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超级机器人大战ogs一共多少话

发布时间: 2021-01-26 16:48:08

『壹』 超级机器人大战OG外传一共有多少话

第1话 冻结した过去
第2话 舍てる神あれば
第3话 踊る摇篮(专前篇)
第属4话 踊る摇篮(后篇)
第5话 狼达との摇篮邂逅
第6话 甦る炎
第7话 修罗の予兆
第8话 恼める守人
第9话 试される番人达
地上路线
第10话 捧げられた生贽
第11话 群れなす机械
第12话 欺かれた观客
第13话 崩坏する理想
第14话 押し寄せる悪意
宇宙路线
第10话 游泳する异形
第11话 ヒトという部品
第12话 望まれぬ访问者
第13话 迫り来る惨事
第14话 加速する危机
共同路线
第15话 迷宫の囚人
第16话 争霸の宴(前篇)
第17话 争霸の宴(后篇)
第18话 放たれた凶兽
第19话 震える大地
第20话 未知への飞翔
第21话 无垢なる刺客
第22话 黑き雷翼
第23话 想い、拳に乘せて
第24话 ドール

『贰』 超级机器人大战OGS

原版里没有强者这个技能,估计是アタッカー这个技能,气力130以上时攻击力为1.2倍.

『叁』 超级机器人大战一共多少部

GB 超级机器人大战 91年4月20日
FC 第二次超级机器人大战 91年12月29日
SFC 第三次超级机器人大战 93年7月23日
SFC 超级机器人大战EX 94年3月25日
SFC 第四次超级机器人大战 95年3月17日
GB 第二次超级机器人大战G 95年6月30日
PS 第四次超级机器人大战S 96年1月26日
PS 魔装机神 96年3月22日
PS 新超级机器人大战 96年12月27日
SS 超级机器人大战F 97年9月25日
SS 超级机器人大战F完结篇 98年4月23日
PS 超级机器人大战F 98年12月10日
PS 超级机器人大战F完结篇 99年4月15日
WS 超级机器人大战COMPACT 99年4月28日
PS 超级机器人大战合集 99年6月10日
GB 超级机器人大战线上对决 99年10月1日
N64 超级机器人大战64 99年10月29日
WS 超级机器人大战COMPACT2-1 00年3月30日
PS 超级机器人大战α 00年5月25日
WS 超级机器人大战COMPACT2-2 00年9月14日
WS 超级机器人大战COMPACT2-3 01年1月18日
PS 超级机器人大战α外传 01年3月29日

DC 超级机器人大战α 01年8月30日
WSC 超级机器人大战COMPACT 01年12月13日
GBA 超级机器人大战A 01年9月21日
PS2 超级机器人大战IMPACT 02年3月28日
GBA 超级机器人大战R 02年8月2日
GBA 超级机器人大战OG 02年11月22日
PS2 超级机器人大战SC 03年11月6日
GBA 超级机器人大战D 03年8月8日
WSC 超级机器人大战COMPACT3 03年7月17日
PS2 第二次超级机器人大战α 03年3月27日
PS2 超级机器人大战MX 04年5月27日
NGC 超级机器人大战GC 04年12月16日
GBA 超级机器人大战OG2 05年2月3日
PS2 第三次超级机器人大战α 05年04月28日
GBA 超级机器人大战J 05年9月15日
PSP 超级机器人大战MXP 05年12月29日
XB360 超级机器人大战XO 06年12月30日
PS2 超级机器人大战OGs 07年06月28日
PS2 超级机器人大战SC2 07年11月1日
PS2超级机器人大战OG外传 07年12月27日

NDS 超级机器人大战W 07年3月1日
PS2 超级机器人大战SC2 07年11月1日
NDS 超级机器人大战OG传说 08年5月29号
PSP 超级机器人大战A 08年06月19日
PS2 超级机器人大战Z 08年09月28日
NDS 超级机器人大战K 09年4月29日
NDS 机战学院 09年8月27日
Wii 超级机器人大战Neo 09年10月29日

