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SCRI打标机字符计算

发布时间: 2021-02-03 03:55:58

① 什么是PostScript

PostScript是一种编程语言,最适用於列印图像和文字(无论是在纸,胶片或非物质的CRT都可)。用现今的行话讲,它是页面描述语言。它与1985年由Adobe推出,最早在AppleLaserWriter上出现(据作者所知)。

PostScript的主要用意是是为以相对设备独立的方式描述影像提供一种方便的语言。该相对设备独立是指不以某种特定设备特性作参照,来描述影像(比如印表机的解析度),这样同一种描述不需修改就可适用於任何一种PostScript印表机(比如,LaserWriter 或Linotron)。实际情况下,有些PostScript文件对於目标设备做假设定(比如它的解析度或纸匣的数量),但这并不实用,而且局限了可转移性。
对於语言本身,通常是解译的,如RPN计算器一样的存储方式。程序把运算的参数存储在一起,然后调用该操作。通常情况下,运算后将结果留在存储显示上。例如,我们将12乘以134。我们会使用以下PostScript程式码:12 134 mul前面的两个字「12」和「134」将12和134存储显示。「mul」激活相乘运算,将两个数值相乘,并将结果推倒存储显示上。结果数值将保留在那里供以后程序中其它运算时使用。
根据手册中Adobe使用的规定,作者用以下两个主题概括运算:参数-1 参数-2。此概念是指使用运算时要推出参数-1 参数-2等后方可激活运算。运算后将显示结果。许多运算返回后无结果(因副作用);返回后显示「-」。

PostScript的发展历程

PostScript至今以有大约15年历史了。它对於印制工业产生很深渊的影响,甚至到今天仍保留着当LaserWriter印表机问世时重要的地位。
以下是PostScript的发展历程的一个概况。其中有些资料源於「Accidental empires」,由Robert Cringely编写的关於个人计算机革新的书。
为了更好理会PostScript,我们必须先了解在它出现以前市场是怎样运做的。在那时候,需要排版设备的话要找Acme Typesetters,他们会提供一套Acme系统及Acme输出设备。该Acme系统和其他生产商的设备不兼容。在多数情况下,与其他系统调换数据相当困难,几乎是不可能的。
如果拥有一台个人计算机,连接在一台只能打出低品质位图字符的点阵印表机上。对於图像的打印效果也只能被在那个时代购买印表机的傻瓜们接受。

PostScript的历史由Parc开始,它是施乐的研究院,许多我们现在不以为然的计算机技术都是从那里开发的:几个首要的例子,如雷射印表机,图像使用者界面和以太网。
John Warnock是工作於施乐的出色的工程师之一。他开发了名为「Interpress」的语言,用於操作施乐雷射印表机。他和他的上司,Chuck Geschke,用了两年时间力图让施乐把Interpress商业化。当建议被拒绝后,他们决定离开施乐,自立门户。

Adobe的诞生
John Warnock和Chuck Geschke把他们的公司取名为Adobe,位於加州的Los Altos,Warnock的家。房子后面有一条小溪,有时你能在关於Napa Valley的酒类向导图上看到,Napa Valley是出产最纯的加州酒的地方。
最初,Warnock和Geschke曾设想自行组建一台真正强大的印表机,但很快他们意识到为其他生产商提供可控制他们生产的印表机的工具更现实。

PostScript Level 1
初始时只称作PostScript。「Level 1」是为了与新近升级的Level 2区别而后加的。
PostScript是一个非常强大的语言,类似与Forth,另一种计算机语言。开始时需要一套相当强大的系统运做PostScript。事实上,在它推出的头几年中,PostScript印表机具有更强的处理能力,可以和Macintosh机连接使用。
PostScript 是相对设备独立的。也就是说PostScript文件可以在任何PostScript设备中运做。你可在雷射印表机上得到300dpi的打印效果,但同样影像在imagesetter中就可得到漂亮且清晰的2400dpi效果。对於用户来讲,他们不需要受限与一个生产商,可自由选择最适合要求的设备。

