雕刻機路徑起刀點怎麼設置
① 雕刻機下刀點怎麼設置
微調的話,你可以暫停狀態下選擇「微調」,把Z軸稍稍往上調整一下。最好是回把第一個字答或者是一個筆畫做完之後再調整,不然同一個字有深有淺不太好看。還有辦法是,你停止加工然後重新對一下Z方向的高度,讓Z方向原點高度稍稍比第一次的高一些也行。
② 精雕雕刻機調工件原點到想要的位置.設置好後,在機器運動時候不從那點開始.要往後方跑一段.請問那是怎麼
加工文件的起刀點設置有問題
輸出刀具路徑時,默認起刀點是(0,0)你圖形不是在0,0畫的,所以就造成了這個現象
建議輸出刀具路徑時,選擇起刀點為路徑左下角。
③ 雕刻機pvc刀路怎麼設置
木工雕刻機水晶字、pvc製作步驟
木工雕刻機製作水晶字,pvc涉及工具:分解工具、 組合工具 :製作流程:
1、排版(圖形按節省材料的原則排列)
2、在版面上點「割」進行計算,生成刀具路徑。
3、修改機器加工時的方向(有助於加工圖形邊緣的光滑,根據材料本身的質量而言,一般不需要反向),根據材質選擇選逆、順時針(PVC順時針、壓克力逆時針)
4、注意事項
①二維切割分內輪廓、外輪廓、原線輸出,鏤空用內輪廓,水晶字用外輪廓,倒邊走線條用原線輸出。切割時三維挑角不勾。如果做鑲嵌,鑲嵌路徑勾上,(間隔一般為0.2)
②機器加工時Z軸原點先對到底板表面,然後再減去電腦設置好的雕刻深度。
③PVC、弗龍板加工時盡量將原文件鏡像。
10mm以下壓克力切割:主軸轉速(18000-20000):雕刻速度(400-800)
移動速度(1500-2200)(速度快慢主要取決於加工圖形之間間距)
②10mm以上壓克力切割
主軸轉速(18000-24000):雕刻速度(250-600)
移動速度(1500-2200)(速度快慢主要取決於加工圖形之間間距
③10mm以下PVC切割:主軸轉速(18000-24000):雕刻速度(1000-1500)
移動速度(1500-2200)(速度快慢主要取決於加工圖形之間間距)
④10mm以上PVC切割:主軸轉速(18000-24000):雕刻速度(800-1500)
移動速度(1500-2200)(速度快慢主要取決於加工圖形之間間距)
註:1、雕刻材料越厚,主軸轉速取上限,雕刻速度取下限。
2、以上參數與操作經驗、機器性能、刀具、材料等均有關,以上參數僅作參考,建議操作者根據以上參數數據進行實踐,形成自我數據,即實際操作數據。
④ 三頭雕刻機怎麼設置路徑
1、在網上搜索下載抄一襲張黑白圖案的圖片,我這里以這個為例,下載下來,用photoshop軟體打開該圖片。
這樣就解決了三頭雕刻機怎麼設置路徑的問題了。
(4)雕刻機路徑起刀點怎麼設置擴展閱讀
三頭雕刻機有三種,三個獨立頭,一拖三以及三工序,前兩個對路徑沒有要求其實就相當於一個頭,把刀都調到相應的位置後,直接設置原點機可以。
路徑就是一個單頭雕刻機的路徑,對於三工序,不同的刀具就需要不同的路徑,一把刀對應一個路徑,但三個路徑是一個文件,可以自動切換,對刀時每個機頭需要進行相應的偏置。
雕刻機在進行雕刻之前首先要進行路徑屬性的設置,設置好相關的技術參數和屬性才能將路徑導入控制系統中開始執行任務。
網路—雕刻機
⑤ 關於雕刻機雕刻路徑如何修改呢
通常在切割的情況下才能對雕刻路徑進行修正,做好雕刻路徑後,選中
點擊菜單「內路徑核算」里的「容雕刻路徑修正」會呈現一個新的版面
用滑鼠點擊雕刻路徑會呈現許多節點
能夠經過移動節點來進行修正雕刻路徑需要的話,能夠刪除一部分雕刻路徑
雕刻路徑的起點能夠從頭界說,辦法是:選中要界說的點顯現狀況為紅色,然後點擊「界說起點」鍵,此刻該節點會呈現一個「1」字從頭界說起點成功
雕刻路徑的方向也能夠在這里界說。
辦法是:雕刻路徑上呈現許多節點時,在沒有節點的路徑上點擊(此刻會呈現一個紅點),最終點擊「倒序」鍵,雕刻路徑即是反方向的狀況了
點擊「挑選」鍵就返回到主題規劃版面了
到這里,雕刻路徑修正就成功了
⑥ 為什麼雕刻機走到路徑邊界還要往下走刀怎麼設置到四邊不下刀 與設定的下刀深度一致
是因為你做路徑的時候圈的范圍線和模型等同了,記住范圍線一定要小於模型就不會這樣了!就是說范圍線一定要在模型裡面,哪怕向裡面0.05都行,這個我在加工的時候也是這樣!改一下就好了很簡單!
