雕刻機浮雕怎麼編刀路
㈠ 如何在精雕軟體中設置下刀位置
隨著科技的不斷發展,石材雕刻機技術也日益精湛,已經在很多地區取代了人工雕刻,其具有的雕刻速度是人工無法比擬的,雕刻精度比起人工也毫不遜色。隨著人工的成本不斷攀升,石材雕刻機取代人工是必然趨勢。相信很多客戶都已經在使用石材雕刻機了。
由於石材硬度一般比較高,我們在用石材雕刻機加工時,對下刀的深淺有限制,普通的石材雕刻機一般一次性下刀最深為5-8mm,所以有時候我們在做比較深的浮雕時需要用到分層雕刻。那麼在軟體裡面是如何來設置多層雕刻的呢?今天就隨著南京速雕機電科技小編來一起學習下吧:
正常情況下我們是通過圖像產生模型,打開雕刻圖案,設置一下浮雕尺寸和浮雕的深度,這里的深度指的是浮雕的總深度。設置完畢以後我們點擊3D效果圖預覽一下浮雕效果。接下來就是生成刀具路徑了。選擇「加工浮雕」,首先選擇刀具,這里要特別注意了,在刀具編輯參數裡面有一項「下切步距」,這個數值就是每層下刀的距離,可以根據材料的硬度和刀具的質量來設定。在刀具選取的下面有一項「多z軸層切削」,記住分層做的時候要選中後面的復選框。在第一條路徑的z軸高度中輸入第一層想要雕刻的深度,數值為負數;最後一條路徑的Z軸高度輸入浮雕的總深度即可,數值也為負值。剩下的設置就和不需要分層雕刻的一樣了。
全部設置好以後,可以模擬一下刀具路徑,我們就可以看到生成的路徑是分層計算的。把路徑導入石材雕刻機的控制系統就可以分層雕刻了。
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㈡ 怎樣用雕刻機刻浮雕
浮雕是很多客戶選擇木工雕刻機來加工的一種常見工藝形式,常常可見於工藝品,高端木門、傢具,仿古傢具等產品上,而浮雕由於圖案大多復雜,刀具路徑一旦設置不合理就會使雕刻出來的產品粗糙、不美觀,可見刀具路徑的設置對於浮雕產品的質量會產生很大的影響,那麼如何更好的設置路徑呢?
通常當我們打開Artcam以後,在「產生模型」下面有兩個選項:產生新的模型、通過圖像產生模型。我們選擇「通過圖像產生模型」;
然後選擇我們需要雕刻的圖形,選中打開以後系統會提示我們設置模型尺寸。我們可以在圖像尺寸下面調整一下圖形的高度或者是寬度,Z方向高度即浮雕的總體深度。
原點位置有五個點可供我們選擇,一般情況下我們選擇中心或左下角為原點即可。所有數據修改以後點擊「接受」就可以預覽三維效果了。
點擊三維查看可以預覽一下浮雕的效果。如果感覺比例失調可以重新修改相關尺寸。
接下來是生成木工雕刻機程序,也就是我們平時所說的刀具路徑。
在刀具路徑下面找到「三維刀具路徑」第一個選項就是加工浮雕。在加工浮雕選項下面我們可以選擇刀具、設置一下材料,最後點一下「現在」,電腦會自動計算路徑。
待路徑全部做好以後保存一下就可以了,保存格式要注意一下,選擇「*.mmg」。最後把刀具路徑裝載到木工雕刻機裡面就可以進行加工了。
㈢ 如何用雕刻機製作浮雕,方法有哪些
浮雕是雕刻的一種,雕刻者在一塊平板上將他要塑造的形象雕刻出來,使它脫離原來材料的平面。浮雕是雕塑與繪畫結合的產物,用壓縮的辦法來處理對象,靠透視等因素來表現三維空間,並只供一面或兩面觀看。