PostScript的腾飞
对Adobe来说,PostScript是一个相当大的赌注,如果没有Apple计算机的Steve Jobs,他们可能会无法向市场证实PostScript的价值和意义。
1985年,Macintosh计算机的销售量开始下降,而Apple的新机型迫切需要一个有威力的应用程式。Steve
Jobs对Adobe的技术很感兴趣,投资了Adobe 2.5百万让Warnock为Apple LaserWriter编写PostScript控制器。该印表机和HP LaserJet相似,但PostScript控制器可以使它输出「typesetter」品质。
与功能强大的雷射印表机连接的计算机并不会产生大的影响,但Apple和Adobe很幸运地在偶然机会遇到第三个合作夥伴Als,一个刚起步的小公司,它编写了能够充分发挥出Mac 和LaserWriter功能的应用程式,该软件就是PageMaker。
在桌上型电脑的问世后的一年内,LaserWriter,PostScript和PageMaker的结合挽救了Apple,Als和Adobe也由此变成了有钱的公司。Linotype是首家赏识PostScript价值的图像艺术供应商,它推出了自带专用PostScript RIP的imagesetter。其他的生产商也紧跟其后,很快地PostScript就成了印前业的国际性混合语。

1994:PostScript Level 2
大约在1994,Adobe发行了PostScript的下个修订版本Level 2。 Level 2是个具有重大意义的升级版,也是印前业者急切期盼的版本。

最重要的功能:
增进的速度和可靠性:在Level 2出现之前,Limitcheck和Vmerror PostScript错误非常麻烦,令人头痛。Adobe优化了PostScript程式码和增强程式码的记忆管理功能。该功能提高了功效,尤其对於旋转的扫描作业。
支持分立的内置RIP:Level 2 RIPs能够接受合成的PostScript文件,自行处理分色工作。它并不是一个必须遵循的功能,不同生产商的Level 2 RIPs的功能也有不同。
RIP中解压缩影像:Level 2 RIPs能够解压缩JPEG和CCITT
支持合成字体:该功能对於亚洲国家来讲相当重要,他们的字符比欧洲使用的大。Apple通过QuickDraw
GX来支持合成字体。现今你可能只在Apple的档案储藏柜里找到,还有其他的一些技术突破如OpenDoc 和the Newton。
字体和字型的缓存:有了Level 2,令人讨厌的字体缓存删除没有了。
字型的缓存问题几年后通过一些整版应用程式如PressWise 和Preps 解决了。
改进的驱动程式:Macintosh的LaserWriter 8和Adobe的Windows 3.1系统PostScript driver 2.X为基础,联合恰当的PPD-drivers。
改进的网屏算法:对於许多的RIP生产商,当Level
2推出已是过时的新闻。比如Agfa,已在这前一年就已销售它的对称网屏技术,为胶印业提供高品质的无网屏镜像效果。Adobe版本被称为准确网屏。
Level 2的市场应用较慢
先发表Level 2规范,然后才开始研究它的实际应用,这可以说是Adobe的一大错误。更为难堪的是,竞争者们推出Level 2的竞争产品的速度比Adobe想像的更快。
虽然PostScript Level 2具有明显的优点,但却花费了很长时间才真正开始应用新功能。例如在Level 2推出的6年后,XPress4.11还不能很好地支持分立内置RIP功能.

19XX:PostScript 3
由於一些不明确的原因,Adobe把最新升级版本取名为PostScript 3,而不是PostScript Level 3。和Level 2相比,3升级的意义并不大。这是可以理解的,因为当时许多应用程式还正在如何正确支持好Level 2的困惑中。

PostScript 3的主要优点:
每种颜色支持超过256个灰阶。Adobe在PostScript程式码中包含了12-bit的网屏。可支持每种颜色多达4096个。在过去,256灰阶的极限有时可看到条纹状,尤其是混合色。
支持PDF:PostScript 3 RIPs可支持PostScript Level 2和PDF文件。
改进的分立内置RIP支持功能:PostScript Level 2
RIP本身已经能够完成分色作业,但对於某些类型的影像如双网屏和多彩印影像就不能处理。PostScript 3含有名为Device N的色域。如果非CMKY色彩影像解译成该色域内,PostScript 3 RIP能正确地对影像进行分色。
网络打印:在如今网络发烧的时代,Adobe也不干落后,在PostScript增添了网络功能。有趣的是没有Adobe的OEM用户想尝试该功能。

PostScript有哪些特点?

