机器人怎么显示路径
❶ 怎样设置机器人的路线
半条命的机器人? 有很多种类啊!
不过多数与 CS PodBot 的路径点制作方法相似。
具体可以从机器人的自述说明文件中找到,
(不过是全英文的)。
❷ cs1.6玩自己做的地图时怎么设置机器人路径
常常download下来的地图没有路点文件,在家没法和bot们练CS,于是想到了DIY路点文件。CS机器人专程序的属waypoint(路点)就是告诉机器人该怎么走,哪里是任务目的地(如是救人质,就是人质房,在哪里防守,在哪里集结。CSPODBOT2.5内建了编辑路点文件的功能。下面我们就来看看具体方法:
1、首先装入机器人程序
2、然后在CS快捷方式后输入-console一定注意在-前有空格的
3、进入CS游戏选警察
5、按~键调出控制台,
6、输入waypointon;(必须)
7、输入pathwaypointon;(必须)
8、输入autowaypointon;(必须)
9、再按~键,从基地朝目的地进发,在你的背后将有一道道的绿色竖线并有当当当的响声,你逛遍
地图每一个角落再按M键选匪同样逛地图(注意不要跳跃和直上直下的响的梯子楼梯没事)
10、再按~键输入强行存盘waypointsavenocheck;(就可运行地图看一下了自己制作的机器人路点了)注意完全退出CS后再进去
哈哈路点制作就这么简单,,,99%看了会成功的,
❸ cs机器人怎么做路径
常常download下来的地图没有路点文件,在家没法和bot们练CS,于是想到了DIY路点文件。CS机器人程序的waypoint(路点)就是告诉机器人该怎么走,哪里是任务目的地(如是救人质,就是人质房,在哪里防守,在哪里集结。CS PODBOT 2.5内建了编辑路点文件的功能。下面我们就来看看具体方法:
1,首先,你应选警察,按~键调出控制台,并输入waypoint on;(必须)
2,输入waypoint on noclip;(可选)
3,输入autowaypoint on;(必须)
4,输入pathwaypoint on;(必须)
从基地朝目的地进发,在你的背后将有一道道的绿色竖线并有当当当的响声,pathwaypoint on则将每一个路点用白色线条相连。
5,然后输入waypoint add--添加一些特殊路点,这时会出现一个选项菜单
(1)normal waypoint(系统自动生成)
(2)terrorist impotant waypoint(必须)
(3)counter-terrorist impotant waypoint(必须)
(4)ladder waypoint(可选)
(5)rescue waypoint(人质地图必须)
(6)camp waypoint start(可选)
(7)camp waypoint end(可选)
(8)map goal waypoint(必须)
(9)more types(jump)(可选)
建议将(2)(3)项一次性设在相邻位置。
如果是拆弹的地图,请在放炸弹的地方插入(救人质地图就在人质房)map goal waypoint,重要的关卡要设counter-terrorist important waypoint,适合打伏击的地方要设camp waypoint start警察会常常在那巡逻,有梯子的地方要设ladder waypoint,救人质地图要设搭救成功的地点,选rescue waypoint。more types(jump)则是来设跳跃路点,其中terrorist impotant waypoint,counter-terrorist impotant waypoint,map goal waypoint是必须的。
6,警察路点作完后,按m选匪徒,相应作以上操作;--此步可选。如果没有作匪徒的路点则游戏开始后,匪徒将沿匪徒基地--terrorist impotant waypoint--map goal waypoint三点一线运动,路线很单一哦:-)。
7,最后输入waypoint save,系统将在cstrike的podbot下生成路点文件;
注意事项:
1,每一个waypoint必须相连,为防止出错,建议从基地出发经过一些重要路口后到达目的地再从另一侧返回,形成一个闭合的环形连线,这样电脑自动连的线脉络清晰,大大减少了出错的机率。
2,强烈建议使用waypoint on noclip,这对高空跳越和潜水的地方设路点很有用--当然waypoint on noclip也可作为一个作弊的命令,游戏建立者用有上天入地,穿墙隐身的本领,bots对你视而不见--哦,跑题了;-)。如果你没有运行waypoint on noclip,建议不要在行进途中跳跃,而应添加一个跳跃路点。
3,如果路点完成,输入waypoint save,提示某某路点出错,请输入waypoint find x(某个路点号),这有助于你查错,我想很有可能是没有连接。
4,以下是几个很有用的路点命令:
debuggoal x --强行指定某路点为任务目的地;
waypoint stats --显示不同种类路点的数量;
waypoint on/off--开/关路点编辑环境;
autowaypoint on/off--开/关自动路点功能;
pathwaypoint on/off--开/关自动连接路点功能;
waypoint on/off noclip--开/关自由移动模式;
waypoint add--添加路点;
waypoint delete x--删除某路点;
waypoint save --保存,如有错误则提示;
waypoint check ---查错;
waypoint save nochek--忽略所有错误,强行保存--马大哈和懒人的必备武器;
5,要养成使用waypoint check查错的习惯。
做完路点,运行waypoint check,出现:all node work fine--祝贺你,成功了!出现:one or both node unconeted!--有路点没连,根据提示运行waypointfind x(路点号),或者沿刚才的路径重走一遍--人必须要穿过路点确保每一个相邻路点相连。
❹ CS1.6机器人怎么设置路径
A(1):首先下载机器人程序(在网络里搜索一下就有了有POD2.5和POD2.7两个版本,下载2.7的2.5是老版本了),下载好了后根据默认的安装路径安装即可.
