主机器是什么
Ⅰ 电脑主机和服务器有什么区别
区别如下,希望能帮助你!
还请及时采纳谢谢!
服务器和电脑主机的版区别
其实主机和服务器是相对而权言的。服务器就是电脑,电脑就是服务器。然而你就可以把服务器看做成一台再普通不过的电脑,他是一个独立的主机,只不过是一个做服务的电脑。
我们平时要做为真正的服务器来使用时(一般是企业),服务器的硬件要求要比普通的个人PC要求要高的多。比如WEB服务器,要24小时不能离线。所以在散热,耐热等方面就比普通PC要高很多。
服务器对数据的安全性做的很好,所用的内存也是具有纠错能力的。服务器最重要的并不是高速和性能,而是高稳定性,即长时间正确的能力,而电脑主机主要用于个人的简单应用的和家庭娱乐,因此更注重性能。
Ⅱ 电脑主机运算器是什么
寄存器是CPU内部的元件,寄存器拥有非常高的读写速度,所以在寄存器之间的数据传送非常快。
寄存器的用途:
1.可将寄存器内的数据执行算术及逻辑运算。
2.存于寄存器内的地址可用来指向内存的某个位置,即寻址。
3.可以用来读写数据到电脑的周边设备。
8086 有8个8位数据寄存器,
这些8位寄存器可分别组成16位寄存器:
AH&AL=AX:累加寄存器,常用于运算;
BH&BL=BX:基址寄存器,常用于地址索引;
CH&CL=CX:计数寄存器,常用于计数;
DH&DL=DX:数据寄存器,常用于数据传递。
为了运用所有的内存空间,8086设定了四个段寄存器,专门用来保存段地址:
CS(Code Segment):代码段寄存器;
DS(Data Segment):数据段寄存器;
SS(Stack Segment):堆栈段寄存器;
ES(Extra Segment):附加段寄存器。
当一个程序要执行时,就要决定程序代码、数据和堆栈各要用到内存的哪些位置,通过设定段寄存器 CS,DS,SS 来指向这些起始位置。通常是将DS固定,而根据需要修改CS。所以,程序可以在可寻址空间小于64K的情况下被写成任意大小。 所以,程序和其数据组合起来的大小,限制在DS 所指的64K内,这就是COM文件不得大于64K的原因。8086以内存做为战场,用寄存器做为军事基地,以加速工作。
除了前面所提的寄存器外,还有一些特殊功能的寄存器:
IP(Intruction Pointer):指令指针寄存器,与CS配合使用,可跟踪程序的执行过程;
SP(Stack Pointer):堆栈指针,与SS配合使用,可指向目前的堆栈位置。
BP(Base Pointer):基址指针寄存器,可用作SS的一个相对基址位置;
SI(Source Index):源变址寄存器可用来存放相对于DS段之源变址指针;
DI(Destination Index):目的变址寄存器,可用来存放相对于 ES 段之目的变址指针。
还有一个标志寄存器FR(Flag Register),有九个有意义的标志(
OF: 溢出标志位OF用于反映有符号数加减运算所得结果是否溢出。如果运算结果超过当前运算位数所能表示的范围,则称为溢出,OF的值被置为1,否则,OF的值被清为0.