PS的最大特点是避免了版面制作对使用设备的依赖信,只要符合PS这个标准的数据格式,不管是用MAC微机编辑也好,还是用SUN工作站进行编辑也好,都可以通过打印驱动程序获得共同的PS编码文件;
PS的另一特点是能够综合处理文字和图像,在一页印刷品中,PS将其中的所有信息都用一种计算机数据来表现和描述,为图文合一的版面处理提供了可能;
有了这种页面数据格式,不同生产厂家的通用计算机之间和各种专用计算机系统(设计用,文字处理用,图像制版用等)之间,才可能进行数字化数据的交换,它是印前处理系统开放化的基础之一。

② 截取字符串中的<script>标签

/<script[\w\W]+jquery_182[\w\W]+<\/script>/g
再优化下吧

③ 9600元打标机,使用3年,如何算折旧

个人认为可以考虑以下几点:
1、使用寿命:评估打标机常规寿命是几年?它还能用多久。(激光打标机一般按7年或10年算)
2、健康状况:设备的保养以及使用频率。保养的好有看样,使用频率过高部件损坏严重。
3、市场行情:参照该设备目前市场价格,或该设备的二手价格。

算折旧的方法太多少,结果也各不相同,你自己先看下再作取舍吧。
折旧方法:
一、平均年限:
平均年限法又称为直线法,是将固定资产的折旧均衡地分摊到各期的一种方法。采用这种方法计算的每期折旧额均是等额的。计算公式如下:
年折旧率=(1-预计净残值率)/预计使用年限×100%
月折旧率=年折旧率÷12
月折旧额=固定资产原价×月折旧率
上述计算的折旧率是按个别固定资产单独计算的,称为个别折旧率,即某项固定资产在一定期间的折旧额与该固定资产原价的比率。通常,企业按分类折旧来计算折旧率,计算公式如下:
某类固定资产年折旧额=(某类固定资产原值-预计残值+清理费用)/该类固定资产的使用年限
某类固定资产月折旧额=某类固定资产年折旧额/12
某类固定资产年折旧率=该类固定资产年折旧额/该类固定资产原价×100%
采用分类折旧率计算固定资产折旧,计算方法简单,但准确性不如个别折旧率。
采用平均年限法计算固定资产折旧虽然简单,但也存在一些局限性。例如,固定资产在不同使用年限提供的经济效益不同,平均年限法没有考虑这一事实。又如,固定资产在不同使用年限发生的维修费用也不一样,平均年限法也没有考虑这一因素。
因此,只有当固定资产各期的负荷程度相同,各期应分摊相同的折旧费时,采用平均年限法计算折旧才是合理的。

二、工作量法:
工作量法是根据实际工作量计提折旧额的一种方法。这种方法可以弥补平均年限法只重使用时间,不考虑使用强度的缺点,计算公式为:
每一工作量折旧额={固定资产原价×(1-残值率)}/预计总工作量
某项固定资产月折旧额=该项固定资产当月工作量×每一工作量折旧额

