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机械纪元怎么样

发布时间: 2021-01-18 15:11:59

1. 尼尔机械纪元剧情是怎么样的具体一点

建议直接搜搜剧情解析视频,剧情没法一句两句就能说完,要是结合世界观还回要把龙背上的骑答兵1的剧情和尼尔伪装者的剧情拉出来一起讲,不如看视频捋的更清楚
还有你说的那个并非e结局,e结局为游戏真结局,这时候月球总部已经被炸了,数据还怎么恢复...
2b是2e这个问题很简单,尤尔哈B型本身就是幌子,他们本身就是e型(Executioner,处决者)机器人,S型机器人最后都会发现关于月球基地的秘密,所以E型就是为了处决他们而被制造出来的
关于2b和2a杀过9s这个问题,2b在a结局杀过一次,因为9s感染了病毒迫不得已杀了,2a杀掉9s是在CD结局
关于故事开头2b说的那句生与死的循环,个人理解为人造人死亡之后数据会被上传到月球服务器终端,之后会传输进新躯体,如此循环,而人造人的宿命只有这样不断的战斗这样

2. 想要买尼尔的机械纪元,但是PC版的怎么样啊好玩吗

很好,但是最好买个手柄,键盘很难玩的。

3. 机械师游戏本F117-V性能怎么样,玩大型游戏如何比如尼尔机械纪元

算是国产主流游戏本之一,配置也是主流配置,散热差了点,其他还行,玩大型游戏没问题。

4. 尼尔机械纪元剧情怎么样 尼尔机械纪元剧情深度解析

终于打完尼尔机械纪元的A-Z全26各结局,心情挺难平复的,收集各方资料以及前作相关,在此总结梳理一下尼尔机械纪元的主线重要剧情与内幕。

先是重要的官方文档翻译
【Top Secrect】YoRHa
[人类灭绝]
3400 CE前后,Gestalt 计划失败,剩余的Androids 试图寻找解救人类的方法,但失败。人类与4200CE前后灭绝。Gestalts的基因和Replicants的结构信息被发射至月球的存储设施。
[Android士气丧失]
人类灭绝的信息被严密封锁,但谣言依旧四起。失去了被设计的唯一目的 - 保护人类,android 士气急速跌落。为逆转这一情况,寄叶计划(YorHa Prject)被下令实施,以振奋andriod的士气。
[Project 01-03: 月面服务器]
计划的第一步是向所有的营地发出讯息 – 人类并没有灭绝,残存的人类逃亡到了月球。在月面建设通讯设施并持续发送通讯,以维持该骗局。此服务器被设计为越少人员维护越好。
[Project 02-01 建立寄叶部队]
虽然更换下一代作战单位的计划已被提出,“寄叶(YoRha)”型号依然开始建造。制造正式型号的数据取自实验部队(A2的部队)所返回的战斗数据,然后发展至全部区域。YoRha的特定操作员将获知计划全貌,这些成员负责操作及保护月面服务器
【Top Secrect】黑盒(black box)
该文件包含寄叶计划最终阶段细节
(注:此文档为SS级机密,任何寄叶成员,包括太空堡垒(Bunker)司令官,不得接触)
[Project 03-01 废弃寄叶部队相关事项]
太空堡垒(Bunker)的后门在所有战斗数据全部转移至下一代型号时开启。通过可以引导机械生命体(machine lifeform)攻击,太空堡垒将被废弃。同时,所有有关寄叶计划的信息 – 包括此文档, 将被销毁,以最终确保人类仍生存在月球上的骗局。
[附加信息]
每一位寄叶成员都装备了”黑盒”(Black Box),此物品由机械生命体(machine lifeform)的核心改造而成,所以,本质上寄叶成员与机械生命体拥有相同构造。黑盒的安装是考虑到把常规AI安装至注定被废弃的Android上是不人道的。
(根据记录,黑盒的存在有使寄叶成员转变为敌机的风险)

【Top Secrect】废弃寄叶部队实施
该文件包含寄叶计划最终阶段细节
(注:此文档为SS级机密,任何寄叶成员,包括太空堡垒(Bunker)司令官,不得接触)
[Project 03-01 废弃寄叶部队实施]
在新型号活得足够战斗数据后,太空堡垒的后门已被打开。太空堡垒故意暴露在机械生命体的攻击下已完成废弃。同时所有寄叶计划的实体与数据,包括此文档,将被销毁。人类仍生存在月球上的骗局被彻底完成。
【机械研究报告】
机械生命体的网络在巨塔(the tower)崩溃后被摧毁,从残骸中我们获悉了曾经无人知晓的有关机械生命体与盟友(指Android,或寄叶部队)的信息。作为研究及推测的一部分,我们判定机械网络及机械生命体代号N2 – 一般称为红衣女孩 – 一直在智慧命令机械生命体。
机械生命体是有外星人创造的武器。他们被给予的唯一命令是“消灭敌人”。虽然,机械生命体成长与进化过度,最终导致他们(机械生命体)转而杀死了他们的创造者(外星人)。
此时,机械生命体意识到“击败敌人”意味着需要“敌人”的存在。未达到此目的,他们得出了矛盾的结论:此时他们的敌人Android,不能被彻底消灭,以免他们(机械生命体)将不再有敌人去消灭。
为了解决这与生俱来的(固有的)矛盾,机械生命体网络开始可以切断部分机械生命体与网络的连接,已使进化的方向多样化。这时候一些“特殊”机械生命体出现的原因,例如Pascal及森林之王(Forest King)。
同时,具有缺陷的机械生命体网络在吸收周遭信息以重复自我修复的过程,直到最终形成一个全新的网络。从过去的量子服务器中发现了人类的信息,显示他(机械生命体)也将人类的信息作为了进化最终环节的一部分。服务器包括了废弃的的“Project Gestalt”的记录,以及第一个人类Gestalt化的信息。
通过获取人类的信息,机械生命体网络的结构再次改变,或者被更好的称作meta network(实在不知咋翻译,或许是“元网络”),(或者是如机械生命体所属,一种“概念(concept)”)。这直接导致了我们称之为N2的人格的产生。
所以,总的来说:数百年来,我们都在与一个以“人类的幽灵”为核心的机械生命体网络战斗。我们打着一场永无止境的,绝不可能战败的战争,就为了那压根就不存在的月面上的人类议会(Council of Humanity)。
我真不知道这一切都是为了什么,但我发誓我要杀掉所有进化到头的机械生命体,连带着每一个在寄叶计划幕后的ass*hole(真不想翻译这个词,照搬才最爽)。
I’m coming for all your heads. Fu*ck you.
情报分析官
Jackass
以上就是官方文件中对主线及内幕比较有营养的文档