DF: 方向标志DF位用来决定在串操作指令执行时有关指针寄存器发生调整的方向。
IF: 中断允许标志IF位用来决定CPU是否响应CPU外部的可屏蔽中断发出的中断请求。但不管该标志为何值,CPU都必须响应CPU外部的不可屏蔽中断所发出的中断请求,以及CPU内部产生的中断请求。具体规定如下:
(1)、当IF=1时,CPU可以响应CPU外部的可屏蔽中断发出的中断请求;
(2)、当IF=0时,CPU不响应CPU外部的可屏蔽中断发出的中断请求。
TF: 状态控制标志位是用来控制CPU操作的,它们要通过专门的指令才能使之发生改变
SF: 符号标志SF用来反映运算结果的符号位,它与运算结果的最高位相同。在微机系统中,有符号数采用补码表示法,所以,SF也就反映运算结果的正负号。运算结果为正数时,SF的值为0,否则其值为1。
ZF: 零标志ZF用来反映运算结果是否为0。如果运算结果为0,则其值为1,否则其值为0。在判断运算结果是否为0时,可使用此标志位。
AF: 下列情况下,辅助进位标志AF的值被置为1,否则其值为0:
(1)、在字操作时,发生低字节向高字节进位或借位时;
(2)、在字节操作时,发生低4位向高4位进位或借位时。
PF: 奇偶标志PF用于反映运算结果中“1”的个数的奇偶性。如果“1”的个数为偶数,则PF的值为1,否则其值为0。
CF: 进位标志CF主要用来反映运算是否产生进位或借位。如果运算结果的最高位产生了一个进位或借位,那么,其值为1,否则其值为0。)
以上是8086寄存器的整体概况, 自80386开始,PC进入
32bit时代,其寻址方式,寄存器大小, 功能等都发生了变化, 要想学习这方面知识请参考相应资料
Ⅲ 服务器是不是电脑主机有什么作用
这个问题的起源是电脑制造商乱用名字, 最早的计算机没有所谓‘服务器’这个称谓。 服务器是一个软件概念, 通过网络向其他电脑提供信息或者服务的软件被称为‘服务端/server' , 负责接收和很用户交互的软件被称为客户端/client, 后来因为制造厂商为了强调计算机的用途, 把那些专门用来24小时开机, 通过网络提供服务的计算机称为服务器/server, 中文翻译不同但是英文里面跟软件的服务端是同一个单词。 后来这种叫法传开之后, 服务器一般指代那些二十四不间断工作的, 用于通过网络向个人用户提供服务的计算机, 本质上还是计算机而已,所以任何有计算和网络功能的计算机只要上面有运行服务端软件, 都可以被称为’服务器‘。所以别说个人计算机, 连手机,平板按照上说的说法都是’服务器‘。
当然, 现在的专用服务器在各个方面都做了很多特异化的设置适合于上面的使用环境, 比如双网口, ECC校验,双电源或者多电源冗余, 硬件RAID硬盘, 15000转的SAS硬盘,高级的网络芯片(别看都是千兆网口, 服务器专用的可以承受相当大的负载, 而一般的个人用网口没有经过特殊设计如果经受高流量冲击听说甚至会起火),更快也更大的网络接口比如Infiniband和FC。 总之设计思想就是稳定和性能压倒一切。
Ⅳ 主机和服务器的区别是什么
主机一般是指个人使用的电脑PC机。而在专业术语中,主机仅是电脑的一部分。而版我们常说的主权机却往往代表整个电脑,你目前理解为这个也行。。。
服务器一般是指用于专业用的电脑PC机,在实质上,服务器和主机没有什么意义上的区别。主机如果做为服务器也是可以的,服务器也可以当个人主机用。
然而我们平时要做为真正的服务器来使用时(一般是企业)。服务器的硬件要求要比普通的个人PC要求要高的多。比如WEB服务器,要24小时不能离线。所以在散热,耐热等方面就比普通PC要高很多。
Ⅳ 主机与服务器的区别是什么
主机一般是指个人使用的电脑PC机。而在专业术语中,主机仅是电脑的一部分。而我们常说的主专机却往往代表整个电脑属,你目前理解为这个也行。。。
服务器一般是指用于专业用的电脑PC机,在实质上,服务器和主机没有什么意义上的区别。主机如果做为服务器也是可以的,服务器也可以当个人主机用。
然而我们平时要做为真正的服务器来使用时(一般是企业)。服务器的硬件要求要比普通的个人PC要求要高的多。比如WEB服务器,要24小时不能离线。所以在散热,耐热等方面就比普通PC要高很多。
Ⅵ 电脑主机的作用是什么
电脑主机由哪些基本部件组成,各种部件的作用是什么?
