3dmax怎麼雕刻
❶ 3DMAX 銅字雕刻模型怎麼起鼓,他的那圓滑弧面怎麼建
「倒角剖面」如果會用的話,就徹底解決,不要用「擠出」。
❷ 3dmax做出來的3D圖,如何轉化為雕刻機控制軟體可以識別的路徑
存成雕刻機能識別的格式,MAX可以導出多種格式的
❸ 3DMAX雕塑雲的模型怎麼建
1.在頂視圖中創建雲樣條線和剖面,使用倒角剖面生成雲模型。
❹ 3DMAX中雕刻刀在哪
3DMAX是沒有雕刻刀的,如果想用雕刻功能的話,導出obj格式,再導入到zbrush就很方便了。
❺ 3dmax2012中有雕刻命令嗎
想要形成真正的雕刻,需要大量的面的支持,這種面試的單個物體就能到達幾百萬,專幾千萬的數量屬,max是很難做到的,即使能打開這么大的物體,這個時候的max軟體,估計很難在對物體進行操作了,這是軟體的限制,所以你就不要再考慮3dmax的雕刻功能了。
建議你可以看一下mudbox或者zbrush,這兩款才是真正的雕刻軟體,特別是autodesk的mudbox,和3dmax的結合非常不錯,你可以試試看
❻ 3dmax像陶器上的雕刻要怎麼做
用矢量圖案,然後轉體,最後套上去,調整比例和轉角弧度,即可完成。
❼ 3d max 裡面怎樣做鏤空的雕刻圖案
嗯,還是線擠出能達到你想到的效果,
得到這樣的路徑圖,然後導出里找導出路徑到Illustrator,也就是AI格式的文件,然後在MAX里導入,你自己在簡單修改下調整下,擠出結束。。
這個是我用的方法,簡單一點就自己手動描就可以了
這類做的也是平面,你說的3維空間鏤空。。用的最多的還是不透明度貼圖的處理方法,或者去建實體模型,同求3維鏤空模型的做法
❽ 3DMAX 雕刻刀工具在哪裡
樓上的說的不對哦~ 筆刷抄是在Poly編輯模式下的。 然後可以在上面工具欄的空白處右單擊調出筆刷面板 具體的參數和細節要根據你的需要設定。 max使用筆刷比maya方便的多 在使用筆刷的時候,無論是多邊形還是刷權重 按下alt+shift拖滑鼠就是調整力度 ctrl+shift就是調整大小 alt就是反向 ctrl就是平滑 自己用一下就知道了 比maya的方便多了
求採納
❾ 3dmax裡面怎樣做鏤空的雕刻圖案
凹凸貼圖只能達到這個後果要好的話只能擠出。
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❿ 3Dmax如何建雕刻花紋的拉手
試試車削命令。
花紋找個類似的貼圖貼上去就可以。
把手這玩意應該沒那麼高要求,遠了根本看不清。