3dmax如何做雕刻效果
㈠ 3d max 裡面怎樣做鏤空的雕刻圖案
嗯,還是線擠出能達到你想到的效果,
得到這樣的路徑圖,然後導出里找導出路徑到Illustrator,也就是AI格式的文件,然後在MAX里導入,你自己在簡單修改下調整下,擠出結束。。
這個是我用的方法,簡單一點就自己手動描就可以了
這類做的也是平面,你說的3維空間鏤空。。用的最多的還是不透明度貼圖的處理方法,或者去建實體模型,同求3維鏤空模型的做法
㈡ 你好,用3dmax怎麼製作浮雕效果啊
用3dmax製作浮雕效果主要是製作材質配置,然後賦到模型上,渲染後即可呈現浮雕效果。具體製作流程如下:
點擊工具欄上的「材質編輯器」按鈕,打開其面板,選擇第一個樣球,修改「Blinn基本參數」欄下的「漫反射」RGB值為205、163、89,並修改反射高光級別等值.
單擊「材質編輯器」中的「將材質指定給選定對象」按鈕,將當前所編輯的材質賦予line01旋轉後生成的實體。
用滑鼠拖拽著第一個樣球到第二個樣球完成復制。由於在復制時,第一個樣球中包含文件名在內的所有信息都復制給第二個樣球了因此需要更改下第二個樣球的文件名。
選中第二個樣球,展開「貼圖」卷展欄,單擊「凹凸」後面的「none」按鈕,在彈出的「材質/貼圖瀏覽器」中選擇「新建」單選框,雙擊右邊列表中的「點陣圖」貼圖,選擇事先准備好的圖片.
打開「坐標」卷展欄,修改參數.
選擇line01,單擊「修改」命令進入其面板,在下拉列表中選擇「編輯網格」項進入其屬性面板,單擊「多邊形」按鈕,在前面視圖中拖動滑鼠.
單擊「修改」命令進入其面板,在下拉列表中選擇「UVW貼圖」項並進入其屬性面板,展開參數卷展欄,選擇「貼圖」欄中的「柱形」單選框,然後在「對齊」欄下單選「X」單選框,最後點擊「適配」即可.
㈢ 3dsmax中怎麼雕刻
這個大概需要使用max自帶的"圖形合並"工具就行了.
圖形合並就是將一個二維的線(圖形)合並到專三維屬的物體上.具體而言,就是將二維線在一個軸向上投影到三維物體上.
一般的流程是分別建立一個二維線和三維圖形.選中三維圖形,進入創建面板的"復合對象"中,找到"圖形合並"按鈕.對三維對象使用"圖形合並"命令.
再在修改面板中找到"拾取圖形"按鈕,從事圖中拾取要剪切的圖形.這樣就能在三維對象上雕刻圖形了.
㈣ 如何用3ds max 做浮雕
1、直接建模。找個素材圖片,置入到max內,然後照著一模一樣建模出來就行2、貼圖+簡模。模型跟上一步的製作方法類似,只是精度低一些,有一些大概的結構就可以,然後復雜的東西拆UV,不復雜的直接UVWmap,貼圖方面要麼自己用photoshop或者bodypaint自己製作或者繪制,要麼直接用照片修改就能得到,然後貼圖方面最好是漫反射+法線+凸凹的組合,再配合模型就很好了。一般做浮雕這種方法最好。3、貼圖+模型。這種方法是利用置換(Displacement)貼圖,來產生模型的置換效果,然後置換後的模型可以經過優化得到簡模,或者不優化直接用高模,貼圖方面和方法二相同。這就是詳細步驟了,只要怎麼玩,對不起~~ 你只能看書..... 都是些很簡單的軟體操作問題。
㈤ 3dmax怎麼做浮雕 如下圖
浮雕一般先用二維樣條線畫出這個模型的形狀,然後擠出就可以了。二維樣條線建出來的只是輪廓,然後用擠出命令擠出一個厚度就是凹凸字了
㈥ 3dmax做字體浮雕效果怎麼弄
浮雕效果有多種方法 一種是利用通道把帶字的圖片做貼圖材質 在材質里回面利用凹凸材質答 使得呈現假浮雕效果 這種製作簡單,運行快速,效果也還可以 。第二種就是用樣條線製作真實的立體字 先輸入你要製作的文字 生成樣條線 然後擠壓出來 將字放在一個平面上 再慢慢調整成浮雕效果 這種製作復雜點 效果不用說了 佔用的硬體資源也大
㈦ 3Dmax軟體在玻璃上刻字的效果怎麼做
玻璃上刻字,這種效果和玻璃雕花差不多,建議你用PS做你需要的字的貼圖,最好是黑白的。然後再3D里給黑白貼圖,不 是字的部分就調成玻璃材質即可。
㈧ 3dmax裡面怎樣做鏤空的雕刻圖案
凹凸貼圖只能達到這個後果要好的話只能擠出。
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㈨ 在3Dmax裡面如何做出蝕刻或是浮雕的效果
51自學網找相關教程,比我說的要清楚
㈩ 3dmax如何做浮雕
如果想在3dsmax里在一塊石板上做出這個圖的形狀或者說是紋理,而不是做版浮雕,那麼可以將這個圖權和石板圖ps在一張圖上,在凹凸貼圖通道加入ps後的圖即可,凹凸值適量。
還有一種方法是用vray覆蓋材質,將上面說的ps後的圖片放在遮罩貼圖里,這個CAD里的圖騰圖,做成貼圖,顏色為黑白色,材質1是遮罩貼圖黑色部分顯示的貼圖,材質2是遮罩貼圖白色部分顯示的貼圖,按需要置入貼圖即可。
如果還有不明白,可看私信,加我扣扣,在那個聊天面板可說的更清楚,速度也更快。