如何製作雕刻頭骨
㈠ 水晶頭骨是怎麼製作
科學家在進行水晶頭蓋骨的實驗時,無意中把激光射在了它的鼻孔上,頓時出現了奇跡:整個頭蓋骨開始發光,雙眼像棱鏡一樣顯示出無數的折射圖案。
我們知道,近代光學產生於17世紀,而人類准確地認識自己的骨骼結構更是18世紀解剖學興起以後的事。這個水晶頭顱卻是在非常了解人體骨骼構造和光學原理的基礎上雕刻成的,1000多年前的瑪雅人是怎樣掌握這些高深的光學知識的呢?
另外,他們還在頭蓋骨的頭部與臉上發現了雙晶,這是由於沖擊引起的晶體耦合,這意味著頭蓋骨是利用某種沖擊力加工而成的。至於古人究竟採用了什麼方法和工具,至今還是一個謎。
另一方面,玻璃工藝品專家摩雷認為,要想從整塊水晶切削、加工出像水晶頭蓋骨那麼精巧的工藝品,在技術上是完全不可能的,加之在完成的頭蓋骨上看不出使用任何工具的痕跡,由此,推斷這個「水晶」頭蓋骨實際上是用玻璃製造的。
他說:「玻璃起源於公元前2000多年前的美索不達米亞,1200年左右,玻璃的加工技術傳到了埃及,公元前300年左右,在中國出現了彩色玻璃珠。因此,公元前1600年瑪雅文明很可能已掌握了玻璃製造技術。」
但是,其他專家認為摩雷的說法缺乏充分根據,特別是瑪雅時代的水晶頭蓋骨不能與上述玻璃製品等同而語,因為它唯有用近代剛開發出來的晶體玻璃製造工藝才行。如果是幾千年前用玻璃加工法製成的水晶頭蓋骨,它經過這么長的歲月肯定要褪色泛黃,失去透明度。
然而這個水晶頭蓋骨至今還閃爍著令人難以置信的晶瑩光澤,如果對著太陽光,它還會放射出七色的彩虹,如果對著燭光,則發出令人恐懼的紫光。
水晶頭骨
㈡ 瑪雅水晶頭顱的製作
墨西哥的原居民阿茲台克人有用石頭、骨頭、木頭等材料雕刻人頭骨的習俗,稱為「死亡頭」。其中有一些是用水晶雕刻的,形狀誇張、抽象,風格較為一致,而且一般都很小。比如大英博物館藏有兩個被鑒定為屬於「古代墨西哥」的小頭骨,小的一個是用滑石雕刻的,大的一個是用水晶雕刻的,高度也不過1.25英寸。兩個都有穿孔,估計是當念珠或護身符用的。巴黎的一家博物館也藏有一個水晶頭骨,大約為真人頭骨的一半大小,法國專家認為是阿茲台克人在14或15世紀時製作的。但是這並不是神秘現象或「新時代宗教」鼓吹者所說的水晶頭骨。他們心目中的水晶頭骨,與真人頭骨差不多大小,風格寫實,維妙維俏,據稱是瑪雅人的聖物,擁有神秘的力量。他們並聲稱,美洲原居民有一個傳說,祖先留下了十三個水晶頭骨,如果把它們放在一起,就會揭示出人類過去和未來的秘密。
最著名的一個水晶頭骨後來屬於英國探險家弗雷德里克·阿爾伯特·米歇爾-黑吉斯(Frederick Albert Mitchell-Hedges)所有,被稱為米歇爾-黑吉斯水晶頭骨,米歇爾-黑吉斯則稱之為「厄運頭骨」(Skull of Doom)。米歇爾-黑吉斯只在1954年出版的自傳《危險,我的夥伴》(Danger My Ally)一書中,唯一一次提到這個頭骨,此前此後都對它保持沉默。這本書與其說是自傳,不如說是虛構小說,裡面記載的許多事件的真實性很值得懷疑,有的明顯是捏造的。