zbrush如何雕刻花紋
1. zbrush犄角上的循環花紋怎麼雕
可以嘗試下4R4的新功能
做這個很方便
一個筆刷
2. zbrush怎麼用黑白色貼圖製作紋理
ZBrush軟體中Alpha的使用非常廣泛,Alpha相當於筆刷的筆頭,在雕刻過程中會經常使用到,使用PS創建Alpha這種方法操作比較簡單,比較適合製作平面Alpha或網上可以找到圖片加工的Alpha。同時,這種製作Alpha的方法也是我們在使用zbrush過程中用得最多的。
步驟一 新建一個512*512的畫布,如果想做長方形的Alpha,可以改成1024*512,Alpha大小一般在256-1024之間,因為到ZBrush軟體中可以隨意放大,所以不需要太大。
教程來源:http://www.zbrushcn.com/changjian/PS-chuangjian-Alpha.html
3. zbrush如何雕刻硬邊道具
http://..com/question/335870249.html
呃··我剛回答完的一個··跟你一樣的問內題·我就不在容截圖了··
4. zbrush怎麼製作浮雕
ZBrush軟體有個很不錯的工具,叫Alpha通道。它是用來控制筆刷形狀的,它還能以圖片作為Alpha通道。其實就是將圖片的顏色信息作為強度的控制,黑色表示筆刷強度為0%,白色表示筆刷強度為100%。這樣的處理方式正好吻合了浮雕灰度圖製作的本意,故利用此工具可以直接將二維浮雕灰度圖轉化為三維浮雕的效果。
操作演示:這里我們將霸氣側漏的牛浮雕貼在一個3D掃描人像的身上。
步驟一 導入模型:在右側的托盤中點擊Tool>Import[工具>導入],選擇模型,在畫布中拖拽出來即可。打開上方工具欄中的Edit[編輯],模型如圖所示。
相關資料:www.zbrushcn.com/shili/tupian-zhuan-fudiao.html。
5. zbrush這種遮罩效果如何製作出來的 就是花紋的遮罩如何操作呢
看這個花紋很像迷彩,不過這類的遮罩都有一個方法。
1、首先保證模型有足回夠的細分級別。
2、在答tool工具下找到surface。
3、按下面的步驟依次操作,surface--noise--noiseplug----這時會跳出一個窗口,裡面有很多種花紋,可以調整他們的比例大小強度等等。選中迷彩的花紋,我是隨便選了一個。。
4、點擊OK
5、點 mask by noise ,完成。
另外:像這個操作不僅僅可以遮罩,還可以給模型增加凹凸紋理;繪制色彩花紋;製作花紋的鏤空效果等~很強悍的功能~~
看看我的圖~不明白可以繼續追問~
6. zbrush 如何雕流線型曲線花紋
畫圓滑線條,可以打開Stroke菜單中的 Lazy Mouse 功能,如下圖:
LazyStep、LazySmooth、LazyRadius這三個參數可以調整筆刷雕刻線內條的平滑度,你自己多試一容下就明白了
7. zbrush怎麼刻出恐龍身上的紋路
Track筆刷結合Alpha58非常有用,更改Alpha設置,MidValue變成0,使用強度較低的筆刷,嘗試改變alpha的Blur strengths,以獲得不同專的效果。
在模型的不同方屬位應用brush stroke,指定細節只是雕刻過程的開始。
形狀和Inflate筆刷能夠產生比較柔軟的感覺,可以使用Cavity Masking進行微調,如果之前使用Cavity Mask放置的鱗屑效果不是你想要的,可以隱藏該鱗屑圖層,重新生成遮罩。
參考教程:www.zbrushcn.com/shili/zbrush-rskl-dkjqwu.html
8. ZBRUSH怎麼把雕刻的一塊紋理做成alpha圖
左邊點「alpha" ,然後在彈出的「選擇alpha」的面板,下面有一排按鈕,最右邊的那個,就可以將畫面顯示部分的模型的凹凸,做成alpha
9. 如何在zbrush中雕刻花紋
1.先在網上找到你想製作的圖案,或者是在PS裡面自己繪制。
2.准備好一個模型,這里我以一個簡單的平面浮雕為例。
3.因為使用Zapplink插件製作花紋的精度是由畫布大小決定的,所以我們要修改畫布的大小。在菜單中打開Document界面,點擊Duble按鈕,然後在zbrush右側工具欄點擊縮放畫布按鈕。
4.然後把模型擺放好,盡量(註:模型的細分盡量高點,否則映射不上去,或者帶有鋸齒)。
5.在菜單欄Document中打開ZAppLink[映射]界面。
6.在這里我們就用ZAppLink默認的參數進行製作。(PS:默認的參數已經足夠我們用了)點擊Drop Now。
7.然後我們再回到ZBrush軟體中。下圖那樣的的對話框。
8.接下來我們需要把顏色信息轉換為Masking(遮罩)。在Tool工具欄中打開Masking界面,點開Mask By color菜單,點擊Mask By intensity(圖A),就可以把顏色信息轉換為Masking。
這個時候我們還不能看到Masking,因為它被顏色信息擋住了,我們需要在Tool工具欄Polypaint中,關閉Coloryze按鈕(B圖),就可以看到Masking(C圖)
9.然後我們在Tool工具欄找到Deformation菜單下的Inflate,向左或者向右調整這個參數的橫桿就可以圖案擠壓出來了。
圖片參考:www.zbrushcn.com/shili/zb-zapplink.html