A(2):把地图安装在counter-striker\cstriker\maps下面而不是counter-striker\maps下面,这是很重要的.
最后运行CS就可以了调机器人按"+","+1"是调T(先按"+1"后面的几项是机器人的智商,100最高),"+2"是调CT(机器人智商同T).
首先安装要正确:对于新手来说我还是说清楚一点.1:在桌面或硬盘里面新建一个文件夹.2:把机器人程序剪切到新建文件夹里面.3:点击机器人程序安装.4:安装路经还是新建文件夹.5:进入安装出来的cstrike文件夹里.6:把里面的三个文件剪切到cs中文硬盘版/cstrike里面.这样就有机器人了.
如果想要知道那些地图有机器人的话可以打开cs中文硬盘版/cstrike/podbot/WPTDefault的这个文件,这里面都是地图名.有地图名的就代表有机器人.
有的地图没有机器人,这让很多玩家头痛。而且又下载不到!比如专门练AWP的地图就是没有机器人,怎么办呢很简单!
只打五个英文命令就OK了
????常常download下来的地图没有路点文件,在家没法和bot们练CS,于是想到了DIY路点文件。CS机器人程序的waypoint(路点)就是告诉机器人该怎么走,哪里是任务目的地(如是救人质,就是人质房,在哪里防守,在哪里集结。CS PODBOT 2.5内建了编辑路点文件的功能。下面我们就来看看具体方法:
1、首先装入机器人程序
2、然后在CS快捷方式后输入 -console一定注意在-前有空格的
3、进入CS游戏选警察
5、按~键调出控制台,
6、输入waypoint on;(必须)
7、输入pathwaypoint on;(必须)
8、输入autowaypoint on;(必须)
9、再按~键,从基地朝目的地进发,在你的背后将有一道道的绿色竖线并有当当当的响声,你逛遍
地图每一个角落再按M键选匪同样逛地图(注意不要跳跃和直上直下的响的梯子楼梯没事)
10、再按~键输入强行存盘waypoint save nocheck;(就可运行地图看一下了自己制作的机器人路点了)注意完全退出CS后再进去
????哈哈路点制作就这么简单,,,99%看了会成功的,回头再学难的吧
一:游戏中PODBot的使用
在游戏中,如果你是服务器,就可以对PODBot进行设置,通常设置热键为按了“=”之后,就会出现:
1.Quick add Bot
2.Add specific Bot
3.Kill all Bots
4.Newround(All Players)
5.Fill Server with Bots
6.Kick Random Bot
7.Remove all Bots
8.Select Weapon Mode
参数说明:
1.Quick add Bot
随机加入一个Bot,默认技能值在60~100
2.Add specific Bot
加入一个特定的Bot,也就是设置加入的该Bot的技能值
选择后会出现:
1.Stupid(0-20) 白痴级
2.Newbie(20-40) 新手级
3.Average(40-60) 普通级
4.Advanced(60-80) 高手级
5.Professional(80-99) 专业级
6.Godlike(100) 无敌
选择后会出现:
1.Terrorist
2.Counter-Terrorist
5.Auto-Assign (随机队伍)
(选择该Bot的队伍)
选择1后会出现
1.Phoenix Connexion
2.L337 Krew
3.Arctic Avengers
4.Guerilla Warfare
(选择该Bot的人物皮肤)
选择2后会出现
1.Seal Team 6
2.GSG-9
3.SAS
4.GiGN
(选择该Bot的人物皮肤)
3.Kill all Bots
杀光所有Bot
4.Newround(All Players)
新的回合(杀光所有Bot和人类玩家)
5.Fill server with Bots
用Bot塞满服务器
选择后会出现:
1.Terrorist
2.Counter-Terrorist
5.Auto-Assign (随机队伍)
(选择队伍)
6.Kick Random bot
随机kick出一个Bot
7.Remove all Bots
kick出所有Bot
8.Select Weapon Mode
设置Bot使用的枪械
选择后会出现:
1.Knives only(JasonModel) 刀(肉搏模式)
2.Pistols only 手枪
3.Shotguns only 霰弹枪
