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什么函数表示等待一个机器周期

发布时间: 2021-02-05 15:08:21

㈠ 单片机中用c语言写一个延时函数:延时若干机器周期_nop_()

void Delay()
{
_nop_();
_nop_();
_nop_();
。。来。。
_nop_();
}
这能这么源写,需要延时多少机器周期就写多少个_nop_();函数

㈡ 什么是机器周期

在计算机中,为了便于管理,常把一条指令的执行过程划分为若干个阶段,每一版阶段权完成一项工作。例如,取指令、存储器读、存储器写等,这每一项工作称为一个基本操作。完成一个基本操作所需要的时间称为机器周期。

一般情况下,一个机器周期由若干个S周期(状态周期)组成。通常用内存中读取一个指令字的最短时间来规定CPU周期,它一般由12个时钟周期(振荡周期)组成,也是由6个状态周期组成。而振荡周期=1秒/晶振频率,因此单片机的机器周期=12秒/晶振频率 。

(2)什么函数表示等待一个机器周期扩展阅读

在一个时钟周期内,CPU仅完成一个最基本的动作。由于时钟脉冲是计算机的基本工作脉冲,它控制着计算机的工作节奏(使计算机的每一步都统一到它的步调上来)。显然,对同一种机型的计算机,时钟频率越高,计算机的工作速度就越快。

机器周期和总线周期并无明确的相互包含的关系。机器周期指的是完成一个基本操作的时间,这个基本操作有时可能包含总线读写,因而包含总线周期,但是有时可能与总线读写无关。

㈢ 什么是机器周期

机器周期:在计算机中,为了便于管理,常把一条指令的执行过程划分为若干个阶段,每一阶段完成一项工作。例如,取指令、存储器读、存储器写等,这每一项工作称为一个基本操作。完成一个基本操作所需要的时间称为机器周期。

一般情况下,一个机器周期由若干个S周期(状态周期)组成。通常用内存中读取一个指令字的最短时间来规定CPU周期,(也就是 计算机通过内部或外部总线进行一次信息传输从而完成一个或几个微操作所需要的时间))。

它一般由12个时钟周期(振荡周期)组成,也是由6个状态周期组成。而振荡周期=1秒/晶振频率,因此单片机的机器周期=12秒/晶振频率 。

(3)什么函数表示等待一个机器周期扩展阅读:

分类:

1,指令周期(Instruction Cycle):取出并执行一条指令的时间。

2,总线周期(BUS Cycle):也就是一个访存储器或I/O端口操作所用的时间。

3,时钟周期(Clock Cycle):又称震荡周期,是处理操作的最基本单位。(晶振频率的 倒数)

4,指令周期、总线周期和时钟周期之间的关系:一个指令周期由若干个总线周期组成,而一个总线周期时间又包含有若干个时钟周期。

一个总线周期包含一个(只有取址周期)或多个机器周期。

㈣ 所查询的机器周期不是所执行指令的最后一个机器周期这句话什么意思

在计算机中来,为了便于管理,常源把一条指令的执行过程划分为若干个阶段,每一阶段完成一项工作。例如,取指令、存储器读、存储器写等,这每一项工作称为一个基本操作。完成一个基本操作所需要的时间称为机器周期。
通过上面的介绍应该明白了吧?就是说程序没有执行完。

㈤ 为什么51单片机一个机器周期有12个时钟周期 这话什么意思 机器周期是多少时钟周期是生产单片机时就确定的吗

一个机器周期=12个时钟周期是生产时就确定的,原因就是因为51的执行速度相对较慢,MCU运行时是对外部时钟进行了12分频。

一般情况下,一个机器周期由若干个S周期(状态周期)组成。通常用内存中读取一个指令字的最短时间来规定CPU周期,(也就是 计算机通过内部或外部总线进行一次信息传输从而完成一个或几个微操作所需要的时间)),一般由12个时钟周期(振荡周期)组成,也是由6个状态周期组成。而振荡周期=1秒/晶振频率,因此单片机的机器周期=12秒/晶振频率 。

(5)什么函数表示等待一个机器周期扩展阅读:

单片机指令周期:

CPU每取出一条指令并执行这条指令,都要完成一系列的操作,这一系列操作所需要的时间通常叫做一个指令周期。换言之指令周期是取出一条指令并执行这条指令的时间。

由于各条指令的操作功能不同,因此各种指令的指令周期是不尽相同的。

例如一条加法指令的指令周期同一条乘法指令的指令周期是不相同的。指令周期常常用若干个CPU周期数来表示,CPU周期也称机器周期。

指令不同,所需的机器周期数也不同。对于一些简单的单字节指令,在取指令周期中,指令取出到指令寄存器后,立即译码执行,不再需要其它的机器周期。对于一些比较复杂的指令,例如转移指令、乘法指令,则需要两个或者两个以上的机器周期。通常含一个机器周期的指令称为单周期指令,包含两个机器周期的指令称为双周期指令。

