精雕曲面雕刻怎麼設置深度
在操作頁面上方框有個設置刀具參數的,打開找到你要改的刀號所對應的Z軸就是深度,跟具實際情況改一下就行了。
Ⅱ 精雕里怎麼設置表面高度和吃刀深度有關系嗎我要在九厘板上雕鏤空
1、如果是線條的區域粗雕刻表面高度0,雕刻深度指定。 2、如果是曲面的,你要把最高點調整到0.不然是雕刻刀向上懸著雕刻的。具體方法:1、模型、Z向變換,高點到XOY。2、選擇工具欄里定點聚中
Ⅲ 精雕軟體區域雕刻如何設置雕刻深度
圖上箭頭里的數值就是雕刻深度 根據你產品的深度自己填下 如果是開粗需要留餘量的話 下面雕刻餘量上面可以填上想留的餘量
Ⅳ 精雕區域·雕刻設置好了雕刻深度為何刀只是在表面走一圈
1、如果是線條的區域粗雕刻表面高度0,雕刻深度指定。
2、如果是曲面的,你要把最高點調整到0.不然是雕刻刀向上懸著雕刻的。具體方法:1、模型、Z向變換,高點到XOY。2、選擇工具欄里定點聚中
Ⅳ 精雕區域雕刻雕刻深度如何設置
首先,必須清楚不是任意對象都可以實現填充顯示,必須是封閉的圖形區域版才可以實現顏權色填充,例如圓、橢圓等封閉的圖形對象;對於開曲線或包含開曲線的圖形集合,例如不封閉的多義線、單線體文字等對象,均不能實現或不能正確實現顏色填充。
其次,顏色填充只在二維顯示狀態下才有效,在圖形的三維觀察環境下,系統不支持填充顯示。
第三,圖象、三維曲線和曲面等對象,均不提供顏色填充顯示;曲面對象在三維觀察環境下提供曲面渲染功能。
在二維顯示環境下,通過顏色工具欄修改圖形區域填充顏色。
實現方法:
(1)選中指定圖形區域對象;
(2)將顏色工具欄中的顏色填充按鈕設置為顏色填充模式;
(3)點擊顏色按鈕或當前顏色按鈕,實現對象顯示顏色修改。
Ⅵ 誰知道JDPanit。精雕。浮雕設置路徑時。表面高度和雕刻深度要如何設置數值.。如何定義數值。
一般來說是默認的,如果要自己輸入的話,表面高度0.1,加工深度比模型深度達個0.5就可以了(加工深度為負數)。
Ⅶ 怎麼在精雕軟體里改雕刻深度
如果高度差不太高的話,可以直接框選在平面里 變換——3d變換——縮放。回輸入值直接可以縮放。如果高答度差大,是藝術曲面造型的話,高度差大放縮容易變形,可以進入浮雕界面 在模型下——z向變換——直接輸入數值 就可以了
Ⅷ 精雕老是雕穿,怎麼去設置下刀高度,2.5的膠塑板設置雕刻深度2.5也會雕到地下的墊板。
那就把道德高度再提升0.1,或者下面的墊板再多墊一塊。
Ⅸ 精雕軟體里,選擇了曲面精加工後,裡面的吃刀深度是默認的數值,怎麼樣才能對他進行編輯呢
曲面精加工是不能分層加工的,只有粗雕有分層雕。若人實在要分層雕,有兩種方回法:答1先曲面分層粗雕(註:最好用開粗刀,即大直徑刀),再用曲面精雕, 這是最快的加工方法;2若直接用精加工,可以復制已編好的精加工刀具路徑,然後把第一個路徑的底面偏移量改為你想要的深度,若你想要分三層或N層,那就得復制N次路徑,然後把每次的路徑底面偏移修改為你想要的深度即可。
一般精修兩次就足夠了,若覺得吃刀太深,強烈建議采第一種方法。
Ⅹ 精雕區域雕刻深度為什麼不是按設置好的深度雕刻就只能可一點點深
那是你沒設置對 或者是選擇的刀具太大了 有些地方進不去