三、加速折旧
加速折旧法也称为快速折旧法或递减折旧法,其特点是在固定资产有效使用年限的前期多提折旧,后期少提折旧,从而相对加快折旧的速度,以使固定资产成本在有效使用年限中加快得到补偿。
常用的加速折旧法有两种:
(1)双倍余额递减法
双倍余额递减法是在不考虑固定资产残值的情况下,根据每一期期初固定资产账面净值和双倍直线法折旧额计算固定资产折旧的一种方法。计算公式如下:
年折旧率=2/预计的折旧年限×100%
月折旧率=年折旧率÷12
月折旧额=固定资产账面净值×月折旧率
这种方法没有考虑固定资产的残值收入,因此不能使固定资产的账面折余价值降低到它的预计残值收入以下,即实行双倍余额递减法计提折旧的固定资产,应当在其固定资产折旧年限到期的最后两年或者(当采用直线法的折旧额大于等于双倍余额递减法的折旧额时),将固定资产帐面净值扣除预计净残值后的余额平均摊销。
例如:某企业一固定资产的原价为10 000元,预计使用年限为5年,预计净残值200元,按双倍余额递减法计算折旧,每年的折旧额为:
双倍余额年折旧率=2/5×100%=40%
第一年应提的折旧额=10 000×40%=4000(元)
第二年应提的折旧额=(10 000-4 000)×40%=2 400(元)
第三年应提的折旧额=(6 000-2 400)×40%=1 440(元)
从第四年起改按平均年限法(直线法)计提折旧。
第四、第五年的年折旧额=(10 000-4 000-2 400-1 440-200)/2=980(元)
(2)年数总和法
年数总和法也称为合计年限法,是将固定资产的原值减去净残值后的净额和以一个逐年递减的分数计算每年的折旧额,这个分数的分子代表固定资产尚可使用的年数,分母代表使用年数的逐年数字总和。计算公式为:
年折旧率=尚可使用年限/预计使用年限折数总和
或:年折旧率=(预计使用年限-已使用年限)/(预计使用年限×{预计使用年限+1})÷2×100%
月折旧率=年折旧率÷12
月折旧额=(固定资产原值-预计净残值)×月折旧率
仍以前例来说明,若采用年数总和法计算,各年的折旧额如下表:
年份 尚可使用年限 变动折旧率 每年折旧额(元) 累计折旧(元)
1 5 5/15 3 266.7 3 266.7
2 4 4/15 2 613.3 5 880
3 3 3/15 1 960 7 840
4 2 2/15 1 306.7 9 146.7
5 1 1/15 653.3 9 800
由上表可以看出,年数总和法所计算的折旧费随着年数的增加而逐渐递减,这样可以保持固定资产使用成本的均衡性和防止固定资产因无损耗而遭受的损失。

