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机器人大战对机器人有什么要求

发布时间: 2021-02-10 13:08:55

『壹』 超级机器人大战一些基本属性有什么用

1、热血(热):对敌人造成2倍伤害,效果仅一次,与魂同时使用则魂优先。

2、魂(魂):对敌人造成伤害2.2倍,效果仅一次。

3、闪身(闪):一次战斗中完全回避敌人的攻击。

4、不屈(不):一次战斗中所受到的伤害变为1/8。

5、铁壁(铁):一回合内所受伤害变为1/4。

6、专注(专)/集中(集):一回合内,最终命中率、闪避率提升30%。

7、必中(必):一回合内,命中率变为100%。

8、感应(必):一回合内,指定一名友军命中率为100%。

9、直觉(必+闪):一回合内同时获得必中和闪身的效果。

10、加速(加):移动力+3,移动后效果结束。

11、觉醒(觉):行动次数增加一次,但无法累加。

12、毅力(根性):回复自身HP50%。

13、决心:额外行动(ExC)点数+5。

14、信赖:指定友军一个单位回复HP3000。

15、友情:指定友军一个单位回复HP5000。

16、补给:指定友军一个单位完全回复EN,受到回复的单位不会降低气力。

17、气势:气力+10。

18、气魄:气力+30。

19、激励:使所有相邻一格子的友军单位气力+10。

20、手下留情(手):不彻底打倒目标,令其HP剩余10,仅对技术低于自己的对手有效(包括受攻击的友军在内)。

21、狙击(狙):一次战斗中,地图兵器、射程1以外的武器射程+2。

22、突击(突):地图兵器以外的所有武器均可移动后使用,效果仅一次。

23、乏力:指定地方单位气力下降10。

24、扰乱(扰):一回合内令所有敌军命中率减半。

25、爱:同时获得加速、必中、闪身、热血、气势、努力、幸运效果。

26、勇气:同时获得加速、必中、不屈、热血、气势、突击效果。

27、幸运(幸):下一次击坠敌人时获得的资金变为2倍,未击坠时效果会保留。

28、祝福(幸):指定我方一个单位获得幸运效果。

29、努力(努):下一次战斗所获得的经验值变为2倍。

30、声援(努):指定我方一个单位获得努力效果。

31、分析(分):一回合内,指定敌方一个单位,对其造成的伤害会变为1.1倍。

32、羁绊:回复我方全军HP5000。

33、期待:指定我方一个单位主驾驶员回复SP30。

34、预见(闪):指定我方一个单位获得闪身效果。

35、希望:指定我方一个单位HP回复50%,解除其异常状态并且赋予努力、幸运的效果。

(1)机器人大战对机器人有什么要求扩展阅读:

游戏特色

机战最早作为SD联合英雄系列的一环,但是因为其登场作品几乎全是机器人动画。在开发公司的努力之下逐渐完善系统和故事情节,使之有别于其他系列的作品,最终脱颖而出。

最初的第一次没有人物的概念,登场的全部是机器人。而在此作的续作便有了人物的概念,而且产生了SRW系列史上的第一个原创人物和机体。在接下来的几部作品中完善了游戏系统和游戏方式。

自从Alpha系列之后,SRW已趋向完善,在之后的作品中便一边修补过去系统上的漏洞,一边对战斗动画进行加工,于是诞生了华丽的战斗画面。

机战从一代发展到现在,系统在不断更新和完善中,总体方向是越来越趋于成熟、真实和平衡。而一些基本理念是固定下来保持不变的。以这些基本理念为核心,机器人大战十几年来在不断的完善和超越自身。

『贰』 求教:超级机器人大战D的达人们请进,要求对全机体和人物了解的,谢谢~

只能告诉你很遗憾,机战D里完全没有让你挑战的机会,一些会逃的BOSS,基本专上连援护攻击属都不需要,就可以干掉,因为基本所有会逃跑的BOSS都会在HP剩下四位数的时候才逃跑,而且逃跑的HP比例都可以看到,非要说一周目难得成的任务,恐怕就只有收哈曼一个,主要是要求在第30话开始时,四大NT捷德、夏亚、阿姆罗、卡缪击坠数要满400,所以在一周目的情况下还稍稍有点难度,其余就没有了。
至于隐藏人物获得方法,我就不多说了,你在电玩巴士下的游戏里面就带个讲隐藏人物获得方法的记事本,全中文的,反正机战D就是越玩越简单,二周目就可以15段改,三周目就20段了。
强力机体也很多,阿姆罗的海牛,夏亚的夜莺,捷德的FAZZ,伍索的V2,希罗的零式,积古斯的艾比安,铁也的大魔神,真盖塔、真龙,省吾的花环等等都是值得培养的人物。

『叁』 第一次玩GBA的机器人大战,有什么需要注意的地方跟经验么……

机战D里的super系机体集来体悲剧,到了中自期不加必中几乎打不到人,反观real系的这帮小强们……魂、觉醒一个都不少……
现在D已经有星组的汉化版了,怀旧不妨看看剧情,蛮有意思的。
对于初学者,本作的小游戏倒是能帮助你尽快熟悉机战的系统,不过不看攻略估计有些小游戏老鸟都不知道该怎么过……
本作的隐藏机体和人物大多数都是跟作品人物的击坠数相关的
资金方面嘛……不要在前期机体上花太多钱就对了

