artcam怎麼選區域雕刻
A. artcam怎麼把圖切分雕刻
只要你畫一個矩形框然後選擇要雕刻的全圖包含這個框然後去生成雕刻路徑內,就會只產生矩容形框內部分的圖形路徑,如此,你只需移動這個框換位置後再生成刀具路徑,即可任意切割雕刻圖形的任意位置,也可以將大圖分割成多個小圖分割雕刻了。
B. ARTCAM 如何選要加工范圍
要想區來域雕刻,首先需要產生區域自矢量輪廓。具體方法:把灰度圖顏色較少,然後點陣圖轉矢量圖,產生矢量輪廓後,你想雕刻哪個區域,就可以選擇哪個區域的矢量輪廓。出刀路的時候會有三種加工方式,如圖
選擇中間的已選矢量區域就可以了。
另外提注意,矢量輪廓必須是封閉矢量,開放矢量是不行的。
C. artcam是怎樣雕刻的
你是什麼雕刻機,DSP系統的還是……一般如果是手柄的,你可以把路徑導出,再存到手柄里就可以了。
D. ARTCAM PRO8.1分層雕刻怎麼設置啊
在加工浮雕選項里有一個多Z層切削,如圖。在第一條路徑的Z軸高度和最後一條路徑的z軸高度中填寫合適數值即可。
E. 精雕區域雕刻雕刻深度如何設置
首先,必須清楚不是任意對象都可以實現填充顯示,必須是封閉的圖形區域版才可以實現顏權色填充,例如圓、橢圓等封閉的圖形對象;對於開曲線或包含開曲線的圖形集合,例如不封閉的多義線、單線體文字等對象,均不能實現或不能正確實現顏色填充。
其次,顏色填充只在二維顯示狀態下才有效,在圖形的三維觀察環境下,系統不支持填充顯示。
第三,圖象、三維曲線和曲面等對象,均不提供顏色填充顯示;曲面對象在三維觀察環境下提供曲面渲染功能。
在二維顯示環境下,通過顏色工具欄修改圖形區域填充顏色。
實現方法:
(1)選中指定圖形區域對象;
(2)將顏色工具欄中的顏色填充按鈕設置為顏色填充模式;
(3)點擊顏色按鈕或當前顏色按鈕,實現對象顯示顏色修改。
F. ARTCAM.如何將雕刻好的浮雕切割下來
1/打開你的原圖,點擊工具欄找到」通過浮雕產生邊界「 出現的對話框你點擊:產生邊界版 ------然後會延著權你的圖形邊界線, 把線選中點擊工作欄上的「浮雕區域切除」工具,就可切除。
然後在右側工具欄中的「正面浮雕」點擊,把不要的隱藏。。。
G. 請問我用Artcam做灰度圖雕刻,不想雕刻多餘的部分要怎樣設置呢我是雕刻凹的圖形。
做線條,然後選中需要雕刻的區域,這樣沒有選的區域就不雕刻了
H. 雕刻機如何確定區域參數中的「雕刻深度」
首先觀察整個需要三維清角雕刻的雕刻區域,找出雕刻區域中最大寬度處,通過測量得到一內個寬度值容L,通過L與刀具角度α可以確定加工深度H.
H=1/2L*Tan(α/2)
本例中,L=18mm,根據公式計算得出H=5.0226mm
這樣計算對於大多數學員可能比較麻煩,在此我們要求填寫的雕刻深度只要比最寬位置的深度值大就可以了,不要求十分精確。為了方便設置,我們只要記住幾個特殊數值的深度就可以了,以後可以直接根據這個數值范圍內去套用。
在「刀具庫設置」中我們察看JD-120-0.2-6的刃高。刃高為1.674mm,它是能夠達到的深度。那麼寬度為12mm的時候,刃高應該是2倍的1.674,寬度為18mm的時候,刃高應該是3倍的1.674,以此類推。
如果我們測量的圖形最寬位置的寬度為16mm,那麼在此位置能夠達到的最深雕刻深度應該小與3倍的1.674,也就是5.022,這個時候我們可以在雕刻深度以欄內輸入5或者6甚至更大都可以。
I. 精雕軟體區域雕刻如何設置雕刻深度
圖上箭頭里的數值就是雕刻深度 根據你產品的深度自己填下 如果是開粗需要留餘量的話 下面雕刻餘量上面可以填上想留的餘量
J. 描好線的精雕如何區域雕刻
出幾條路徑,先選中你要區域雕刻的區域,用區域雕刻組,出路徑,再選中其他雕刻的部分,採用相應的雕刻組。最後全選中,輸出刀具路徑,就好了。如果需要換刀,就出幾個程序。