精雕為什麼區域雕刻下刀好少
⑴ 北京精雕刀路問題,為什麼給分開雕刻了,分開不要緊雕完一個位置把刀抬起來再去下一個位置也行,結果不抬
你用的是精雕軟體,這軟體很多人吃過苦頭,你要購買正版軟體狗才能真正使用。否則……。
⑵ 精雕區域·雕刻設置好了雕刻深度為何刀只是在表面走一圈
1、如果是線條的區域粗雕刻表面高度0,雕刻深度指定。
2、如果是曲面的,你要把最高點調整到0.不然是雕刻刀向上懸著雕刻的。具體方法:1、模型、Z向變換,高點到XOY。2、選擇工具欄里定點聚中
⑶ 大哥,請問精雕軟體雕刻密度板下刀角度設置多少比較好,默認是0.5,但是出來的成品會有坎
不知道所說的坎是什麼樣的?下刀角度與做出的效果沒啥關系的。下刀角度只是在控制刀路下刀的方式而已,不影響本身雕刻的效果。
如果出現雕刻效果的影響,建議從其他地方排查
⑷ 精雕軟體做鏤空時為什麼下刀位置總有痕跡
表面餘量那設置,比如說你雕刻4MM的深度,-0.2的餘量,深度設置為3.8就沒有痕跡了
⑸ 北京精雕5.2軟體,選擇區域雕刻時,每雕完一層都要抬次刀,為什麼選擇了分層不抬刀沒有作用求怎麼解
走刀方式 往復走刀打勾 最少台刀打勾 優化走刀次序打勾
⑹ 精雕5.19區域雕刻為什麼會反復雕兩次下刀的速度也好慢
去料謂之雕,堆料謂之塑,在電腦三維數字化模型上實施互動式堆去料等操作之過程謂之虛擬雕塑(Virtual Sculpting)。JDVirs以現實雕塑為隱喻,其部分功能源於現實雕塑,但又常常高於現實雕塑。JDVirs吸取了圖形/圖象/曲面系統的精華,它利用圖形/圖象/曲面系統的概念及操作方法, 實時動態地創建, 修改, 修飾海量數據的三維幾何模型, 非常適合構造尺寸要求不嚴, 形狀復雜,二維半的藝術曲面。使用JDVirs完成的作品,可經上色處理之後存為圖象,利用圖象輸出設備,如噴繪儀等輸出,這樣得到的圖象立體層次感非常強,呼之欲出;或者可使用快速成型設備或CNC雕刻機單件或批量地加工出來,實現手工與自動化機器的完美結合。
JDVirs 1.0作為精雕軟體產品家族中全新的一員,是精雕中藝術浮雕曲面造型功能和技術的一個重大的發展和延伸。JDVirs 1.0的主要功能特色如下:
1.
2. 以二維圖形, 平面圖象或素描手稿為起點, 創建三維模型。 在三維環境中高保真的著色模型上,實時動態地創建, 修改, 修飾海量數據的多邊形模型(多邊形頂點通常在50萬到1000萬之間)。
3. 多種顯示模式(地圖方式/灰度方式/圖象方式/圖形方式)滿足造型過程中不同階段的需求。地圖方式把高度的細微差異以人眼易於識別的顏色形式表現出來。圖形方式時可把圖象套色於雕塑模型上顯示,可用於描圖,檢查模型與原始圖象區域邊緣匹配的程度及出效果圖。
4. 三種操作模式可用於三種不同的場合, 單模型整體操作模式可用於頂點數較少的模型, 單模型局部操作模式可用於頂點數較多的模型或機器速度較慢的場合, 多模型多解析度操作模式可用於模型一個或多個局部要求比較精細的場合。
⑺ 精雕區域雕刻和輪廓雕刻為何設置好雕刻深度但雕出來根本沒有實際深度
有以下幾個可能:
1、機床坐標處沒有設好工件Z0位;
2、定好Z0位後刀具斷了;
3、定Z0的位置與加工的位置不在同一個面上;
4、精雕軟體設置的深度絕對位置的正方向;
⑻ 精雕做區域雕刻為什麼走刀方向不好調怎麼改成長度走刀
刀對自錯了沒?
1、如果是線條的區域粗雕刻表面高度0,雕刻深度指定。
2、如果是曲面的,你要把最高點調整到0.不然是雕刻刀向上懸著雕刻的。具體方法:1、模型、Z向變換,高點到XOY。2、選擇工具欄里定點聚中
⑼ 為什麼雕刻機走到路徑邊界還要往下走刀怎麼設置到四邊不下刀 與設定的下刀深度一致
是因為你做路徑的時候圈的范圍線和模型等同了,記住范圍線一定要小於模型就不會這樣了!就是說范圍線一定要在模型裡面,哪怕向裡面0.05都行,這個我在加工的時候也是這樣!改一下就好了很簡單!
⑽ 精雕區域雕刻深度為什麼不是按設置好的深度雕刻就只能可一點點深
那是你沒設置對 或者是選擇的刀具太大了 有些地方進不去