⑦ 如何設置數控雕刻機的程序路徑
數控雕刻機在使用過程中除了使用雕刻軟體自帶的雕刻圖案路徑外,很內多的使用者就會自己來設容置雕刻路徑來進行雕刻,能加工出來自己設計的獨一獨二的精美產品。但數控雕刻機的路徑程序設置非常重要,一旦出錯雕刻將無法進行。
一般時候由於加工材料的因素只需對已經設計好的雕刻機路徑進行適當的調整就可以了,所以就需要用到路徑的編輯功能:首先設置起始點,可以將數控雕刻機雕刻路徑中任意一點定義為雕刻路徑的起點,來改變加工時落刀點的位置,我們可以根據加工工藝的要求來調整起始位置。其次就是設置路徑反向,將所選擇的數控雕刻機雕刻路徑改為反方向,使加工方向與加工材料的紋理相吻合。使加工效果更加完美。
再次設計圓弧擬合,對於刀具路徑和加工計算而言,使用圓弧曲線所得到的結果與短折線相比會更好。它可以大大較少刀具路徑,節省加工時間,而且會使加工出來的曲線更加圓滑。
最後是設置連筋:連筋設置是為了在進行切割時,避免加工結束前,由於被加工對象的移動而導致的加工部件損壞或加工錯誤,要求被加工物件不完全斷開,待加工結束後手工將其分開。我們可以在沒有加工要求的位置對材料進行連筋設置。
⑧ 維宏雕刻機可以使用北京精雕的eng格式路徑嗎 怎麼操作,如何調入eng文件設置起刀點和對刀,謝謝幫忙啊,
要有NC格式轉換。 你輸出路徑。然後會彈出對話框。。文件方案。。選4 。。 然後特徵回。答。點路徑左下角。。。 再確定。。最後i在維宏上點打開。直接就輸入你剛才那個文件名字的NC格式。。 就行了 。。 我就是這么做的。。
⑨ 如何在精雕軟體中設置下刀位置
隨著科技的不斷發展,石材雕刻機技術也日益精湛,已經在很多地區取代了人工雕刻,其具有的雕刻速度是人工無法比擬的,雕刻精度比起人工也毫不遜色。隨著人工的成本不斷攀升,石材雕刻機取代人工是必然趨勢。相信很多客戶都已經在使用石材雕刻機了。
由於石材硬度一般比較高,我們在用石材雕刻機加工時,對下刀的深淺有限制,普通的石材雕刻機一般一次性下刀最深為5-8mm,所以有時候我們在做比較深的浮雕時需要用到分層雕刻。那麼在軟體裡面是如何來設置多層雕刻的呢?今天就隨著南京速雕機電科技小編來一起學習下吧:
正常情況下我們是通過圖像產生模型,打開雕刻圖案,設置一下浮雕尺寸和浮雕的深度,這里的深度指的是浮雕的總深度。設置完畢以後我們點擊3D效果圖預覽一下浮雕效果。接下來就是生成刀具路徑了。選擇「加工浮雕」,首先選擇刀具,這里要特別注意了,在刀具編輯參數裡面有一項「下切步距」,這個數值就是每層下刀的距離,可以根據材料的硬度和刀具的質量來設定。在刀具選取的下面有一項「多z軸層切削」,記住分層做的時候要選中後面的復選框。在第一條路徑的z軸高度中輸入第一層想要雕刻的深度,數值為負數;最後一條路徑的Z軸高度輸入浮雕的總深度即可,數值也為負值。剩下的設置就和不需要分層雕刻的一樣了。
全部設置好以後,可以模擬一下刀具路徑,我們就可以看到生成的路徑是分層計算的。把路徑導入石材雕刻機的控制系統就可以分層雕刻了。
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⑩ 怎麼定義雕刻機刀具路徑的原點
原點就是刀具運動的一個參照點,假如把刀具的原點定義為路徑左下角,那麼回刀具路徑上的其他點就答以這個點為參照點來確定相對位置。刀具在雕刻中就以這些相對於原點的參數進行加工。這樣刀具路徑與工件毛坯的相對位置關系才能得以保證。
進行雕刻時,首先定義XYZ三個軸的起刀點,起刀點與原點是一一對應的關系。起刀點的位置就是刀具路徑加工文件的原點位置。
起刀點的位置定義 好了,那麼這個刀具路徑的原點就確定了,加工時,刀具就以起點為參照點進行雕刻。