雕刻機如何查找已傳到的文件
數控雕刻機刻圖片需要把圖片轉換成相應的矢量圖。
具體方法:
我們一般拍到的照片是點陣圖格式的,而雕刻機是不能刻點陣圖的,唯一的方法是把點陣圖轉換成矢量圖,雕刻都需要矢量的文件,圖片是需要轉化的,什麼圖片格式都不要緊。都需要轉為矢量文件才能做雕刻。對於簡單的圖可以用軟體直接轉換,例如Photoshop就可以。較為復雜的圖片是需要用手工描繪的,一般是用精雕軟體。轉換成矢量圖後用機器軟體雕刻就可以了。
關於點陣圖:
點陣圖圖像(bitmap), 亦稱為點陣圖像或繪制圖像,是由稱作像素(圖片元素)的單個點組成的。這些點可以進行不同的排列和染色以構成圖樣。當放大點陣圖時,可以看見賴以構成整個圖像的無數單個方塊。擴大點陣圖尺寸的效果是增大單個像素,從而使線條和形狀顯得參差不齊。
關於矢量圖:
矢量圖,也稱為面向對象的圖像或繪圖圖像,在數學上定義為一系列由線連接的點。矢量文件中的圖形元素稱為對象。每個對象都是一個自成一體的實體,它具有顏色、形狀、輪廓、大小和屏幕位置等屬性。
激光雕刻在作圖軟體里導入點陣圖,調整加工模式,就可以加工了刀具雕刻機要把圖片做成浮雕,保存成NC個格式,雕刻機才能識別
當然唯一例外的是浮雕灰度圖。
因為浮雕灰度圖是做好矢量的浮雕或者三D掃描而來。然後保存為圖片格式。電腦雕刻是通過CAM軟體進行編程,利用電腦控制數控雕刻機來完成文字或圖案的雕刻,先把文字在CAM軟體裡面編輯出來,修改好字體的大小和字體的類型,然後排好版定好位置。
Ⅱ 電腦雕刻機怎麼查圖形
如果你要看轉出來的加工文件是NC文件,那麼導入到維宏界面按F8模擬可以看到加工的圖形是什麼樣的。
如果是DXF或者PLT的文件,導入精雕或者是文泰就可以看到。
Ⅲ 雕刻機拷貝文件問題 如何從電腦直接復制文件到機床上,需要什麼軟體否
這個得看你雕刻機的操作系統是什麼的了,如果是新代系統,唯宏系統,可以不用軟體,如果是寶元,發格系統,就得用軟體轉輸了。
我是做雕銑機的
Ⅳ 雕刻機怎麼拷貝文件
速達啊!真夠垃圾的廠家。他們家的雕刻機你也敢要?我真佩服你!他們家的手柄是盜版的,拷貝不了。電機也是用小功率的,肯定比你合同中的電機要小!
配件也是劣質的!
Ⅳ 雕刻機導入.DXF文件,顯示如圖
查查矢量圖尺寸 我一般導plt格式的
Ⅵ 雕刻機如何操作
數控雕刻機操作步驟詳解:
數控雕刻機操作和使用一直是很多准客戶擔心的問題,因為在大家的印象中,完全自動化的機械加工,而是精製的浮雕雕刻效果,這種高精度的數控設備操作一定很難。所以很多人還沒了解和學習前心裡就打了退堂鼓,怕自己學不會。其實,看是非常復雜繁瑣的數控雕刻機操作,只要用心去學,是很容易學會,沒有什麼難學的。在這兒我們詳細的介紹一下數控雕刻機操作步驟,以供大家參考。
1. 在使用數控雕刻機之前首先確定機床與計算機所有連接正常,然後打開機床電源和計算機電源。在系統啟動完畢後,進入NCStudio 數控系統。
2.打開控制系統以後選擇"回機械原點"菜單。機床將自動回到機械原點,並且校正系統坐標系統。在某些情形下,如上次正常停機後,重新開機並繼續上次的操作,用戶不必執行機械復位操作。NCStudio 系統在正常退出時,會保存當前坐標信息。另外,如果用戶確認當前位置正確,也可以不執行此操作。
3. 在加工之前,用戶一般要載入需要的加工程序,否則,一些與自動加工有關的功能是無效的。選擇"打開(F)|打開(O)…"菜單,將彈出Windows標準的文件操作對話框,可以從中選擇要打開文件所在的驅動器、路徑以及文件名。單擊"打開"按鈕後,加工程序就載入系統。
4. 確定工件原點,把石材雕刻機的X、Y兩個方向手動走到工件上的希望的原點位置,選擇"把當前點設為工件原點"菜單,或者在坐標窗口把當前位置的坐標值清零,這樣在執行加工程序時就以當前位置為起始點進行加工。
Ⅶ 關於數控雕刻機雕刻加工文件的常見問題有哪些
1、能否從A盤或U盤打開雕刻加工文件?
建議將文件復制到計算機硬碟中,然後從硬碟打開。因為:
1)EN3D在載入同名文件(包括文件目錄)時會自動提取加工原點,而從這種文件打開方式經常引起加工原點的混亂。
2)A盤或U盤讀取容易丟數據,容易造成死機;
2、小線段光順的原理是什麼?
小線段光順過程中依次完成下面的工作:
1)檢查路徑段的光滑性,將所有光滑的路徑連接成一條連續小線段路徑;
2)連續小線段的兩端採用正常的起降速度,而內部線段之間採用光滑的速度過渡;
3、小線段光順會不會修改刀具路徑的位置?
小線段光順只能處理線段,如果一條路徑包含了線段,也包含了圓弧,必須將圓弧離散成線段。
整個處理過程都不會修改原有的路徑位置。
4、小線段光順會不會造成計算機丟步?