『肆』 超级机器人大战PS2的OGS

ラピエサージュ这个是你要的机体吧?
找到XP和AR2两个版的码

有两个版本HP
(XP)(AR2)
0127 :E6C4:ラピエサージュ
0128 :E6BD:ラピエサージュ

0127 :E6C4:ラピエサージュ .HP5500
0128 :E6BD:ラピエサージュ .HP120000

AR2

変更机体(M)
1CA48058 10539AA5
1C9AD728 2055E601
1C9AD72C 2835B00C
1C9AD730 2054E744
1C9AD734 9099E7A5
1C9AD758 C839B013
1C9AD75C 3894E7A1
1C9AD760 3894B0E9
1C9AD764 3859E7B4
1C9AD7D8 38B9B00C
1C9AD7DC C8B6B007
1C9AD7E0 3894E7A1
1C9AD7E4 0C513367

1机目
1C9AD768 9095XXXX
1C9AD76C B095yyyy
2机目
1C9AD770 9095xxxx
1C9AD774 B095yyyy
3机目
1C9AD778 9095xxxx
1C9AD77C B095yyyy
4机目
1C9AD780 9095xxxx
1C9AD784 B095yyyy

xxxx=変更后の机体
yyyy=変更前の机体
--------------------------------------------------
XP/RAW

変更机体(M)
2035FF30 0C03D500
200F5400 3C0101E4
200F5404 3421FFFF
200F5408 3C0200A7
200F540C 8C450000
200F5430 5425FFF6
200F5434 24420004
200F5438 2442FFDC
200F543C 24050017
200F54B0 24A5FFFF
200F54B4 54A0FFE2
200F54B8 24420004
200F54BC 080D7C42
1机目
200F5440 8C41xxxx
200F5444 AC41yyyy
2机目
200F5448 8C41xxxx
200F544C AC41yyyy
3机目
200F5450 8C41xxxx
200F5454 AC41yyyy
4机目
200F5458 8C41xxxx
200F545C AC41yyyy

xxxx=変更后の机体
yyyy=変更前の机体
---------------------------------------------------------

『伍』 超级机器人大战OG外传 一共多少关

不算10话-15话的分支 总共是36关 由于制作周期短 所以关卡比较少

『陆』 超级机器人大战OGS每一话的作战任务

你要哪一话的?全部都说一遍恐怕不太可能,也没必要(前期很简单的)。如果你说的作战任务是熟练度取得的话,那么:前期一般是几回合内过关,中后期一般是干掉XX敌人(该敌人XXXXXHP以下撤退)。

