zbrush如何雕刻眼皮
『壹』 Zbrush中如何雕刻出短發效果
4.0r2以上版本有這功能,不知道你的是什麼版本?
按住ctrl遮罩,再從右側這個面板去操作,調整參數滑塊,會有不同效果
『貳』 怎麼實現ZBrush中頭部模型的快速雕刻
ZBrush中頭部模型的快速雕刻:
1、在LightBox中雙擊一個球體,單擊頂部工具欄中的LightBox按鈕,將其隱藏。
減少球體面數,雙擊Tool>Geometry> Lower
Res[工具>幾何體細分>降低細分]按鈕,或調整Sdiv[細分等級]上的操縱標,將該球體細分級別降至最低級,再單擊Reconstruct
Subdiv[重建細分面]按鈕,再降低一級細分級別。單擊Del Hight[刪除高級別]按鈕,將高級別刪除,如圖所示。
內容有點多,講得比較詳細,或者你也可以參考教程:http://www.zbrushcn.com/shili/zb-toubudiaoke.html。
『叄』 zbrush怎麼雕刻規矩的凹槽
可以藉助一些Alpha通道,Alpha可以理解為是我們筆刷的筆頭,能夠非常直接的影響我們雕刻內的效果容,Alpha通道的形狀是規整的,或使用雕刻硬表面的一些工具(可以任意變化造型)
切割類筆刷也叫剪切類筆刷其主要作用是對形體進行表面切割,以得到平整的曲線或者平面,切割筆刷包括ClipCircle、ClipCircleCenter、ClipCurve、ClipRect四個
相關教程:www.zbrushcn.com/jichu/ybm-gongju.html
『肆』 zbrush雕刻時經常這樣怎麼辦
這說的是安裝不完整或安裝錯誤,重裝一下試試
『伍』 如何使用ZBrush打造人體雕刻步驟詳細解析
使用Z球搭建人體,是Z球變成可編輯模型,按照人體結構初步繪畫,布線刷權重,增加細分層級,刻畫細節。大概是這么個流程,建議還是系統的學習一下較好,多看看教程。
『陸』 如何用ZBrush做人體造型雕刻
ZBrush是雕刻模型等軟體,關於ZBrush中身體模型的創建我們可以通過ZBrush中的DynaMesh來快速完成回身體模型的創建,接著答來改變模型姿勢形態。使用ZB雕刻高模,製作法線或者一些其他貼圖。如果是想雕刻完了該形態,需要回到低細分級別,比如你用5級....
『柒』 怎樣雕刻ZBrush中的皮膚紋理
繪制紋理通常情況是使用「筆刷」+Alpha通道實現,這里老師使用ClayBuilp和Alpha
28,調整筆刷Depth>Imbed(指版的是這個筆刷在我們雕刻的物體權上的深淺程度,但是並不是強度的程度。),然後設置Alpha
Tile增加(指的是alpha平鋪),雕刻時可以使用數位板力度控制筆刷紋理的深淺。然後使用Dam_Standard筆刷雕刻出來褶皺紋理,效果太
過,配合Smooth筆刷做減弱。
使用基礎筆刷,設置筆觸效果和Alpha通道,調整筆刷力度,利用Layers層,添加紋理,調節Layers層透明度;用同樣的方式,添加多個Layers層實現不同的紋理效果,這樣分層有助於分類不同模型細節去單獨雕刻,當不滿意時還可以刪除該層,不會影響其他層,詳細內容可以參考:zbrushcn.com/qita/pifu-wenli.html
『捌』 Zbrush怎麼深入雕刻
起大型千萬不要細分的太多哦,大型起好以後你就細分一級然後挑一個你想深入的地方深內入呀。最容好用手繪板畫,人凸出來的地方就主要用clay筆刷塗幾筆然後smooth一下,凹痕就用那個能刻痕的筆刷劃幾下然後再smooth。你這個女人的模型的話肌肉不用畫的太明顯,意思到了就行,記得shift+smooth是可以在保證大型的情況下平滑,在做手指的時候配合inflat很有用。你大概深入一遍後再細分一級,再深入你想深入的地方。這個講起來太復雜了,找個演示視頻see see好了。
『玖』 zbrush能不能雕刻一些方方正正的東西
完全可以的,不過抄用襲ZBrush做怪獸,人物比較多點,至於你說的方方正正的東西就要用到ZBrush中的硬筆刷工具,切割類筆刷也叫剪切類筆刷其主要作用是對形體進行表面切割,以得到平整的曲線或者平面,切割筆刷包括ClipCircle、ClipCircleCenter、ClipCurve、ClipRect四個,每個筆刷的筆畫不同,,當使用這些平面筆刷時,打開Brush[筆刷]菜單,展開Depth[深度]面板,調整Imbed[嵌入]數值,以控制筆觸的深度,具體內容可以參考www.zbrushcn.com/jichu/ybm-gongju.html,希望對你有所幫助
『拾』 zbrush雕刻頭像時眼睛的洞怎麼預留
方法很多,最常見的就是直接用筆刷摳洞(可供選擇的筆刷很多)