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3dmax模型如何導出雕刻

發布時間: 2021-02-09 11:25:53

① 3DMAX模型導出

如果你的多個模型用的是同一個uv,那麼貼圖也就是一個,那麼導出也就是一個。你這個情況應該把多個模型的uv統一成一個

② 3dmax模型怎麼導入精雕增加雕花

如果是max允許的文件的話,直接導入 然後轉成四邊面就行,然後在相應的位置加線,造型九可以,最後用平滑,希望對你有幫助。

③ 3dmax怎麼導出模型

選擇要導出的模型----依次點擊 文件---------另存為------歸檔,將文件歸檔。歸檔後的文件是個壓縮包,裡麵包括了模型max格式文件,材質貼圖及其他模型調用的文件。

④ 3D模型如何轉成可雕刻的浮雕!!!現在就是有個模型,拿到精雕裡面量不到尺寸!!!求解!!急!!!!!!

首先理解浮雕的特點,浮雕我是這樣理解的,就是圓雕在同一空間面中的空間壓縮。版那3D模型從中間剖開權,刪除不需要的一半,然後留下的一半模型壓縮到需要的程度,後面放置一個設置好尺寸的方板,方板線段分法根據實際尺寸來分好(以方板設置的尺寸作為浮雕尺寸的詳細設定參照),將壓縮好的模型對齊到板面就OK了,根據需要,強調需要的部分或者減弱次要的部分,這樣做是很容易的。

⑤ 3dmax怎樣導出模型

文件菜單下的(file),導出選擇(Export Selected),選擇要導出的格式即可。

⑥ 怎麼把3dmax場景里單個的模型導出來

1、首先打開3Dmax2012應用程序,打開要保存模型的3D文件。

⑦ 3dmax模型導出問題

單獨檢查一下A模型和B模型 有沒有問題
如果兩個單獨導出都沒有問題 那就是合並的時候發生了問題
使用 stl check檢查一下合並後的模型有沒有錯誤
再檢查一下合並後的材質有沒有virtool不支持的類型

⑧ 3dsmax中怎麼雕刻

這個大概需要使用max自帶的"圖形合並"工具就行了.

圖形合並就是將一個二維的線(圖形)合並到專三維屬的物體上.具體而言,就是將二維線在一個軸向上投影到三維物體上.

一般的流程是分別建立一個二維線和三維圖形.選中三維圖形,進入創建面板的"復合對象"中,找到"圖形合並"按鈕.對三維對象使用"圖形合並"命令.

再在修改面板中找到"拾取圖形"按鈕,從事圖中拾取要剪切的圖形.這樣就能在三維對象上雕刻圖形了.

⑨ 如何導出3DMAX模型

先選擇要導出的物體,文件菜單下的(file),導出選擇(Export Selected),選擇要導出的格式即可。

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