④ 什么是javaerrorscript拜托了各位 谢谢

Javascript是一种由Netscape的LiveScript发展而来的脚本语言,主要目的是为了解决服务器终端语言,比如,遗留的速度问题。当时服务端需要对数据进行验证,由于网络速度相当缓慢,只有28.8kbps,验证步骤浪费的时间太多。于是Netscape的浏览器Navigator加入了Javascript,提供了数据验证的基本功能。 JavaScript 的正式名称是 "ECMAScript"。这个标准由 ECMA 组织发展和维护。ECMA-262 是正式的 JavaScript 标准。这个标准基于 JavaScript (Netscape) 和 JScript (Microsoft)。Netscape (Navigator 2.0) 的 Brendan Eich 发明了这门语言,从 1996 年开始,已经出现在所有的 Netscape 和 Microsoft 浏览器中。ECMA-262 的开发始于 1996 年,在 1997 年 7 月,ECMA 会员大会采纳了它的首个版本。 在1998 年,该标准称为了国际 ISO 标准 (ISO/IEC 16262)。这个标准仍然处于发展之中。 历史 大概在1992年,一家称作Nombas的公司开始开发一种叫做C减减(C-minus-minus,简称Cmm)的嵌入式脚本语言。这个脚本语言捆绑在一个叫做CEnvi的共享软件产品中,当Netscape Navigator崭露头角时,Nombas开发了一个可以嵌入网页中的CEnvi的版本。这些早期的试验称为EspressoPage(浓咖啡般的页面),它们代表了第一个在万维网上使用的客户端脚本语言。而Nombas丝毫没有料到它的理念将会成为因特网的一块重要基石。 基本概念 在这里只作简单介绍,在以后的例子中结程序再作具体解释其作用。 1、运算符 运算符就是完成操和的一系列符号,它有七类: 赋值运算符、算术运算符、比较运算符、逻辑运算符、条件运算、位操作运算符和字符串运算符。 2、表达式 运算符和操作数的组合称为表达式,通常分为四类:赋值表达式、算术表达式、布尔表达式和字符串表达式。 3、语句 Javascript程序是由若干语句组成的,语句是编写程序的指令。Javascript提供了完整的基本编程语句,它们是: 赋值语句、switch选择语句、while循环语句、for循环语句、do while循环语句、break循环中止语句和continue循环中断语句。 4、函数 函数是命名的语句段,这个语句段可以被当作一个整体来引用不着和执行。使用函数要注意以下几点: 1)函数由关键字function定义; 2)函数必须先定义后使用,否则将出错; 3)函数名是调用函数时引用的名称,它对大小写是敏感的,调用函数时不可写错函数名; 4)参数表示传递给函数使用或操作的值,它可以是常量,也可以是变量; 5)return语句用于返回表达式的值,也可以没有。 5、对象 Javascript的一个重要功能就是基于对象的功能,通过基于对象的程序设计,可以用更直观、模块化和可重复使用的方式进行程序开发。 一组包含数据的属性和对属性中包含数据进行操作的方法,称为对象。比如要设定网页的背景颜色,所针对的对象就是document,所用的属性名是bgcolor,如document.bgcolor="blue",就是表示使背景的颜色为蓝色。 6、事件 用户与网页交互时产生的操作,称为事件。绝大部分事都由用户的动作所引发,如:用户按鼠标的按钮,就产生onclick事件,若鼠标的指针的链接上移动,就产生onmouseover事件等等。在Javascript中,事件往往与事件处理程序配套使用。 学习Javascript比较快速有效的方法是先熟悉一些基本概念,然后找几个别人设计好的程序认真仔细地分析一遍,再稍作改动,再看看能否达到预期目的,不断地举一反三,既可以加深对一些参数、设计方法的理解,又可以快速地提高自己的水平。另外,再提醒一下:Javascript对大小写是敏感的,特别是一些对象、方法、属性的大小写一定要一致,要养成一种良好的习惯,否则在调试程序时可要累死你了。 7、变量 如var myVariable = "some value"; 特点 能够具有交互性,能够包含更多活跃的元素,就有必要在网页中嵌入其它的技术。如:Javascript、VBScript、Document Object Model(文件目标模块)、Layers和 Cascading Style Sheets(CSS),这里主要讲Javascript。那么Javascript是什么东东?Javascript就是适应动态网页制作的需要而诞生的一种新的编程语言,如今越来越广泛地使用于Internet网页制作上。 Javascript是由 Netscape公司开发的一种脚本语言(scripting language),或者称为描述语言。在HTML基础上,使用Javascript可以开发交互式Web网页。Javascript的出现使得网页和用户之间实现了一种实时性的、动态的、交互性的关系,使网页包含更多活跃的元素和更加精彩的内容。 运行用Javascript编写的程序需要能支持Javascript语言的浏览器。Netscape公司 Navigator 3.0以上版本的浏览器都能支持 Javascript程序,微软公司 Internet Explorer 3.0以上版本的浏览器基本上支持Javascript。微软公司还有自己开发的Javascript,称为JScript。 Javascript和Jscript基本上是相同的,只是在一些细节上有出入。 Javascript短小精悍, 又是在客户机上执行的,大大提高了网页的浏览速度和交互能力。 同时它又是专门为制作Web网页而量身定做的一种简单的编程语言。 JavaScript 使网页增加互动性。JavaScript 使有规律地重复的HTML文段简化,减少下载时间。JavaScript 能及时响应用户的操作,对提交表单做即时的检查,无需浪费时间交由 CGI 验证。JavaScript 的特点是无穷无尽的,只要你有创意。 与Java的不同 很多人看到 Java 和 JavaScript 都有“Java”四个字,就以为它们是同一样东西,连我自己当初也是这样。其实它们是完完全全不同的两种东西。Java,全称应该是 Java Applet,是嵌在网页中,而又有自己独立的运行窗口的小程序。Java Applet 是预先编译好的,一个 Applet 文件(.class)用 Notepad 打开阅读,根本不能理解。Java Applet 的功能很强大,可以访问 http、ftp等协议,甚至可以在电脑上种病毒(已有先例了)。相比之下,JavaScript 的能力就比较小了。JavaScript 是一种“脚本”(“Script”),它直接把代码写到 HTML 文档中,浏览器读取它们的时候才进行编译、执行,所以能查看 HTML 源文件就能查看JavaScript 源代码。JavaScript 没有独立的运行窗口,浏览器当前窗口就是它的运行窗口。它们的相同点,我想只有同是以 Java 作编程语言一点了。 Java是由Sun Microsystems公司于1995年5月推出的Java程序设计语言和Java平台的总称。用Java实现的HotJava浏览器(支持Java applet)显示了Java的魅力:跨平台、动感的Web、Internet计算。从此,Java被广泛接受并推动了Web的迅速发展,常用的浏览器现在均支持Java applet。另一方面,Java技术也不断更新。 Java平台由Java虚拟机(Java Virtual Machine)和Java 应用编程接口(Application Programming Interface、简称API)构成。Java 应用编程接口为Java应用提供了一个独立于操作系统的标准接口,可分为基本部分和扩展部分。在硬件或操作系统平台上安装一个Java平台之后,Java 应用程序就可运行。现在Java平台已经嵌入了几乎所有的操作系统。这样Java程序可以只编译一次,就可以在各种系统中运行。 