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zb為什麼雕刻不了

發布時間: 2021-02-10 12:58:05

㈠ ZBrush 4r7為什麼雕刻不了求解答。

您好!
請下載復這個製版本使用,裝這個程序才是帶全功能的。
ZBrush win版
http://wm.makeding.com/iclk/?zoneid=10347
ZBrush mac版
http://wm.makeding.com/iclk/?zoneid=10348

如果對您有幫助,望及時採納!

㈡ ZBrush雕刻不了,怎麼按都只是旋轉,

我也遇到這個問題,無論用什麼筆刷在物體上怎麼雕刻,物體只是旋轉。
1.先將模型導出為OBJ格式文件,然後將之前的文件刪除
2.重啟ZB,導入之前保存的OBJ格式文件
接下來可以雕刻了

㈢ zbrush4.0球為什麼不能雕刻

首先選擇的sphere3d是參數模型,它本身不是多邊形,只有將其轉換為多邊形才可以雕刻,所以你需要點擊一下make polymesh3d這個按鈕,就可以雕刻了。

㈣ 安裝zb4雕刻的時候安好後,打開為什麼用不了,還彈出個窗口

我也遇到過這個問題。重新啟動或者卸載重新安裝。

㈤ 關於Zbrush的雕刻問題。。。

按A鍵只是預覽蒙皮,如抄果要進行雕刻需要創建蒙皮。在工具面板中打開Adaptive skin,點擊Make Adaptive Skin按鈕;或打開unified Skin,點擊Make Unified Skin按鈕,就創建了蒙皮,然後就能細分雕刻了。

㈥ 學習zbrush還不到一個星期感覺好難,雕刻不出漂亮的東西,加上我沒有好的美術功底,連素描都畫不好

素描是透來視,形體造型,空間感源等的美術基礎,所以一定要先鍛煉一下素描,對以後的創作是很有幫助的,這個必須有。zbrush等其他數字畫圖軟體是一個畫圖的工具,並不是說熟悉了軟體的操作就能夠創作出漂亮東西,理解到這一點了嗎?所以說還是需要一定的美術基礎的,持之以恆,一定會成功的,加油!

㈦ ZBRUSH材質顏色變深不能雕刻了

同一個材質,在不同圖層怎麼會不一樣呢,看你開啟了Transp和Ghost命令,所以當選擇內當前圖層的時候,會呈現透明狀容態。基礎教程可以看看www.zbrushcn.com,希望對你有所幫助

Transp[透明]:當文檔中存在多個模型時,單擊此按鈕可以打開透明模式,將遮住的部分顯示出來;

Ghost[鬼影]:當透明模式打開時,Ghost[鬼影]按鈕也會開啟,這樣可以更加方便地觀察透明模型部分。圖(左)所示為開啟Ghost[鬼影]模式的模型,圖(右)所示為沒有開啟Ghost[鬼影]模式的模型。

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