3d模型如何雕刻
⑴ 3d max 關於如何製作雕刻
比較容易的是用個不透明貼圖,缺點是不能拉伸厚度
⑵ 3d 模型通過什麼機器雕刻出來
用數控雕刻機。
首先看實際的模型才好確認選用什麼機器雕刻。價格也肯定是看模型形狀和大小和具體要求來確認。
材料是看後期用來做什麼來確認。
雕刻有區別。
⑶ 3dmax模型怎麼導入精雕增加雕花
如果是max允許的文件的話,直接導入 然後轉成四邊面就行,然後在相應的位置加線,造型九可以,最後用平滑,希望對你有幫助。
⑷ 3d建模基礎步驟完成了 用什麼雕刻軟體好 剛剛看了Zb 感覺還行 ,還有別的么
流行的雕刻軟體有zbrush、mudbox。後者是autodesk的,學起來比zb容易。
⑸ 3d max 裡面怎樣做鏤空的雕刻圖案
嗯,還是線擠出能達到你想到的效果,
得到這樣的路徑圖,然後導出里找導出路徑到Illustrator,也就是AI格式的文件,然後在MAX里導入,你自己在簡單修改下調整下,擠出結束。。
這個是我用的方法,簡單一點就自己手動描就可以了
這類做的也是平面,你說的3維空間鏤空。。用的最多的還是不透明度貼圖的處理方法,或者去建實體模型,同求3維鏤空模型的做法
⑹ 3D人物模型 在立體雕刻機上雕刻的流程
過程復雜,建議你看看《四軸數控加工實例詳解》曹懷明 宋燕琴主編 機械工業出版社
第六章 螺旋柱(軸)的加工。
⑺ 3D雕刻怎麼作圖
[url=65/]三維雕刻抄怎麼做圖啊
《ArtCAM 2008 Pro 簡體中文版 立體浮雕設計》(ArtCAM 2008 Pro )..ArtCAM 2008 Pro 簡體中文版 立體浮雕設計》(ArtCAM 2008 Pro零件用的是PRO/E一個三維浮雕文件圖案庫-具有500個三維浮雕文件。圖庫允許您調用三維浮雕文件進行設計。在使用時,也能隨時將您自己的三維浮雕。零件用的是PRO/E看具體的雕刻圖樣了,因為一種三維雕刻是指純360度雕刻加工,另外一種是立體人物雕刻加工。其中第一種三維雕刻作圖相對簡單一。
⑻ 把3d模型用數控雕刻機做出來需要用那些軟體雕刻機是圖片上的那種。
CAD類軟體:用來修來正模型。例如源:傑魔、 ZB 、 犀牛 、 ug、包括3Dmax等等,都可以。保存成STL格式。
CAM軟體:用來出路徑。用powermill,精雕,ARTCAM,ug等等。
把標準的G命令文件拿到雕刻機上運行就好了。
沒必要拘泥於某一個軟體,只要是用的順手就是最好的。
義務解答各種關於雕刻機的問題。
⑼ 3dsmax中怎麼雕刻
這個大概需要使用max自帶的"圖形合並"工具就行了.
圖形合並就是將一個二維的線(圖形)合並到專三維屬的物體上.具體而言,就是將二維線在一個軸向上投影到三維物體上.
一般的流程是分別建立一個二維線和三維圖形.選中三維圖形,進入創建面板的"復合對象"中,找到"圖形合並"按鈕.對三維對象使用"圖形合並"命令.
再在修改面板中找到"拾取圖形"按鈕,從事圖中拾取要剪切的圖形.這樣就能在三維對象上雕刻圖形了.
⑽ 3D模型如何轉成可雕刻的浮雕!!!現在就是有個模型,拿到精雕裡面量不到尺寸!!!求解!!急!!!!!!
首先理解浮雕的特點,浮雕我是這樣理解的,就是圓雕在同一空間面中的空間壓縮。版那3D模型從中間剖開權,刪除不需要的一半,然後留下的一半模型壓縮到需要的程度,後面放置一個設置好尺寸的方板,方板線段分法根據實際尺寸來分好(以方板設置的尺寸作為浮雕尺寸的詳細設定參照),將壓縮好的模型對齊到板面就OK了,根據需要,強調需要的部分或者減弱次要的部分,這樣做是很容易的。