『柒』 ps2上超级机器人大战一共有多少部告诉我数量包括每部的名字

超级机器人大战impact,第二次超级机器人大战阿尔法,第三次超级机器人大战阿尔法,第二次超级机器人大战z,超级机器人大战og系列,超级机器人大战sc系列

『捌』 超级机器人大战OGS的详细评测

在发售前,本作确实不被看好。很多人都说只是GBA上的2个机战的合集能有何作为呢?顶多就是在PS2上发售而已......然而,游戏发售后,本作的极高素质让人瞠目结舌。让诸多挑剔的玩家都闭上了嘴。有重温、有感动、有惊喜,是本作所带给每一个机战FAN的。
由《机战α》开始,系列每一作都在革新,都在进化。这证明了Banpresto的创意天赋是多么的强,这更是一种制作游戏的态度。一款重制的游戏可以玩出如此崭新的感觉,实属难能可贵。
无论你是否机战FAN,本作都是不容错过的精品。在完全原创的世界里,可以摆脱旧有的束缚,全身心投入到一个原创的机战战棋的游戏中,谁又能错过呢? 系统方面本作的第一大看点当然是合流系统了,这跟《第三次机战α》的小队系统有点异曲同工,不过这里的合流可以随时解散,只要2相邻8格机体气力都在110以上就可以进行合流了,合流后机体能力会有所加成,实际加成的属性由双方机体决定。合流后机师都可以使用双人精神,这也是一个新的概念,而魂、大激励等强力精神和同调等新加入的精神都只能在合流的情况下使用。合流的战斗也十分奇妙,相对应位置的攻击是100%的攻击力(如队长攻击队长),不对位的就只有65%的攻击里了(如非队长攻击队长)。这里基本介绍了一下合流系统我觉得这里以后应该还有很多发展的地方,这就有待Banpresto的奇妙构思了。
此外,特殊弹也是本作另一个值得关注的新系统,在战斗中击破敌方机体有时会掉落强化部件外,也会掉落弹调合的素材,通过2-3种素材的组合成有特殊加成的弹药,可以装在武器上面让武器的性能得到强化。还有机体改造满以后会追加一个特殊能力的奖励,这视不同的机体而定。
从这些新系统看来,Banpresto是决心要把机战系列的革新永远进行下去,不过本作的表现还是觉得有留一手的感觉。 首先,明显的不足就是特殊弹的调合,在《OG1里》能装上特殊弹的武器少之又少,基本上都是些使用率不高的外挂武器才可以装备特殊弹,虽然在《OG2中》能装备特殊弹的武器大幅增加,不过很多强力的武器都是不能装备的,不能不说这是个很大的遗憾。而且在推进剧情方面也缺少了语音。原创驾驶员和机体的相对缺乏,这也是相当遗憾的。在各个方面都能挑出小小的不足之处,难道这是给《OG3》留后路吗?那只有Banpresto才知道了,作为玩家的我也是这样希望的。
最大的不足之处,当要说到本作中RY镜头的严重缺乏(RY是什么?自己想吧)。很多女性角色的衣服都是很土的战队制服,简直抹杀了好身材啊。不过拉米亚和泽奥拉的表现还算不俗,算是一点点安慰吧。 在这次算是游戏附送的《OG2.5》中,看到了不少新面孔,而且很多美形度都挺高的。在以后的OG系列里面可以加入更多的原创角色,如《第三次机战α》中的真实系男和女,《MX》中的主角等等。逐渐构筑庞大的世界观,最好就是机体数上升到能与《α》相媲美的高度。这次的《OG2.5》只有短短的12话,但已经引起大家的无限遐想了,相信在《OG3》的剧情一定与《OG2.5》有着莫大的关联。至于双机合流还可以进化到什么程度,还有那些地方可以革新都是玩家非常关注的事情。不过我相信Banpresto,下次和大家见面的《OG》,绝对不会辜负大家的期望。
机战系列经历了20个寒暑的洗礼,依然屹立不倒,靠的除了高人气动画《高达》系列的死忠支持外,更重要的是Banpresto的创新和进取精神。这种精神在本作中体现得淋漓尽致,如果能够恢复不明所以削减掉的RY,相信本作的销量必定再上一个档次的。

『玖』 超级机器人大战OGS动画

这个你去玩《机战α》系列的游戏就清楚了,那个人叫卡博雷,本名叫Ayin,是英格拉姆的复制人,巴尔谢姆系列生命体的16号(英格拉姆是1号),是《第三次机战α》的主角之一,那部"被诅咒的机体"指DIS ASTRANAGANT,是巴鲁玛帝国的杂兵机被英格拉姆的ASTRANAGANT(俗称"黑天使")吞噬后诞生的,具体详情这里几句话是说不清楚的,想了解可以去玩游戏体验剧情,http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=304850&fpage=1,这里有卡博雷其人剧情的详尽分析以及他与英格拉姆的关系,有兴趣可以看一下。
因为α中的原创剧情和OG互为平行世界,故OG动画里设定卡博雷穿越时空来到OG的世界解救被枷锁束缚的英格拉姆

『拾』 请问下超级机器人大战OG系列一共有哪些 PC上能玩哪些 游戏内容的顺序是什么

首先是GBA上的OG和来OG2,PS2上的自OGS和OGG,NDS上的OG边界2作
PS3上的2OG和PS4的OG月之民!
电脑上能用模拟器玩GBA,PS2和NDS上的OG系列!
OGS剧情与故事就是GBA上OG与OG2合体加强版,可以直接玩不用去玩GBA上的OG
剧情顺序是OGS(超级机器人大战ogs),OGG(超级机器人大战og外传),2OG(第2次超级机器人大战og),OG月之民(超级机器人大战OG:月之民)
其次PSP上有OG外传魔装机神2作(魔装机神,魔装机神2),PSV与PSP有魔装机神3和完结F篇!PSP能用手机模拟器玩
NDS上OG外装剧情与机战OG剧情无关,玩不玩都无所谓,个人玩下来感觉还行。剧情还是不错的

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