㈥ 问一个关于delay函数的问题

void delay(uint i)
{
while(i)i--;
}

这样的延迟设计很不好,因为受影响的因素太多。
首先就是机器的CPU频率,快的CPU执行i--这句的机器时间短,慢的机器就很慢。
其次是当前机器的负荷情况,负荷较重时,系统给当前进程分配的CPU时间少,执行这些语句的机会就少,延迟就增加了。
影响因素还有很多在此不再列举。

做延迟程序主要有以下几种方法:
1. 定时器法
用CWnd::SetTimer()函数设置定时器,当定时时间到时发送WM_TIMER消息触发CWnd::OnTimer()函数,重载它把自己的代码放进去。
SetTimer()参数为毫秒,此方法定时不高,受系统负荷影响。
2. 休眠法
调用系统API函数Sleep(2000); 参数单位是毫秒,2000代表2秒。
此方法主要收到当前系统负荷的影响,定时不太准确
3. 时刻比较法
定义两个CTime变量,一个用于记录起始时刻,另一个放在循环体中不断刷新当前时刻,并减去起始时刻,自己计算是否到时间了。
此方法因CTime变量只能获取秒级的时刻,且收到系统负荷影响,精度也较低。
4. CPU滴答查询法
利用两个API函数QueryPerformanceFrequency()和QueryPerformanceCounter()分别获取CPU的频率和CPU滴答数,依时刻比较法自己计算时刻差值。
因为CPU滴答数是等于CPU的机器周期的,所以是Windows系统里最最精确的计时方法了。现在的CPU主频都是GHz级的,因此理论上计时精度可以到纳秒。
只要系统负荷不太重,此法可用于极其精确的延时程序。

因为Windows并不是实时操作系统,因此对于太过精确的计时,还是无能为力的。

㈦ 该延时函数在51单片机中,while语句循环1次和循环10次 ,各需要几个机器周期在线等

你看看你的单片机的抄晶振是多少,我的是11.0592MHZ,你要是做1us延时的话,可以看下我的,
/*************************************************
Function: // 15us延时函数
Description: // 实现15us的整数倍延时
Input: // unsigned int i
*************************************************/
void Delay_15us (unsigned int i) //15*i+15us延时
{
for(i;i>0;i--)
{
_nop_();
_nop_();
_nop_();
_nop_();
}
_nop_();
_nop_();
}
如果你要是做到1us的话可以直接写_nop_();这是个空指令,系统什么也不干,延时大概就是1us,如果你要是这么写的话,就要包含头文件#include<intrins.h>

㈧ 一个_nop_();函数延时多长时间

一个_nop_();函数延时一个机器周期的时间。要通过你的指令周期和晶振来看:如8051 12M晶振 ——nop——()内 1个us。

函数容名: _nop_原 型: void _nop_(void);

void_tuzi_(void);

void _nop_(void);

功 能:_nop_产生一个NOP 指令,该函数可用作C 程序的时间比较。C51编译器在_nop_函数工作期间不产生函数调用,即在程序中直接执行了NOP 指令。

(8)什么函数表示等待一个机器周期扩展阅读:

intrins.h内部函数

(1)_crol_ 字符循环左移

(2)_cror_ 字符循环右移

(3)_irol_ 整数循环左移

(4)_iror_ 整数循环右移

(5)_lrol_ 长整数循环左移

(6)_lror_ 长整数循环右移

(7)_nop_ 空操作 (相当于8051 NOP 指令)

(8)_testbit_ 测试并清零位 (相当于8051 JBC 指令)

㈨ 时钟周期、指令周期、机器周期、总线周期都是什么意思

1、时钟周期也称为振荡周期, 定义为时钟脉冲的倒数 (可以这样来理解, 时钟内周期就是单 片机外接晶振容的倒数, 例如 12M 的晶振, 它的时间周期就是 1/12 us) , 是计算机中最基本的、 最小的时间单位。

2、机器周期。在计算机中, 为了便于管理, 常把一条指令的执行过程划分为若干个阶段, 每一阶段完 成一项工作。例如,取指令、存储器读、存储器写等,这每一项工作称为一个基本操作。完 成一个基本操作所需要的时间称为机器周期。

3、指令周期。指令周期是执行一条指令所需要的时间, 一般由若干个机器周期组成。

4、总线周期。通常把 CPU 通过总线对微处理器外部 (存储器或 I/O端口 ) 进行一次访问所需要时间称为一个总线 周期 。

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