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3dmax中怎麼在圓柱上雕刻花紋

發布時間: 2021-02-08 03:09:27

1. 3dmax製作魚鱗紋,怎樣在3d上的圓柱體上製作出魚鱗紋的圖案。有誰知道,謝謝了。

方法一:你先來用二維線畫出魚鱗源的形狀,通過修改節點屬性(比如轉為貝塞爾點等)使圖形更准確合理,然後編輯樣條線,擴邊,擠壓。最後再復制或陣列,得到你想要的大小即可。
方法二:在veryCD(也就是電驢)上有很多可下載的模型。你可以找找看。

2. 3dmax怎麼在半圓上做貼合的花紋

這個工作量很來復雜,一自言兩語說不清,我給你個思路。這種有點厚度的雕刻花紋是在可編輯性多邊形層級下沿造型卡線然後擠出來的,就是卡造型線這個過程很繁雜,既要注意造型沒有偏差,還要注意布線出錯。b站里有很多視頻教程專門有做這個的,做這種紋路3dmax不如ZBrush,ZBrush做這類紋路小菜一碟。

3. 在3dsmax裡面在圓柱形上面怎麼畫圓錐啊

你問的問題太不詳細了,你是想畫和那個圓柱一樣的半徑的圓錐還是怎麼樣。我就版當你是畫一樣半徑權的好了。先選擇圓錐工具,在頂視圖T里捕捉出圓柱的半徑(2.5捕捉先點對點就是十花的那個)。然後畫出圓錐。在修改面板里修改高度。如果我說的不是你想要的答案,那你就再把問題補充一下吧。其實3D里最重要的就是那幾個視圖得整明白,要不做圖挺無奈的~~~

4. 求教 3DMAX 怎麼讓上面這個平面花紋正好覆蓋到錐形表面

可以用包裹命抄令

5,ok

5. 3dsmax中怎麼雕刻

這個大概需要使用max自帶的"圖形合並"工具就行了.

圖形合並就是將一個二維的線(圖形)合並到專三維屬的物體上.具體而言,就是將二維線在一個軸向上投影到三維物體上.

一般的流程是分別建立一個二維線和三維圖形.選中三維圖形,進入創建面板的"復合對象"中,找到"圖形合並"按鈕.對三維對象使用"圖形合並"命令.

再在修改面板中找到"拾取圖形"按鈕,從事圖中拾取要剪切的圖形.這樣就能在三維對象上雕刻圖形了.

6. 3Dmax裡面如何在球體上建立這些花紋

1
建一個球體,轉為可編輯多邊形,
2
創建類似球體表面的花紋的紋理的圖形,
3
只用圖形合並命令將圖形合並的到球體,
4
調整球體表面的線或點,使紋理達到合理要求。

7. 在3Dmax中怎麼把字環繞貼在圓柱體上面

這是不是你想要的效果,字體是繞著圓柱的.如果是你要的效果的話,你按我說專的做就可以了屬.在頂視圖中畫一條直徑和圓柱一樣大的線圓,然後選中你要用來繞貼的字體,如我用的是"天下無賊",然後在修改編輯器里選用pathDeform命令,然後點pickpath(拾取路徑),然後拾取你畫的那個圓線條,「天下無賊」字樣就變形了,但形狀還不對,這時你需要在pathDeform的下面參數里改為X,然後再點pathdeform前面的小+號,然後pathdeform下面會有一個Gizmo命令,點中Gizmo後,選中字體按X軸轉動90度就OK了.最後將變形好的字移動到你想要的位置上即可。

另外注意,我剛才說的操作必須是圓柱體和字體的正面在前視圖中,線條圓在頂視圖中看是整圓.否則XYZ轉動方向和有所變化,不過道理都是一樣.

如果還不太明白,可以HI我.OK?

8. 3dmax 怎麼把字體寫在圓柱上

我用的solidworks裡面有包覆命令,主要就是讓文字生成在零件上,如浮雕、蝕雕、刻畫等

9. 3Dmax如何建雕刻花紋的拉手

試試車削命令。

花紋找個類似的貼圖貼上去就可以。

把手這玩意應該沒那麼高要求,遠了根本看不清。

10. 3D MAX中如何在圓柱的表面雕刻花紋,如圖(初學3D)

其實也就是在其凹凸貼圖貼上貼上以上的相似黑白貼圖,其他材質還是在漫反射等地方調。

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