zb如何雕刻魚
⑴ ZBrush雕刻不了,怎麼按都只是旋轉,
我也遇到這個問題,無論用什麼筆刷在物體上怎麼雕刻,物體只是旋轉。
1.先將模型導出為OBJ格式文件,然後將之前的文件刪除
2.重啟ZB,導入之前保存的OBJ格式文件
接下來可以雕刻了
⑵ 用zbrush在球體上雕刻石頭
ZBrush提供了上百種用於雕刻的筆刷,在球體上雕刻石頭主要專也是對於雕刻筆刷屬的使用,嘗試使用ZBrush筆刷之後,可以了解到ZBrush的雕刻功能是很強大的。那種雕刻的筆觸感覺相當自然,就像在藝術加工一堆黏土、一根木頭、一塊石頭,或你能想像到的任何事物。雕刻筆刷可以將你腦海中所想在現實世界中創造出來,關於ZBrush基礎知識參考www.zbrushcn.com
或者去網上找用於ZBrush岩石雕刻的筆刷,類似這樣的
⑶ zb雕刻有什麼好的方法
最好的辦法還是用數位板手工雕刻,如果沒有數位板,是很難將模型雕細的。
⑷ zbrush怎麼刷魚鱗或者是maya怎麼做魚鱗
ZB的魚鱗筆刷你可以在網路上搜索一下,下載一個魚鱗的筆刷就可以了,或者是自己在ps裡面專製作一個也可以
至於屬maya中的魚鱗製作方法,大部分都是用zb雕刻好一下,紅白法線和置換貼圖,在maya裡面用法線和置換貼圖表現出來的,
⑸ 如何把su模型拉倒zb繼續雕刻
導出為stl,然後zb裡面又個插件選項,裡面有個3d列印能導入stl的,或者su導出為dxf,然後用3dsmax導入,再導出obj,zb導入obj沒問題吧。或者,我來幫你zb。呵呵。給錢。
⑹ zbrush怎麼雕刻規矩的凹槽
可以藉助一些Alpha通道,Alpha可以理解為是我們筆刷的筆頭,能夠非常直接的影響我們雕刻內的效果容,Alpha通道的形狀是規整的,或使用雕刻硬表面的一些工具(可以任意變化造型)
切割類筆刷也叫剪切類筆刷其主要作用是對形體進行表面切割,以得到平整的曲線或者平面,切割筆刷包括ClipCircle、ClipCircleCenter、ClipCurve、ClipRect四個
相關教程:www.zbrushcn.com/jichu/ybm-gongju.html
⑺ zbrush如何雕刻硬邊道具
ZB是不擅長做這個的 ····即使她有很多雕刻筆刷就是用來弄這個的 但是 難控制內 而且也只能接近容 是達不到 絕對硬 絕對對稱 絕對直的
一般都是 直接在其他軟體里 比如maya 把這樣的硬的地方都做好 然後在用ZB來雕刻細節
或者 直接用ZB 做 做到接近 然後再重建拓撲 也可以達到效果·
當然 巧用一些ZB的工具組合 也可以實現的 ··
就不跟你說了 太麻煩 慢慢學吧 多看教程
⑻ 如何在zbrush中雕刻花紋
1.先在網上找到你想製作的圖案,或者是在PS裡面自己繪制。
2.准備好一個模型,這里我以一個簡單的平面浮雕為例。
3.因為使用Zapplink插件製作花紋的精度是由畫布大小決定的,所以我們要修改畫布的大小。在菜單中打開Document界面,點擊Duble按鈕,然後在zbrush右側工具欄點擊縮放畫布按鈕。
4.然後把模型擺放好,盡量(註:模型的細分盡量高點,否則映射不上去,或者帶有鋸齒)。
5.在菜單欄Document中打開ZAppLink[映射]界面。
6.在這里我們就用ZAppLink默認的參數進行製作。(PS:默認的參數已經足夠我們用了)點擊Drop Now。
7.然後我們再回到ZBrush軟體中。下圖那樣的的對話框。
8.接下來我們需要把顏色信息轉換為Masking(遮罩)。在Tool工具欄中打開Masking界面,點開Mask By color菜單,點擊Mask By intensity(圖A),就可以把顏色信息轉換為Masking。
這個時候我們還不能看到Masking,因為它被顏色信息擋住了,我們需要在Tool工具欄Polypaint中,關閉Coloryze按鈕(B圖),就可以看到Masking(C圖)
9.然後我們在Tool工具欄找到Deformation菜單下的Inflate,向左或者向右調整這個參數的橫桿就可以圖案擠壓出來了。
圖片參考:www.zbrushcn.com/shili/zb-zapplink.html
⑼ 怎麼用Zbrush雕刻樹
最好先在三維軟體裡面先做好簡模,再去zbrush裡面塗比較方便,多找圖參考
⑽ Zbrush中如何雕刻出短發效果
4.0r2以上版本有這功能,不知道你的是什麼版本?
按住ctrl遮罩,再從右側這個面板去操作,調整參數滑塊,會有不同效果