显示器,主板,内存,硬盘,CPU,显卡,光驱,软驱,机箱电源,键盘,鼠标
详细点说就是:
1 硬件系统:
电脑的硬件系统由输入设备、主机和输出设备组成。外部信息经输入设备输入主机,由主机分析、加工、处理,再经输出设备输出。
#1 输入输出设备:
电脑只能识别二进制数字电信号,而人们习惯于接受图文声像信号。输入输出设备起着信号转换和传输的作用。
我们常用键盘输入文字,用麦克风输入声音,用数码像机、扫描仪和摄影机输入图像。
常用输出设备有显示器、打印机和喇叭。
#1 主板:
也称主机板,是安装在主机机箱内的一块矩形电路板,上面安装有电脑的主要电路系统。主板的类型和档次决定着整个微机系统的类型和档次,主板的性能影响着整个微机系统的性能。
主板上安装有控制芯片组、BIOS芯片和各种输入输出接口、键盘和面板控制开关接口、指示灯插接件、扩充插槽及直流电源供电接插件等元件。
CPU、内存条插接在主板的相应插槽(座)中,驱动器、电源等硬件连接在主板上。
主板上的接口扩充插槽用于插接各种接口卡,这些接口卡扩展了电脑的功能。常见接口卡有显示卡、声卡等。
#1 CPU:
CPU(中央处理器)是电脑的核心,电脑处理数据的能力和速度主要取决于CPU。
通常用位长和主频评价CPU的能力和速度,如PⅡ300 CPU能处理位长为32位的二进制数据,主频为300MHz。
#1 系统总线:
系统总线是连接扩充插槽的信息通路。
ISA和PCI总线是目前PC机常用系统总线,主板上相应有ISA和PCI插槽。
#1 输入输出接口:
简称I/O接口,是连接主板与输入输出设备的界面。主机后侧的串口、并口、键盘接口、PS/2接口、USB接口以及主机内部的硬盘、软驱接口都是输入输出接口。
#1 串行通讯接口(RS-232-C):
简称串行口,是电脑与其它设备传送信息的一种标准接口。现在的电脑至少有两个串行口COM1和COM2。
#1 并行通讯接口:
简称并行口,是电脑与其它设备传送信息的一种标准接口,这种接口将8位数据位同时并行传送,并行口数据传送速度较串行口快,但传送距离较短。
并行口使用25孔D形连接器,常用于连接打印机。
#1 EIDE接口:
也称为扩展IDE接口,主板上连接EIDE设备的接口。常见EIDE设备有硬盘和光驱。目前较新的接口标准还有Ultra DMA/33、Ultra DMA/66。
#1 AGP:
即“加速图形端口”,是Intel公司在1996年7月提出的显示卡接口标准,通过主板上的AGP插槽连接AGP显示卡。PCI总线的传输速度只能达到132MB/s,而AGP端口则能达到528MB/s,传输速度四倍于前者。
AGP技术使图形显示(特别是3D图形)的性能有了极大的提高,使PC机在图形处理技术上又向前迈了一大步。
#1 光盘驱动器:
读取光盘信息的设备。是多媒体电脑不可缺少的硬件配置。
光盘存储容量大,价格便宜,保存时间长,适宜保存大量的数据,如声音、图像、动画、视频信息、电影等多媒体信息。
光盘驱动器有三种,CD-ROM、CD-R和MO,CD-ROM是只读光盘驱动器;CD-R只能写入一次,以后不能改写;MO是可写、可读光盘驱动器。
#1 内存储器:
简称内存,用于存放当前待处理的信息和常用信息的半导体芯片。容量不大,但存取迅速。
内存包括RAM、ROM和Cache。
#1 RAM:
RAM(随机存取存储器)是电脑的主存储器,人们习惯将RAM称为内存。RAM的最大特点是关机或断电数据便会丢失。
内存越大的电脑,能同时处理的信息量越大。
我们用刷新时间评价RAM的性能,单位为ns(纳秒),刷新时间越小存取速度越快。
586电脑常用RAM有EDO RAM和SDRAM,存储器芯片安装在手指宽的条形电路板上,称之为内存条。内存条安装在主板上的内存条插槽中。
按内存条与主板的连接方式有30线、72线和168线之分。
目前装机常用168线、刷新时间为10ns、容量为32M(或64M)的SDRAM内存条。
#1 Cache:
Cache(高速缓冲存储器)是位于CPU与主内存间的一种容量较小但速度很高的存储器。
由于CPU的速度远高于主内存,CPU直接从内存中存取数据要等待一定时间周期,Cache中保存着CPU刚用过或循环使用的一部分数据,当CPU再次使用该部分数据时可从Cache中直接调用,这样就减少了CPU的等待时间,提高了系统的效率。
Cache又分为一级Cache(L1 Cache)和二级Cache(L2 Cache),L1 Cache集成在CPU内部,L2 Cache一般是焊在主板上,常见主板上焊有256KB或512KB L2 Cache。
