如何人物雕刻
Ⅰ PS怎麼把人物P成雕塑
浮雕濾抄鏡是最初級的,襲兩秒鍾就完了而且實際的空間壓縮是錯誤的只是利用了視角欺騙。一般改人物的話,首先去掉固有色,然後模仿目標材質的質感對材料色,反光,高光等進行處理。最後一般是需要到3D裡面打上燈光,因為3D燈光效果會比平面做的好很多。
教程還真的少 我說的都是我自己的實踐經驗,是做好了人像的質感,材質固有色,處理好上面光源的反射(對於不同的材質有不同的光源反射處理方法,很重要,可以參考真實材質的照片)後再進3D。 另外對於素材的選擇也比較重要,因為雕塑是3D的東西,你必須選擇光源方向明確的,這樣才能體現出體積的感覺,盡量不要選擇面光的,這樣不容易做好。
Ⅱ 人物雕塑如何製作要有幾個步驟
人物雕像製作要分為以下步奏,首先是3d設計,其次是做小樣,再就是雕塑銅像的開模,再就是倒模打磨銅像。
Ⅲ 如何雕刻立體人物
人物抄雕刻比較難 這個和你使用什麼材質並沒有太大的關系
最難的部分是臉 以前試過雕個頭像 結果做出來的頭像死活不會笑 最後還是找的專業做浮雕的人才搞定
不知道你用的什麼機器設備做雕刻 設備太差的話建議放棄
Ⅳ 怎麼雕刻好人物臉部
頭的比例是分3停5眼,人物的面部問題在這也說不大清楚,關鍵是要多看,分析,自己去領悟吧
Ⅳ ps如何把人物處理成雕塑效果
1、打開原圖素材,按Ctrl + J 把背景圖層復制一層。
2、在背景副本上用鋼筆工具把人物部分摳出來,轉為選區後按Ctrl + J 把人物復制到新的圖層。
3、把復制的人物圖層,按Ctrl + Shift + U 去色,變成黑白的。
4、復制黑白人物層,得到圖層2副本,然後降低他的對比度、調整可選顏色中的白色或者直接用畫筆塗抹,目的是讓人物上的白色變灰。
5、再復制一次圖層2,運用蒙版,增加對比度。目的讓人物對比度加強,暗部暗下去。
6、執行那個:濾鏡 > 藝術效果 > 塑料包裝,數值大家自己看著不固定。目的是讓高光明顯一點。
7、接下來就是最重要的環節--畫高光了。選擇畫筆工具,筆刷選擇下圖左下的筆刷,顏色接近白色。新建一層,在人物的肩膀,衣服褶皺的高處點高光(需要一定的繪畫理念),點到如下圖所示的效果,基本的形式就出來。
8、接下來是鞋的部分,由於鞋是白色的,所以要把它變成深灰色,用鋼筆把鞋子摳出來,復制到新的圖層,然後運用你熟悉的方法百年城左上的顏色,然後再新建圖層,給鞋子點上高光,
9、基本上就大功告成了,剩下的就是對比度著左邊的真銅像調整一下顏色,使咱做得更逼真。再調一下整體的色調,背景虛化一下。最後銳化一下便完成了。
Ⅵ 人物雕刻好學嗎
你得先學會基礎的畫畫,然後畫人像,看你的天分把,怎麼也得一年左右
Ⅶ 石材人物雕刻的製作過程是怎樣的
人物雕刻是一種傳統,人們使用各種材料為某人塑造雕像,目的是紀念回他的某些偉大功績。
人物雕刻答也被稱作人物雕塑或是人物雕像,今天我們常看到的雕像有金屬和石材兩大分類,金屬雕像主要為鑄銅工藝,石材雕像主要使用石材雕刻工藝。
石材的人物雕刻的製作過程是先選擇好原材料,比較常用的人物雕刻材料有漢白玉、青石以及各種型號的花崗岩石材。
材料選擇好之後開始對石材進行剝荒,將石材整體之中對於雕像無用的部分使用立體石材雕刻機去除掉,展現出大概的造型和輪廓。
然後運用事先在電腦里弄好的圖樣開始對石材進行細加工,表現出人物雕刻的光潔面、凹凸面。
最後一步著重於對人物雕刻的面部形態、表情的處理,反復雕琢,使雕像的整體效果、神情等達到最佳狀態,這樣,一件石材雕刻而成的雕像就算完成了。
Ⅷ 用木頭雕刻人物的技巧
具體方法如下:一般來講,搞的人,除執基本相同外,都各有自己擅長的,初學者只要熟悉平刀、圓刀二種不同的用途,很快就能掌握技巧。先強調一下執刀姿勢的重要性,其正確與否不僅影響雕刻操作的順利進行,而且還會引起安全方面的問題。那麼,在大量切削木料的粗坯階段,我們主要是用敲錘配合刀具進行工作,執刀姿勢呈握拳狀,當雕刻向進或深挖時,可作拳心向下狀;當雕刻向內推進時可作拳心向上狀,當雕刻輪廓欲切斷絲縷時又可作拳心向內或向外狀,三種方法靈活掌握。如刀具刻入過深,切勿搖動急以抽出,否則會引起鋒口開裂或剝落,應使用另一刀具並輕微削去該刀具周圍的木料,直至其可搖動為止。在雕刻進行到細坯和修光階段,我們主要運用刀具從事刻削工作,一種是雙手握捏刀具,如:右手握緊上端,左手捏住刀桿上部,慢慢向右手方向推進。另一種是右手執刀呈握筆狀但要將無名指和緊抵在雕刻物上向前運刀,以控制。