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區域雕刻為什麼雕兩次

發布時間: 2021-01-26 20:28:16

A. 文泰雕刻時我要雕兩次,那麼雕第二次時怎樣回到第一次的原點

你不改他不就行了啊。

B. 北京精雕5.2軟體,選擇區域雕刻時,每雕完一層都要抬次刀,為什麼選擇了分層不抬刀沒有作用求怎麼解

走刀方式 往復走刀打勾 最少台刀打勾 優化走刀次序打勾

C. 文泰雕刻為什麼會一條線過兩次,就是雕刻兩次,

那肯定是多了一條重合的線,只要刪掉一條,重新做一下路徑就可以了

D. 用亞克力激光雕刻機雕字為什麼會出現重復雕兩次

棍子打滑,排版問題

E. 急!!!雕刻機 區域雕刻 總是刻兩邊怎麼改成一遍 急!!!

把刀子的下切深度改成需要雕刻的大小就行了,主要是你設置的下切太小了

F. 為什麼我的雕刻機刻字會刻兩遍

首先看一下你做的圖形是不是做了2個重合在一起了,如果是這樣你做路徑的時候就相當於內做了兩個同樣容的路徑,機器就會刻兩遍;還有一種可能就是你可能做路徑的時候選擇了分層雕刻。這兩者有一定的區別:分層的雕刻深度一次比一次深,圖形重合的話兩次的深度是一樣的。

G. 精雕區域雕刻和輪廓雕刻為何設置好雕刻深度但雕出來根本沒有實際深度

有以下幾個可能:
1、機床坐標處沒有設好工件Z0位;
2、定好Z0位後刀具斷了;
3、定Z0的位置與加工的位置不在同一個面上;
4、精雕軟體設置的深度絕對位置的正方向;

H. 大家好,就是簡單區域雕刻做出來的路徑怎麼是分兩次雕呢

.....你把曲面跟算好的路徑一起選上再進入路徑向導就自動進入投影雕刻了嘛

I. 精雕5.19區域雕刻為什麼會反復雕兩次下刀的速度也好慢

去料謂之雕,堆料謂之塑,在電腦三維數字化模型上實施互動式堆去料等操作之過程謂之虛擬雕塑(Virtual Sculpting)。JDVirs以現實雕塑為隱喻,其部分功能源於現實雕塑,但又常常高於現實雕塑。JDVirs吸取了圖形/圖象/曲面系統的精華,它利用圖形/圖象/曲面系統的概念及操作方法, 實時動態地創建, 修改, 修飾海量數據的三維幾何模型, 非常適合構造尺寸要求不嚴, 形狀復雜,二維半的藝術曲面。使用JDVirs完成的作品,可經上色處理之後存為圖象,利用圖象輸出設備,如噴繪儀等輸出,這樣得到的圖象立體層次感非常強,呼之欲出;或者可使用快速成型設備或CNC雕刻機單件或批量地加工出來,實現手工與自動化機器的完美結合。

JDVirs 1.0作為精雕軟體產品家族中全新的一員,是精雕中藝術浮雕曲面造型功能和技術的一個重大的發展和延伸。JDVirs 1.0的主要功能特色如下:

1.

2. 以二維圖形, 平面圖象或素描手稿為起點, 創建三維模型。 在三維環境中高保真的著色模型上,實時動態地創建, 修改, 修飾海量數據的多邊形模型(多邊形頂點通常在50萬到1000萬之間)。

3. 多種顯示模式(地圖方式/灰度方式/圖象方式/圖形方式)滿足造型過程中不同階段的需求。地圖方式把高度的細微差異以人眼易於識別的顏色形式表現出來。圖形方式時可把圖象套色於雕塑模型上顯示,可用於描圖,檢查模型與原始圖象區域邊緣匹配的程度及出效果圖。

4. 三種操作模式可用於三種不同的場合, 單模型整體操作模式可用於頂點數較少的模型, 單模型局部操作模式可用於頂點數較多的模型或機器速度較慢的場合, 多模型多解析度操作模式可用於模型一個或多個局部要求比較精細的場合。

J. 精雕軟體路徑有雙重線,雕刻時走了兩次,如果做成不要走兩次

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