4.Machine Guns only 冲锋枪
5.Rifles only 狙击步枪
6.Smiper Weapons only 重机枪
7.All Weapons(Standard) 恢复所有枪械(标准模式)
二:PODBot的路点
路点设置是在游戏中的控制台进行设置的,命令如下:
waypoint on
显示路点并打开编辑开关,要编辑路点必须先输入这个命令
waypoint on noclip
显示路点并打开编辑开关,与上一个命令不同的是这个命令同时打开了“穿墙”模式,你可以在空中和水下自由移动而不受重力的影响,这个开关主要用来在编辑水下的路点时使用。 waypoint off
关闭编辑开关(同时关闭“穿墙”模式)
waypoint add
添加一个路点,这个命令会打开一个菜单,供你选择要添加的路点类型,具体请看下面的“部分命令详细说明”
waypoint delete
删除与你当前位置最近的路点
waypoint find x
用一条线显示路点名称为X的路点在你的哪个方向
waypoint showflags
显示路点的特殊标记
waypoint addflag
给当前路点加上特殊标记
waypoint delflag
删除当前路点的特殊标记
waypoint setradius x
把当前路点的作用范围设置为数值X
waypoint stats
显示当前地图一共设置了多少个路点
最后:进入后按+再按1,就会有人了,不断按就会有很多人.
0
❺ 怎么通过matlab进行数据演示机器人路径可视化实验
可以负责任地说,这种图肯定不适合用MATLAB来画。 适合MATLAB画图场合一般是:有数据,要把回数据表现出来答,而且要求精确性。 这种示意图并没有数据,也不要求很精确,用MATLAB画既不方便,也没必要。
❻ CS1.5怎么设置机器人路径
可以弄 你去这里看看 挺简单的 也是版我的回权答
http://..com/question/52440284.html
❼ cs1.5机器人制作路径
制作方法:
首先你要安装好机器人程序(以POD2.5为例)。然后找个没有路点的地图建专立游戏。进入属后调出控制台,输入以下3个命令:
1、waypoint on
2、pathwaypoint on
3、autowaypoint on
输入这3个命令后,你会看到在你走过的路上会出现一个个的彩色棒棒,并且棒棒之间有条线相连,这表示你走到哪里,程序就会记录下来,并作为机器人也要自动走过的路点保存下来。
然后你就沿着地图的路走,尽量把地图的每一寸地都走遍(房顶、水里、梯子等),这就是以后你的机器人要走的路。
走完以后,输入命令:save waypoint nocheck
然后退出游戏,再用这个地图建立游戏,你就会发现机器人出现在游戏里了。
我所说的这个方法适合比较简单的地图比如blood什么的,比较复杂的地图由于路径比较大而且复杂,可能有的点相互连接不起来,就可能会出现保存路点以后,机器人卡在一起走不动路,或者站着不动等情况。那样就只有下载制作得比较专业的路点了。
另外每个地图和它的路点文件都是一一对应的,名字不一致不能使用的。
❽ cs中机器人的路径图怎么设置
POD Bot的路径制作 (控制台toggleconsole,设定其快捷方式的文件在C:CS/dms/cfg和C:/CS/CS/CFG)
制作路径的主要控制台命令
一:waypoint add
作用: 显示路径点添加菜单,并把选好的路径点添加在玩者当前的位置上。
菜单项说明:
1.普通路经点。
2/3.匪徒/警察的重要路经点,当电脑人产生后就会向这个点的方向前进,这种路径点设置两三个就可以,否则电脑人会到处乱转找不着路。
4.爬梯子的路径点,电脑人会从这个点进入爬梯子的状态。
5.带回人质的路径点,警察带上人质后会把人质带到这个点的位置。
6.阻击路经点,电脑人会走到这个点上阻击敌人。
7.完成一个阻击路径点。当设置一个阻击路径点后,必须用这个功能把玩者当前的角度设为阻击角度,否则前面创建的阻击路径点无效。
8.任务目标路径点,这个路经点的位置就是给电脑人实施任务(救人质、放炸弹、VIP逃跑)的地方。
二:waypoint delete
作用: 删除玩者当前位置上的路径点。
waypoint save/load
作用: 保存/读取当前地图的路径文件。
waypoint addflag
作用: 显示添加标识菜单,为当前路径点添加一个标识。
菜单项说明:
1.不让带人质的电脑人走这个路径点。
2/3.只对阻击路径点有效,让这个狙击路径点只给匪徒/警察专用。
三:waypoint delflag