要注意左手的位置,做小件時,握住作品的左手應放在右手的後下方,作品一端可頂靠在上;做時,為了按住木板,左手應遠離右手的刀具,或者放在右手的後方。溫州那邊的,因木質堅硬,人們時常要用來抵住向前運刀。對付木質細軟的,可用右輕拍刀具即足以削去少量木料。平刀塊面法:主要是在鑿坯時用平刀大塊面的切削出作品的輪廓和結構部分,使其產生粗獷有力的斧劈刀削感,所以運刀必須穩、准、狠,要肯定有力、相符、爽氣不膩,要使每一刀都說明問題並達到作品的最後效果。平刀塊面法的運用過程實際上也是用簡單抽象的幾何形體概括各種復雜形體的造型過程,這個過程可以將每一個形體、每一塊骨路,肌肉減化成大大小小的正方形、長方形、梯形、菱形。因此,要求作者有扎實的造型基本功和慨括自然形體的能力。平刀塊面法可以結合一些圓刀貫穿於雕刻的全部過程以形成最後的藝術效果,也可以只運用在雕刻的初級階段作大形處理,然後再用其它刀法做由方到圓的更豐富細膩的刻畫。圓刀雕琢法與排列法:由於圓法不肯定,刻出的形體輪廓比較含糊,產生的凹凸感又比較清晰,所以很適合探索表現各種物體的質感和效果,作為的底面處理,俗稱「麻底子」,也是一種極好的起襯托作用的。圓刀雕琢法是以大大小小不規則的凹凸形成體積,並在表面造成自然、渾厚、拙樸的美感。倘若與平刀結合起來,一方面是光滑細膩,如人的皮膚;一方面是粗糙毛澀,如人的發鬢、衣飾等,那麼兩者會形成強烈的質感對比,使作品產生豐富有趣的表現力。圓刀排列法與雕琢法的意義相同,只是作者要有意識的排列刀法,使其產生一定的裝飾性和效果。
1.工藝的技術要求和基本要領
鑿粗坯:粗坯是整個作品的基礎,它以簡練的幾何形體概括全部構思中的造型細節,要求做到有層次、有動勢,比例協調,重心穩定,整體感強,初步形成作品的外輪廓與內輪廓。
2.鑿粗坯的基本要領是,從上到下,從前至後,由表及裡,由淺入深。從上到下,就是從頭部開始做到腳跟;從前至後,就是先鑿前身,再鑿後背;由表及裡,就是從木料表面開始,一層層向內剝進;由淺入深,就是先鑿好淺的地方,再鑿深的地方。鑿粗坯時還需注意留有餘地,如同裁剪衣服,要適當的放寬。民間行話說得好:留得肥大能改小,唯愁脊薄難復肥」,「內距宜小不宜大、切記雕刻是」。
掘細坯:先從整體著眼,調整比例和各種布局,然後將人物等具體形態及五官、四肢、服飾、道具等逐步落實並形成,要為修光留有餘地。這個階段,作品的體積和線條己趨明朗,因此要求刀法圓熟流暢,要有充分的表現力。掘細坯中的鏤空技巧,要求以縱纖維組合鏤空,鏤去多餘的部分。要運用帶筋法,即在作品的擎空易斷的部位留下一小塊料使其與臨近的部位牽附,待作品完成後再用薄刀密片法把牽附之筋去掉。
3.使用方法如下: 修光:運用精雕細刻及薄刀密片法修去細坯中的刀痕鑿垢,使作品表面細致完美是修光的目的。要求刀跡清楚細密,或是圓轉,或是板直,力求把各部分的細微末節及其質感表現出來。打磨:根據有些作品需要,將白坯用粗細不同的木工搓磨成細潤光滑。要求先用粗,後用細。要順著方向反復打磨,直至刀痕砂路消失,顯示美麗的
,要注意保持作品輪廓清晰、線條流暢。刻毛發、飾紋:用三角刀刻畫毛發、飾紋,要求運刀爽快、肯定,粗細均勻,一絲不苟。著色上光:著色不僅僅是為了彌補某些材料的不足或缺陷,而且還能起到加強豐富材料質感美和作品形式美的作用。因此在作品著色上要酌情而定,要求盡量體現出的美。色澤要深沉明快,符合天然木質的種種美感。
上光的目的是滋潤木質,使作品錦上生輝,同時也起到防污作用以便長期保存,因此要求均勻滲透,亮而不俗。配置底座:底座不僅是主體的依託,也是雕刻造型中不可分割的一部分。因此要求底座的形狀尺度要與作品的內容形式相輔相成。充滿曲線與生動活潑的作品,可借簡潔樸素的底座襯托,而造型簡潔或肅穆的作品則可以在底座上稍事雕飾。總之要注意互相之間的比例協調,注意色調上的相互烘托,切勿。
Ⅸ PS里人物怎麼做出雕刻效果,就像圖片上一樣,把人物去色之後,然後再用什麼工具做哪些操作呢
選擇圖層里的圖層樣式里的斜面和浮雕效果,這里有很多選項,你可以一點一點的試試
Ⅹ 各位雕刻內行如何掌握雕人物的技巧
形不難
難在雕刻的有生氣~
把握好塑造的表情
刀法上忌瑣碎
大刀要干凈版利索
喀嚓一下搞權定
小刀要隨形走
不可以生硬了
(行雲流水
好像很難哦?哈哈)
雖然材質限定了
但你塑造時要給人其他材質的哦錯覺
這也靠刀法的
等等...
多看看人家好的作品
勝過千言~
OK?