5. 尼尔机械纪元的画质怎么样

在今天(12月22日),尼尔机械纪元的试玩版正式登陆PSN日服。本次的试玩版会将玩家专送往一个废弃属工厂,在那里玩家将与大量敌人进行战斗。
在本次试玩版的消息中,官方还公布了一名新角色。新角色是一名人类,角色名为“银莲花”,这位女性是反抗军的领导人物,执掌YoRHa军团。同时,作为人类的银莲花也是主角2B的导师。

6. 机械纪元小型黑之契约怎么样 尼尔机械纪元黑之契约

尼尔机械纪元黑之契约截图1
描述:A black blade used by warriors of the east.
获得方法:9S初始武器。
属性:
等级
攻击力
连招专
特性特效
升级所属需材料
1
150 - 180
Light: 4 Heavy: 2
N/A
N/A
2
270 - 324
Light: 5 Heavy: 2
ATK Speed Up
Rusted Clump x5, Beast Hide x5,
Crystal x5
3
420 - 518
Light: 6 Heavy: 2
ATK Speed Up
Iron Ore x4, Silver Ore x3, S
mall Gear x3, Amber x2
4
570 - 684
Light: 7 Heavy: 3
ATK Speed Up +
Dark Impulse
Gold Ore x2, Small Gear x3,
Large Gear x3, Machine

7. 《尼尔:机械纪元》这款游戏的质量如何,好玩吗

游戏确实是很不错,因为之前也在网站上看过这款游戏的视频和战斗细节等等,觉得这个游戏还是蛮不错,剧情的话有二十六个结局也算是策划们脑洞大开了,我个人认为战斗的两大特色,第一:就是技能和格斗的自由衔接和搭配,装备的自由搭配,每一种装备都是可以让玩家玩的很随心所欲吧,这点白金工作室还是很良心的。


8. 尼尔:机械纪元草原龙骑枪属性怎么样 尼尔:机械纪元

描述:A standard-issue YoRHa blade.
获得方法:完成支线任务-11B;s Memento,在机库中和NPC16D交谈获得任务,完成之后再交谈就能够获回得武器。答(只有2B能够接受这个任务)
属性:
等级
攻击力
连招
特性特效
升级所需材料
1
150 - 180
Light: 4 Heavy: 2
N/A
N/A
2
270 - 324
Light: 5 Heavy: 2
Discount
Rusted Clump x5, Stretched Coil x5,
Broken Key x5
3
420 - 504
Light: 6 Heavy: 2
Discount
Dented Plate x4, Titanium Alloy x3,
Rusty Bolt x3, Pyrite x3

9. 尼尔机械纪元 不清除帕斯卡的记忆会怎么样

1:机器清除记忆等于重新开始,当然要格式化的干净,不会在先回什么数据回想起内以前,这样至少还活容着不好吗,一切都会随着时间过去的。
2:应该做的是转身离开,因为,既然机械生命体想变成人,那么就应该像人类一样活着,人类就是哪怕悔恨哪怕痛苦也会选择继续前行,努力不被过去所压垮。但我选择消除记忆,因为我实在不忍心丢他一个人痛苦。
3:我是直接一刀结束了他,就因为帕斯卡是个好人,所以我知道给好人解脱就是仁慈,只是,回忆留给了自己。
4:如果只是单纯功利性的玩的话推荐消除,之后帕斯卡会在村里卖别的地方买不到的机械生命体素材(村民尸体?!)。至于带入个人情感的话就见仁见智了,个人感觉杀掉或者离开都是还好的,消除记忆真的无法接受。
《尼尔:机械纪元》是由史克威尔艾尼克斯与白金工作室双方联合开发的M级动作冒险游戏,为《尼尔:人工生命》与《尼尔:型态》续作。

10. 《尼尔机械纪元》的好玩程度值得入手吗

如果你是玩过巫师啊龙腾啊等等冒险游戏的人,我不推荐你入手。这游戏更偏向于唯美风版格权,风景人物音乐不错。但是说到游戏体验,我真的忍不住吐槽。就是瞎几把乱砍。

跟地下城与勇士那种少儿风格差不到哪去。steam好评都是给音乐给场景给2B小姐姐面子的。真的是瞎几把乱砍系列,所有怪都是傻闭机器人。

如果你觉的花400块玩这些内容你就入吧,也不能说这个游戏多不好多不好,场景是蛮多的,音乐也不错。

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