浮雕的製作方法,在這里僅介紹低淺浮雕與裝飾性的鏤空雕。
低淺浮雕的視覺范圍一般是在室內能近距離觀看的,通常運用於室內建築裝飾和小型壁飾,其主要方 法是利用光影以立位、起伏、刻線等處理手法進行較大幅度的比例壓縮,並把所有層次關系都保持在同一高點的平面上,充分體現空間層次感。
所謂層次就是物體相 互間的前後關系。關系在前的用立面表示,關系在後的用斜面表示,立面在上,斜面在下,從而產生納光納陰的立體效果,這是一般的浮雕處理手法。
裝飾性的鏤空 浮雕則是在此基礎上運用剪紙剪影效果,使造型的輪廓線條更加明確,同時還要考慮構圖的虛實關系、構圖與材料的結構關系。在製作之前,要畫白描線稿,浮雕的效果可在泥稿上多加推敲,或用素描、色彩畫出浮雕的效果圖。
製作步驟一:鑿坯。
如果是鏤空或異形浮雕,可用鋼絲鋸(搜弓)將輪廓與鏤空處鋸 出。然後用大三角刀在畫好的白描線上全部刻一遍,以切斷木材表面絲縷,再用大反口圓鑿和大平鑿交替使用鑿坯出大形。
一般先用作大體分層分面、後做局部細節 處理。首先依據自上而下不同層次,由淺入深地打出與畫面景物相應深度的輪廓線,接著刻出「空地」,也就是畫面空隙的地方,如天空、地面。讓所雕部分浮現出來。
在浮出部分,根據景物的前後、遠近交錯參差的關系,打出相應高低、厚薄、深淺的大層次。最後進入「分大面」的階段。分大面時,先打出物體的基本大形, 再准確分出圖像大體的比例結構。最後分層,分細節,對人物的五官衣紋、花卉的葉瓣、鳥類的羽毛、山石的安排,逐項處理好起伏、轉折、質感、肌理等變化,再 刻畫出物象的特徵和基本精神(如人物的表情)。
製作步驟二:修光。先用鋒利的平刀切好修好浮雕的邊框或外輪廓線,再用反口圓刀或彎桿刀剔好 「底地」,然後分別情況,從上層到底層或從底層到上層有順序的修光。
由於浮雕面積較大,層次多且內容豐富,假如東一刀西一刀,很不容易見效果,必須採取集 中精力,各個擊破的方法,修一處,清一處,直至最後完成。
有些浮雕經修光後再用三角刀刻線,加工人物的發鬢,胡須,服裝的衣紋,動物、鳥類的羽毛,山石的 線紋,流水的波紋,花草的莖葉等。
地腳光潔,線腳平整,刀腳流暢,圖案潔凈,無絲縷掛牽,無邊角脫落,是對修光的最起碼要求。
㈣ 雕刻機做浮雕畫圖用什麼軟體
不知道你是做什麼效果的雕刻,如果是平面雕刻,一般的繪圖軟體CAD、CDR、文泰這些軟體我們的木工雕刻機都支持的。做浮雕模具的軟體:精雕、Artcam、3Dmax都可以轉入到我們的設備裡面。
㈤ 本人剛學雕刻機准備做浮雕請問用什麼編程好剛用精雕感覺費刀太多,還是我不會編請高手指教!
北京精雕的浮雕是強項啊,上手快,學精以後也很好用
費刀? 你是內說經常斷刀? 這跟容加工參數有關系; 比如你對機床性能的把握,用刀的大小,材料的硬度,電機轉速,兩把刀之間的過渡,有時候材料沒裝緊也費刀; 所以,做路徑要先學加工。
㈥ 花崗岩石材雕刻機做浮雕刀路如何設置
浮雕刀路是使用石材雕刻機進行浮雕雕刻所必須的設置。應該怎樣設置石材雕刻機的浮雕刀路呢?