『肆』 超级机器人大战应该按什么顺序玩

第一次超级机器人大战
第二次超级机器人大战
第三次超级机器人大回战
超级机器人大战EX
第二答次超级机器人大战G
第四次超级机器人大战
超级机器人大战
魔装机神
第四次超级机器人大战S
新超级机器人大战
超级机器人大战F
超级机器人大战F完结篇
超级机器人大战合集
超级机器人大战64
超级机器人大战alpha
超级机器人大战alpha外传
超级机器人大战A
超级机器人大战impact
超级机器人大战R
超级机器人大战OG
第二次超级机器人大战alpha
超级机器人大战D
超级机器人大战
特勤司令官
超级机器人大战MX
超级机器人大战OG2
超级机器人大战GC
第三次超级机器人大战alpha
超级机器人大战OGS

『伍』 机器人大战都有哪些列举一下。越完善加分越多。

超级机器人大战[元祖](GB)

第二次超级机器人大战(FC)

[第二次超级机器人大战G(GB)

第二次超级机器人大战From Complete Box(PS)]

第三次超级机器人大战(SFC)

[第三次超级机器人大战From Complete Box(PS)]

超级机器人大战EX(SFC)

[超级机器人大战EX From Complete Box(PS)]

第四次超级机器人大战(SFC)

[第四次超级机器人大战S(PS)]

超级机器人大战F(PS)

[超级机器人大战F(SS)]

超级机器人大战F完结篇(PS)

[超级机器人大战F完结篇(SS)]

新超级机器人大战(PS)

超级机器人大战64

超级机器人大战α(PS)

[超级机器人大战α(DC)]

超级机器人大战α外传(PS)

第二次超级机器人大战α(PS2)

第三次超级机器人大战α(PS2)

超级机器人大战Compact(WS)

[超级机器人大战Compact(WSC)]

超级机器人大战Compact2-地上激动篇(WS)

超级机器人大战Compact2-宇宙激震篇(WS)

超级机器人大战Compact2-银河决战篇(WS)

超级机器人大战Compact3(WSC)

超级机器人大战Impact(PS2)

超级机器人大战MX(PS2)

超级机器人大战SC(PS2)

超级机器人大战GC(NGC)

超级机器人大战A(GBA)

超级机器人大战R(GBA)

超级机器人大战D(GBA)

超级机器人大战J(GBA)

超级机器人大战OG(GBA)

超级机器人大战OG2(GBA)

超级机器人大战W(NDS)

超级机器人大战OG(PS2)

机器人大战MX(PSP)

机器人大战A(PSP)

机器人大战Z(PS2)

『陆』 机器人大战游戏中什么机器人最好

没有最好的机体,每个机体都有他自己的特色,都有利有弊,看你喜欢怎么用了。现在的机战越来越不注重战术了,每部机体改满后就可以无视杂兵和大部分BOSS,在大部分时间里都可以做到一骑当千

『柒』 第二次机器人大战的配置要求

操作系统Windows XP/Vista/windows 7处理器Intel(R) Celeron(R)以上内存500M硬盘足够游戏大小空间显卡集成显卡或者独立内显卡最好显示器800×600分辨率或更容高配置要求参考资料

『捌』 《超级机器人大战》里的机甲设计如何构想出来的需要什么条件

这个来很难回答你的,日本自的机器人文化有很长历史了,现在已经发展到专门就有一个设计机型的职业人员,当然,这都是大师级的,每次有什么新机战动画或者游戏制作,就会专门去找他们设计,你要真想问还得去问那些大师。另外,所需的必要条件之一绝对就是你的合理的想象力。

『玖』 有关机器人大战的问题

下载?我有来.
http://www.aishuba.com/thread-9454-1-19.html
这里有得看自.
续集没有.只有和那东西有关的一部OG.
到TGBUS找找应该有.刚开始比安还没挂.
机战是把大量故事融合到一起的.
首先多蒙的结局是和东方不败打然后和莱茵DG版的恶魔高达打
结果忘了~莱因米挂
流?龙马?最后和自己打...盖塔皇帝
国华是魔神吧..没看过结局..好象是打挂了那个什么皇帝的..
比安女儿跟正树跑了 这里要打魔装机神或者OG
最好是打魔装机神才能完全了解
修一白川..好破的翻译,分明是白河愁..
好象最后挂了..

『拾』 机器人大战问题

一部机体用死一种武器!!!不要换来换去好易熟练度唔够!!!!免得浪费专金钱嘛!至于上属边个讲用双手武器就双倍经验是唔实际的,根本就没咁样一会事!!!!!!!!!!!技能我个人认为不用全点!7级同80级的不点~个人认为~
武器就随便都可以但是就唔好拿锤!!!非常难看!!!!

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