#1 ROM:
ROM(只读存储器)是一种存储计算机指令和数据的半导体芯片,但只能从其中读出数据而不能写入数据,关机或断电后ROM的数据不会丢失。
生产厂商把一些重要的不允许用户更改的信息和程序存放在ROM中,例如存放在主板和显示卡ROM中的BIOS程序。
#1 BIOS:
BIOS是一个程序,即微机的基本输入输出系统,BIOS程序的主要功能是对电脑的硬件进行管理。
BIOS程序是电脑开机运行的第一个程序。开机后BIOS程序首先检测硬件,对系统进行初始化,然后启动驱动器,读入操作系统引导记录,将系统控制权交给磁盘引导记录,由引导记录完成系统的启动。电脑运行时,BIOS还配合操作系统和软件对硬件进行操作。
BIOS程序存放在主机板上的ROM BIOS芯片中。当前586主板大多使用Flash ROM存储BIOS程序,Flash ROM中的程序(数据)可以通过运行程序更新。
#1 CMOS:
CMOS是主板上一块可读写的RAM芯片,用于保存当前系统的硬件配置信息和用户设定的某些参数。CMOS RAM由主板上的电池供电,即使系统掉电信息也不会丢失。对CMOS中各项参数的设定和更新需要运行专门的设置程序,开机时通过特定的按键(一般是Del键)就可进入BIOS设置程序,对CMOS进行设置。CMOS设置习惯上也被叫做BIOS设置。
#1 显示卡:
又称显示器适配卡,是连接主机与显示器的接口卡。其作用是将主机的输出信息转换成字符、图形和颜色等信息,传送到显示器上显示。
显示卡插在主板的ISA、PCI、AGP扩展插槽中,ISA显示卡现已基本淘汰。
#1 声卡:
多媒体电脑中用来处理声音的接口卡。
声卡可以把来自话筒、收录音机、激光唱机等设备的语音、音乐等声音变成数字信号交给电脑处理,并以文件形式存盘,还可以把数字信号还原成为真实的声音输出。声卡尾部的接口从机箱后侧伸出,上面有连接麦克风、音箱、游戏杆和MIDI设备的接口。
#1 视频捕获卡:
用于捕获从电视天线、录像机、影碟机等输入的动态或静态视频影像的接口卡,是多媒体制作的重要工具。高级的视频捕获卡还能在捕获影像的同时进行MPEG压缩,制作VCD。
#1 中断:
中断是计算机处理特殊问题的一个过程。当在计算机执行程序的过程中,出现某个特殊情况(或称为“事件”)时,暂时中止现行程序,转去执行这一事件的程序,处理完毕之后再回到原来程序的中断点继续执行的整个过程叫做中断。
#1 IRQ:
即“中断请求”,是其它设备发出的请求计算机响应的信号。计算机将根据IRQ的级别和优先程度决定何时发生响应。原则上每个设备有自身的唯一的中断请求通道,即IRQ值(又叫IRQ号),如果两个硬件设备使用同一个中断通道,必定会发生IRQ冲突。
#1 DMA:
即“直接内存访问”,是计算机内的一种数据传输操作。整个数据传输操作过程在“DMA控制器”控制下进行,不通过CPU。数据传输过程中CPU只在数据传输开始和结束时作一点处理。DMA技术使计算机系统的效率大大提高。
DMA传输通过DMA通道进行,如软驱、声卡均占用DMA通道传输数据。两个设备不能同时用同一DMA通道传输数据,否则会发生DMA冲突。
#1 主频与外频:
主频指CPU内核工作时钟频率。外频指CPU与外部(主板芯片组)交换数据、指令的工作时钟频率。
系统时钟就是CPU的“外频”,我们将系统时钟按规定比例倍频后所得到的时钟信号作为CPU的内核工作时钟(主频)。例如某电脑使用Pentium 233 CPU,那么这台电脑的外频是66MHz,而它的主频则是(66×3.5)=233MHz。
系统时钟(外频)是电脑系统的基本时钟,电脑中各分系统中所有不同频率的时钟都与系统时钟相关联。如当前100 MHz 外频系统中,系统内存工作于100 MHz (或66MHz),L2 Cache工作于100 MHz,PCI 工作于33MHz,AGP工作于66MHz。可以看出,上述频率都与外频有一定的比例关系。
提高系统时钟(外频)可以提高整个电脑的性能,但提高外频必然将改变其它各分系统时钟频率,影响各分系统的实际运行情况,这一点对CPU超外频运行时应该加以充分重视。
#1 DVD:
即数字通用光盘。DVD光驱指读取DVD光盘的设备。DVD盘片的容量为4.7GB,相当于CD-ROM光盘的七倍,可以存储133分钟电影,包含七个杜比数字化环绕音轨。DVD盘片可分为:DVD-ROM、DVD-R(可一次写入)、DVD-RAM(可多次写入)和DVD-RW(读和重写)。
目前的DVD光驱多采用EIDE接口,能像CD-ROM光驱一样连接到IDE1或IDE2口上