據專業人士介紹,在石材雕刻機的常用浮雕軟體中,Artcam浮雕軟體就是比較常用的一款。因此,這里主要介紹的石材雕刻機浮雕刀路也是以Artcam為標准進行介紹的。
作為石材雕刻機技術操作人員,我們知道,通常當我們打開Artcam以後,在「產生模型」下面有兩個選項:產生新的模型、通過圖像產生模型。我們選擇「通過圖像產生模型」,然後選擇我們需要雕刻的圖形,選中打開以後系統會提示我們設置模型尺寸。我們可以在圖像尺寸下面調整一下圖形的高度或者是寬度,Z方向高度即浮雕的總體深度。原點位置有五個點可供我們選擇,一般情況下我們選擇中心或左下角為原點即可。所有數據修改以後點擊「接受」就可以預覽三維效果了。點擊三維查看可以預覽一下浮雕的效果。如果感覺比例失調可以重新修改相關尺寸。
接下來是生成石材雕刻機程序,也就是我們平時所說的刀具路徑。在刀具路徑下面找到「三維刀具路徑」第一個選項就是加工浮雕。在加工浮雕選項下面我們可以選擇刀具、設置一下材料,最後點一下「現在」,電腦會自動計算路徑。待路徑全部做好以後保存一下就可以了,保存格式要注意一下,選擇「*.mmg」。最後把刀具路徑裝載到石材雕刻機裡面就可以進行加工了。
㈦ 數控雕刻機浮雕製作步驟有哪些
現在的編程軟體只要有模型,只要有圖形就可以計算出刀具路徑。關於木工浮雕雕刻機的回編程是相答對比較容易的,稍微麻煩一些的就是浮雕的設計和製作。下面我們了解一下浮雕的基本製作步驟。
第1步:新建模型
整個線條的繪制完成之後開始新建模型模板,在平面環境中(就是我們繪制線條的模塊下),繪制一個稍稍大於製作對象的矩形外圍,選取這一個矩形輪廓在藝術曲面菜單下打開區域浮雕功能,在截面形狀當中選取矩形截面,根據模型的復雜程度輸入網格精度參數,一般兩個參數我們都是相同的值,具體參數普遍控制在小於0.1。
第2步:描線。為了保證浮雕的相似程度,我們往往會繪制製作對象的輪廓曲線,繪制當中,由於一般是不規則輪廓,我們習慣採用多義線命令當中的樣條曲線來繪制圖形。
描線當中我們需要注意的一些要點:繪制的時候需要盡量貼近於製作對象的邊緣輪廓,以確保模型的准確度。繪制過程當中難免會遇到線條節點斷開的情況,這時可以勾選側邊菜單欄當中的自動連接功能,即可在繪制過程中軟體自動把斷開的線條連接為一條完整曲面或者封閉曲線。
第3步:輸入。首先我們要打開參考圖片在文件菜單下打開輸入命令中的點整圖像
㈧ 雕刻機雕刻浮雕怎麼設置
你好 文泰不能做浮雕,需要用精雕(ARTCAM)重新做圖才能做成浮雕。點擊我的名字可以查看回我答的資料可以找到我的聯系方式-----龍翰數控提供
看你的追問,下刀深度設置成你想要的深度,對刀在材料表面對刀。
㈨ 浮雕雕刻機需要的刀具怎麼認識
雕刻刀具基本無非就是中心尖刀、平底尖刀、球刀、直刀。
中心尖刀是回"V「型刀,這種刀適合雕刻3d字,不答適合做浮雕。
平底尖刀的刀尖頂部是平的,這種刀很多都是用來做浮雕用的,木雕用的很多。做小一些的浮雕可以選擇平底直徑小一些的。做大面積的可以選擇平底直徑大的。
球刀,字面上可以看出,刀頭的形狀是球形的。這種刀可以用來做波浪板、也可以用來做浮雕,一般球形刀適合做比較大一些的浮雕。做面積小的浮雕,效果不是很精細。
直刀做浮雕一般用不到,它主要用來做切割。
四種刀具平面示意圖:
球刀