大致上为一边击倒出现于2B面前的机械生命体一边向前推进,最后与身为头目的「超大型兵器」战斗。玩家们能在正式版内享受自由地于世界里旅行的乐趣。
动作的操作感非常地爽快。基本操作为分别运用□按钮的「速击(スピードアタック)」与[△]按钮的「重击(ヘビーアタック)」,还能依照按下按钮的顺序来改变组合并进行攻击。
当然也能够进行跳跃(×按钮)及回避(R2按钮)等动作,特别是在千钧一发下进行回避后的攻击,将变为对2B附加特效的特殊技巧。意识到这点并使出此技后,令人感到相当地爽快。
与其说是动作游戏的风格,不如说是动作游戏本身所具备的游玩感,但这终究是款RPG,因此也添加了跳出给予敌人伤害量的演出方式。

⑥ 尼尔机械纪元好玩不说下

好玩,评测如下:
​画面 画面是这个游戏最大的短板,即便是本尼尔吹也实在是很难在画面上找出多少优点。早在试玩时候很多玩家就对这一点颇为诟病,场景贴图相当简陋,只能说是能看。大家都寄希望于正式版能有更丰富的内容改善这一点。
​音乐 音乐可说的不多,不是因为不好,是因为太好了,继承系列一贯的音乐传统,好到让我打完游戏二话不说就跑去买了OST。三周目打下来印象最深的可能就是每次人员字幕打出时惆怅的主题曲,这首当然是好听,但游戏中几个主要场景的BGM都相当有特色,很多都是有歌词的。
​游戏体验 要吹尼尔这个游戏好最难说的就是这个部分,这个部分要化成文字实在是过于抽象。我们先说剧情,这次的游戏剧情严格来说并不出彩,没有DOD几作那种气吞山河的喂屎戏码,大致上都是玩家可以接受的程度,大致走向基本上心里都有数。
​最后附加说说手感,这个游戏虽然有白金的参与,但并不是一款真正的白金游戏,虽然有很强的动作元素但是.........杂兵多了你动个屁啊根本没法躲(而且动作来来回回也就那么几个),安心当射击游戏磨血吧,很多情况下你都得靠BOT的射击和技能来输出,而BOT是分几种的

⑦ 如何评价游戏《尼尔:机械纪元》

玩这个游戏的前提:如果你想体验这个游戏带给你的最大程度的感动,那么内除了前作容不要接触和这个游戏有关的任何信息。


最后说说我自己,我会给这个游戏好评,因为这部日系arpg目前各方面流露出的各种信息整体的感觉都让我觉得很舒服,统一的色调,柔和的质感,场景和音乐相互烘托出的氛围,很容易让人沉浸在其中。

⑧ 尼尔机械纪元真的好玩吗

刚通关,负责的说,非常好的游戏!主打剧情,最后揭示一切的时候会让人感叹这剧情太棒了。然而还会有很多蒙的地方,上网查剧情才发现原来这里的剧情跟很多别的东西是关联起来的,更显得剧情强大!战斗系统也不错。缺点就是细节画面略微降分以及视角不那么顺心。但是瑕不掩瑜,强烈建议玩!

拓展:

1、《尼尔:机械纪元》是由史克威尔艾尼克斯与白金工作室双方联合开发的M级动作冒险游戏,为《尼尔:人工生命》与《尼尔:型态》续作。《尼尔:机械纪元》于2016年12月22日在日本地区开放发售预订,由Square Enix发行 。该作Demo于2016年12月22日登陆北美和欧洲市场(上线PS4平台),完整版在2017年2月23日于日本首发,登陆的平台为PlayStation 4,PC端延迟至3月17日发售 ,并上架Steam商店 ,其中,中国区于4月27日解锁。

2、《尼尔:机械纪元》游戏官方于2017年5月31日宣布,至该日游戏全球出货量和数字版销量已突破150万,游戏的PC版中,中国区销量占到了12.68%,国区玩家比例则是19.94%,均排在第二位,国区玩家约在7万人左右 。《尼尔:机械纪元》故事发生在和前作相同的世界,重新设立一个全新的故事剧情,和1代几乎没有关联 ,剧情与《龙背上的骑兵3》有关联 。

⑨ 尼尔机械纪元剧情是怎么样的具体一点

建议直接搜搜剧情解析视频,剧情没法一句两句就能说完,要是结合世界观还回要把龙背上的骑答兵1的剧情和尼尔伪装者的剧情拉出来一起讲,不如看视频捋的更清楚
还有你说的那个并非e结局,e结局为游戏真结局,这时候月球总部已经被炸了,数据还怎么恢复...
2b是2e这个问题很简单,尤尔哈B型本身就是幌子,他们本身就是e型(Executioner,处决者)机器人,S型机器人最后都会发现关于月球基地的秘密,所以E型就是为了处决他们而被制造出来的
关于2b和2a杀过9s这个问题,2b在a结局杀过一次,因为9s感染了病毒迫不得已杀了,2a杀掉9s是在CD结局
关于故事开头2b说的那句生与死的循环,个人理解为人造人死亡之后数据会被上传到月球服务器终端,之后会传输进新躯体,如此循环,而人造人的宿命只有这样不断的战斗这样

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