首先雕刻出物體的什麼
㈠ maya結合的物體能雕刻嗎
可以不可以雕刻的前提條件一定是uv獨立,你如果uv混為一談,肯定不行。
㈡ zbrush中怎樣在雕刻一個比較薄的物體時不會影響到背面
- -!!那些回答都不靠譜。在Brush面板下有個AutoMasking它的子選項里有一個backfacemas點上就行了。這個功能就是專為解決你說的這種問題而存在的。。
㈢ 雕刻天福足金的金戒指,中間鑲嵌有黑色物體的金飾是什麼年代產
我爸60後,他出生時候,他爺爺從美國可能是唐人街還是哪兒帶回來一套首飾,項鏈找不到了,手鏈上有天福足金的印。
㈣ cad 2010把字體雕刻到物體上咋做啊----急急急----
我猜你想問的是把字做成實體放在實體上,操作如下:
1.寫字,MT和內DT命令都可以。
2.分解字,TXTEXP選擇剛容才的字,分解成線。
3.提取面域並合並成一個面域(因為用TXTEXP命令分解一個字的話,往往會形成幾個部分,所以要合並),用REG命令選擇剛才分解的字,回車得多個面域,然後用布爾並集UNION命令合並。
4.用EXTRUDE拉伸剛才得到的面域,得到實體字。
5.剩下的就是把實體字放在實體上,差集、並集
㈤ 請問在unity中怎麼實現類似於雕刻機或者列印機在物體上慢慢的雕刻,物體表面出現雕刻列印的文本
用UV動畫么 類似於滾動 或者用shader
㈥ 我21歲,喜歡雕刻物體,以前學機雕的,感覺不是我想做的,就是按幾個按鍵,沒意思,我想學手工雕刻
木雕。喜歡雕刻抄的話,條件允許的襲情況下,盡量找個地方學素描,哪怕周末班,堅持學三五年,對你以後雕刻任何東西都會有很大幫助,不管你去跟人學還是自己學都會幫助巨大。
美院能考進雕塑系的,個個都是素描畫得很扎實的。
㈦ 文泰雕刻 雕刻幾個物體 一個物體一個路徑 要怎麼設置幾個物體雕刻路徑的先後順序
你把先選擇 哪個 輸出路徑 就是那個 或是把文件代碼復制到一起
㈧ 形容把物體雕刻的生動逼真,惟妙惟肖的四字詞語
鬼斧神工
㈨ 戶外物體或建築或者雕塑的抗風性由什麼部門檢測
一般做這種城雕是和工程隊合作,他們去找專門的測抗風性的途徑,到時候出了CAD的工程圖交給他們後一並就把抗風數據總結在上面了,費用肯定就包括在施工裡面了啊,反正我一直就是那麼乾的