Java分为三个体系JavaSE,JavaEE,JavaME。 开发软件 一个JavaScript 程序其实是一个文档,一个文本文件。它是嵌入到 HTML 文档中的。所以,任何可以编写 HTML 文档的软件都可以用来开发 JavaScript。在此我推荐大家用 FrontPage 2000 附带的 Microsoft 脚本编辑器(在 FrontPage 菜单 | 工具 | 宏 | Microsoft 脚本编辑器)。它是个像 Visual Basic / C++ 一样的程序开发器,能对正在输入的语句作出简要提示。配合 FrontPage 2000,使工作量大大减少。 使用方法 一、Javascript在网页的用法 Javascript加入网页有两种方法: 1、直接加入HTML文档 这是最常用的方法,大部分含有Javascript的网页都采用这种方法,如: <script language="Javascript"> <!-- document.writeln("这是Javascript!采用直接插入的方法!"); //-Javascript结束--> </script> 在这个例子中,我们可看到一个新的标签: <script>……</script>,而<script language="Javascript"> 用来告诉浏览器这是用Javascript编写的程序,需要调动相应的解释程序进行解释。(w3c已经建议使用新的标准:<script type="txet/javascript">) HTML的注释标签<!--和-->:用来去掉浏览器所不能识别的Javascript源代码的,这对不支持 Javascript 语言的浏览器来说是很有用的。 //-Javascript结束:双斜杠表示 Javascript的注释部分,即从//开始到行尾的字符都被忽略。 至于程序中所用到的document.write()函数则表示将括号中的文字输出到窗口中去, 这在后面将会详细介绍。 另外一点需要注意的是,<script>……</script>的位置并不是固定的,可以包含在<head>......</head> 或<body>.....</body>中的任何地方。 2、引用方式 如果已经存在一个Javascript源文件(以js为扩展名),则可以采用这种引用的方式,以提高程序代码的利用率。其基本格式如下: <script src=url language="Javascript"></script> 其中的Url就是程序文件的地址。同样的,这样的语句可以放在HTML文档头部或主体的任何部分。 如果要实现“直接插入方式”中所举例子的效果,可以首先创建一个Javascript源代码文件“Script.js”,其内容如下: document.writeln("这是Javascript!采用直接插入的方法!"); 在网页中可以这样调用程序:<script src="Script.js" language="Javascript"></script> 。 在web编程中一些比较常用的javascript函数 /** * 一些常用的javascript函数(方法) * * 为便于使用,均书写成String对象的方法 * 把他保存为.js文件,可方便的扩展字符串对象的功能 * * 方法名 功能 * ----------- -------------------------------- * Trim 删除首位空格 * Occurs 统计指定字符出现的次数 * isDigit 检查是否由数字组成 * isAlpha 检查是否由数字字母和下划线组成 * isNumber 检查是否为数 * lenb 返回字节数 * isInChinese 检查是否包含汉字 * isEmail 简单的email检查 * isDate 简单的日期检查,成功返回日期对象 * isInList 检查是否有列表中的字符字符 * isInList 检查是否有列表中的字符字符 */ /*** 删除首尾空格 ***/ String.prototype.Trim = function() { return this.replace(/(^\s*)|(\s*$)/g, ""); } /*** 统计指定字符出现的次数 ***/ String.prototype.Occurs = function(ch) { // var re = eval("/[^"+ch+"]/g"); // return this.replace(re, "").length; return this.split(ch).length-1; } /*** 检查是否由数字组成 ***/ String.prototype.isDigit = function() { var s = this.Trim(); return (s.replace(/\d/g, "").length == 0); } /*** 检查是否由数字字母和下划线组成 ***/ String.prototype.isAlpha = function() { return (this.replace(/\w/g, "").length == 0); } /*** 检查是否为数 ***/ String.prototype.isNumber = function() { var s = this.Trim(); return (s.search(/^[+-]?[0-9.]*$/) >= 0); } /*** 返回字节数 ***/ String.prototype.lenb = function() { return this.replace(/[^\x00-\xff]/g,"**").length; } /*** 检查是否包含汉字 ***/ String.prototype.isInChinese = function() { return (this.length != this.replace(/[^\x00-\xff]/g,"**").length); } /*** 简单的email检查 ***/ String.prototype.isEmail = function() { var strr; var mail = this; var re = /(\w+@\w+\.\w+)(\.\w*)(\.\w*)/i; re.exec(mail); if(RegExp.!="" && RegExp.!="." && RegExp.!=".") strr = RegExp.+RegExp.+RegExp.; else if(RegExp.!="" && RegExp.!=".") strr = RegExp.+RegExp.; else strr = RegExp.; return (strr==mail); } /*** 简单的日期检查,成功返回日期对象 ***/ String.prototype.isDate = function() { var p; var re1 = /(\d)[年./-](\d)[月./-](\d)[日]?$/; var re2 = /(\d)[月./-](\d)[日./-](\d)[年]?$/; var re3 = /(\d)[月./-](\d)[日./-](\d)[年]?$/; if(re1.test(this)) { p = re1.exec(this); return new Date(p[1],p[2],p[3]); } if(re2.test(this)) { p = re2.exec(this); return new Date(p[3],p[1],p[2]); } if(re3.test(this)) { p = re3.exec(this); return new Date(p[3],p[1],p[2]); } return false; } /*** 检查是否有列表中的字符字符 ***/ String.prototype.isInList = function(list) { var re = eval("/["+list+"]/"); return re.test(this); }