如果路徑的光滑條件判斷錯誤,必然造成機床運動不平穩,也會造成步進驅動的機床出現丟步現象。EN3D6.04就出現了一個判斷錯誤,造成步進類機床丟步。EN3D6.10已經改正了這個錯誤。
5、小線段光順為什麼對計算機的要求很高?
如果路徑的光滑條件判斷、內部速度處理需要完成大量計算,建議客戶使用P3以上的CPU。
6、光順後的刀具路徑能否保存?
不能保存,因為ENG格式不能支持光順路經。
7、ENG文件包括那些的版本,各有什麼特點?
ENG包括2.0,3.0,4.0,5.0四個版本。
ENG2.0支持直線指令,現在已經淘汰了。
ENG3.0支持直線指令,增加了換刀指令,目前JDPaint4.0和JDPaint5.0都能輸出ENG3.0格式。
ENG4.0在3.0的基礎上增加了圓弧指令、整條路徑的速度指令,目前JDPaint4.0和JDPaint5.0都能輸出ENG4.0格式。
ENG5.0在4.0的基礎上增加了螺旋線指令、快速定位指令、樣條指令、單段速度指令,目前只有JDPaint5.0都能輸出ENG5.0格式。
8、在EN3D中ReadNC讀取後的文件能否保存?
不能。因為ENG格式不能支持NC中的一些速度指令。
9、ReadNC能支持那些G指令,不支持那些G指令?
ReadNC可以識別G00、G02、G03、G73~G83(鑽孔)、G17~G19、G90~G91(座標系)、G20~G21(尺寸單位)、T指令、F指令、S指令。ReadNC忽略G54~G59(加工原點)、M指令、G40~G44(刀具補償指令)。ReadNC不支持子程序、樣條插補指令。
10、EN3D中旋轉路徑和ReadNC中旋轉路徑有何區別?
ReadNC只能按照90度的倍數旋轉刀具路徑,它們保持原始路徑中的XZYZ平面上的圓弧插補。而En3D中旋轉刀具路徑會將XZYZ平面上的圓弧插補轉化成線段。
11、ReadNC讀取鑽孔文件時,高度為什麼總是不正確?
程序錯誤,在EN3D6.12中已經改正。
12、在En3D6.10軟體中,手動控制機床運動時,機床為什麼總是按照最高速運動,而不是設定的F2速度?
在EN3D6.10以後的版本中,當Z<=0.5毫米,手動控制機床的XY運動速度是定位速度,當Z>0.5毫米時,XY才使用F2設定的速度。這種方式可以避免加工暫停過程中移動機床時需要反復設置速度的煩勞。
13、如何查看路徑的屬性?在路徑屬性中可以修改那些屬性?
在控制軟體中,可以查看被選中的路徑的屬性,方法是點擊滑鼠右鍵或使用編輯(ALT+E)中的路徑屬性。
在屬性中,我們可以查看到路徑的加工范圍。我們要注意的是,在Z向方向上它表示的方向性和設計軟體上的方向性是相反的。如Z向范圍為-1~5。這說明路徑的最高點是在0平面以上1MM,最低點在0平面以下5MM。
在路徑屬性中有一個"加工參數"的選項,在那裡可以改變路徑的一些屬性。在這里對路徑屬性進行了設置後,還要在加工界面中的"路徑屬性開關"(擴展功能中)將它們打開才能起作用。
14、慢速下刀距離怎樣設置?
設置慢速下刀距離是提高加工效率的一個非常好的方法。它可以在設計路徑時直接設置,也可以在控制軟體中使用"路徑屬性"進行設置。同時,還要在加工界面中將這個路徑屬性打開。打開方法為:在擴展功能中(ALT+G)選擇"路徑屬性開關",將"慢速下刀距離"選項選中。
但有一點值得注意,在使用直接下刀時,慢速下刀距離的數值一定要大於分層吃刀深度的數值。否則就會出現扎刀。
15、EN3D中能否增加加工模擬?
新版的JDSimu軟體不再加密,用戶可以將JDSimu直接復制到控制電腦上完成加工模擬。
Ⅷ 雕刻機怎麼做路徑
廣告雕刻機路徑設置:
1、首先到路徑的編輯功能:首先設置起始點,可以將數控雕內刻機雕容刻路徑中任意一點定義為雕刻路徑的起點,來改變加工時落刀點的位置,可以根據加工工藝的要求來調整起始位置。其次就是設置路徑反向,將所選擇的數控雕刻機雕刻路徑改為反方向,使加工方向與加工材料的紋理相吻合。使加工效果更加完美。再次設計圓弧擬合,對於刀具路徑和加工計算而言,使用圓弧曲線所得到的結果與短折線相比會更好。它可以大大較少刀具路徑,節省加工時間,而且會使加工出來的曲線更加圓滑。
2、最後是設置連筋:連筋設置是為了在進行切割時,避免加工結束前,由於被加工對象的移動而導致的加工部件損壞或加工錯誤,要求被加工物件不完全斷開,待加工結束後手工將其分開。可以在沒有加工要求的位置對材料進行連筋設置。
根據以下選擇刀型:
1、單刃銑刀,用來切割亞克力材料,特點是切割面發亮,如無特殊要求,不需要拋光。
2、雙刃銑刀,用來切割亞克力、密度板等。切割面光滑,但是無亮光。
3、柱刀,用來切割亞克力材料,側面光滑,不需要壓板子。另外,柱刀也可以用來劃線,背雕等。
4、尖刀,用來雕刻字,浮雕、背雕、胸牌等等。
Ⅸ 尋找Nc格式雕刻機文件
我給你NC格式的雕刻文件 你知道用什麼雕刻刀 用多大的板材 用多快速度嗎 如果不需要在附件里就有。