作用: 删除当前路径点的标识。
四:autowaypoint on/off
作用: 打开/关闭自动制作路径点动能。如果打开改功能,玩者每走200步将会自动在玩者的位置上自动创建一个普通路径点。
五:pathwaypoint on
作用: 在游戏中显示路径点和它们之间的连接。玩者如果站在路径点的位置上,屏幕就会显示这个路径点的和它的ID号和与其它路径点的连线。 两个路径点之间的连线如果是黄的,则这两个路径点是互相链接的。如果是白的,那么这个路径点和对方路径点连接,而对方路径点没有和这个路径点连接。只有连接的路径点才能让电脑人通过。
六:waypoint off
作用: 不在屏幕上显示路径点。
七:pathwaypoint add
作用: 把当前路径点和制定ID号的路径点建立连接。
八:pathwaypoint delete
作用: 把当前路径点和制定ID号的路径点的连接删除。
制作的方法 路径点要在游戏里制作,一开始先用“autowaypoint on”命令打开自动制作功能,然后在主要的通道走上一圈,让电脑自动把主要的路径点做好, 接着再设置别的路径点。如果要设置蹲着的路径点,就必须先蹲下来再输入命令。最后必须把一些多余的路径点连线删掉,就可以保存了。 如果你觉得输入命令太麻烦,可以使用“bind”命令把一个按键附上一个命令,象下面的命令就可以让“z”键来执行“waypoint add”命令。 bind 'z' 'waypoint add' 把路径文件保存后最好先退出,然后重新进入,再放电脑人测试。如果保存路径后直接放电脑人,就很容易出错。
录像类命令
首先你必须拥有CS, 如果不能调出控制台请在CS快捷图标的属性的加上console参数.如F:SierraCounter-Strikecstrike.exe -console .
激活游戏的时候请修改快捷方式内的参数
hl.exe -console -game cstrike -condebug
此为范例请将路径更改为你自己游戏安装的路径
如果没有hl.exe使用cstrike.exe也可以。
进入游戏,并正常开始一场游戏
当您想录像时请按~键呼叫出控制台,在控制台输入以下命令:
record filename...............开始记录一个录像,录像保存在cstrikefilename.dem
demos.........................循环播放使用 startdemos命令播放的录像
listdemo demoname.............列出录像信息
playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 录像
playvol 9.....................设置录像回放次数
removedemo demo sgmt..........移除录像中设置的片断位置
setdemoinfo demo sgmt info....增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退
startdemos....................循环播放一段录像
startmovie filename...........播放一段录像
stop..........................停止录像
stopdemo......................同上
swapdemo demo seg seg.......交换录像中两处片断位置
imedemo demoname..............播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps
appenddemo demoname...........在该录像文件后继续录像, 不覆盖原录像
removedemo....................从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo 看录像的信息
edgefriction 2............3D画面方面的东东
hpk_maxsize 0.5...........在custom.hpk多大时, 系统自动砍掉, 以MB为单位
❾ Counter-Strike Source 中怎么让机器人自动生成路径
在Counter-Strike Source中怎么加机器人啊? 我的是按 号或: BOT的添加在游戏中按下“~”键,打开控制台 Bot设置: 1、增添: bot_add-添加