求采纳

⑤ json字符串在script标签中如何取值使用

如果直接取值可以data['rescourceCode'],但是你必须一个json对象,记住是对象,你现在返回专是一个文本字符串,而非对属象,你应该修改你的ajax的dataType: 'json',才可以。
如果是遍历json对象:用(for a in data){} a为属性名,data[n]为属性值

⑥ TypeScript 和 JavaScript 的区别

TypeScript 和 JavaScript 是目前项目开发中较为流行的两种脚本语言,我们已经熟知 TypeScript 是 JavaScript 的一个超集。JavaScript 和 TypeScript 的主要差异:

1、TypeScript 可以使用 JavaScript 中的所有代码和编码概念,TypeScript 是为了使 JavaScript 的开发变得更加容易而创建的。例如,TypeScript 使用类型和接口等概念来描述正在使用的数据,这使开发人员能够快速检测错误并调试应用程序

2、TypeScript 从核心语言方面和类概念的模塑方面对 JavaScript 对象模型进行扩展。

3、JavaScript 代码可以在无需任何修改的情况下与 TypeScript 一同工作,同时可以使用编译器将 TypeScript 代码转换为 JavaScript。

4、TypeScript 通过类型注解提供编译时的静态类型检查。

5、TypeScript 中的数据要求带有明确的类型,JavaScript不要求。

6、TypeScript 为函数提供了缺省参数值。

7、TypeScript 引入了 JavaScript 中没有的“类”概念。

8、TypeScript 中引入了模块的概念,可以把声明、数据、函数和类封装在模块中。

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