他自稱曾與美國鋼鐵大王摩根打撲克,在美國南方漂流,創了多項岸上海釣記錄,甚至一度和俄國革命家托洛茨基是室友。他還聲稱曾經被迫加入20世紀初活躍在美、墨邊界的土匪(也有的認為是革命家)潘丘·維拉(Pancho Villa)的隊伍,參加了一場發生在拉里多(Laredo)的戰役,並拯救了400名村民。但是調查表明歷史上從來就沒有發生過這場戰役。在1928年,倫敦的《每日快訊》揭發說,米歇爾-黑吉斯為了增加知名度而偽造了一起搶劫案。米歇爾-黑吉斯控告《每日快訊》誹謗,被法庭裁定敗訴。總之,此人算不上誠實。在這本書中,米歇爾-黑吉斯附了一張水晶頭骨的照片,對它的介紹卻很簡略,但水晶頭骨的神話卻由此開始。然而,米歇爾-黑吉斯對這塊水晶頭骨的作用的描述,卻與傳說的絕然不同。在他看來,它是邪惡的化身,而不是智慧的化身:
「厄運頭骨是用純水晶製造的,科學家們認為製造過程用了150多年的時間,一代又一代的製造者花費了一生的所有日子,耐心地用沙琢磨一塊巨大的水晶,直到完美的頭骨最終出現。」
㈢ 骨頭用什麼可以雕刻,主要用的工具是什麼
以下刀具都可以:
圓刀:刃口呈圓弧形,多用於圓形和圓凹痕處,在雕刻傳統花卉上也有很大用處,如花葉、花瓣及花枝乾的圓面都需用圓刀適形處理。圓刀橫向運刀比較省力,對大的起伏、小的變化都能適應。而且圓刀的線條不肯定,使用起來靈活且便於探索。根據不同的用途,圓刀的型號應有所區別,大小范圍基本在5厘米-0.5厘米之間。做圓雕人物的刀口兩角要磨去,呈圓弧形,否則雕衣紋或其它凹痕時,不但推不動,還會破損凹痕道的兩旁。倘若做浮雕時,則應保留刀口兩角,並利用其角尖的功能雕刻地子角落處,因此要配備二種。圓刀還有正反之別,斜面在槽內、刀背呈挺直的為正口圓刀,它吃刀比較深,最適合做圓雕,尤其是在出坯和掘坯階段。斜面在刀背上,槽內呈挺直的為反口圓刀,吃木比較深活,能平緩的走刀或剔地,在浮雕中用途更大。圓刀的形狀還可根據需要做成鐵桿彎曲形,以便伸進較深的部位挖雕鏤洞。
平刀:刃口呈平直,主要用於劈削鏟平料面的凹凸,使其平滑無痕。型號大的也能用來鑿大型,有塊面感,運用得法,如繪畫的筆觸效果,顯得剛勁有力,生動自然。平刀的銳角能刻線,二刀相交時能剔除刀腳或印刻圖案。瑞典和蘇聯的木雕人物就多用平刀,有強烈的木趣刀味。
斜刀:刀口呈45度左右的斜角,主要用於作品的關節角落和鏤空狹縫處作剔角修光。如果刻人物眼角處,斜刀更好用。料刀又分正手斜與反手斜,以適合各個方向。在上海的黃楊木雕中刻毛發絲縷通常使用斜刀,用扼、擰的方法運刀,刻出的毛發效果比用三角刀刻得更為生動自然。
玉婉刀:俗稱「和尚頭」、「蝴蝶鑿」,刃口呈圓弧形,是一種介乎圓刀與平刀之間的修光用刀,分圓弧和斜弧二種。在平刀與圓刀無法施展時它們可以代替完成。特點是比較緩和,既不像平刀那麼板直,又不像圓刀那麼深凹,適合在凹面起伏上使用。
中鋼刀:刃口平直兩面都有斜度。也稱「印刀」。傳統雕刻認為:中鋼刀鋒口正中,用它打坯可保持鋒正直往,使周圍保留部分不受震動。中鋼刀還用於印刻人物服飾及道具上的圖案花紋。
㈣ ps怎麼把logo做成木頭雕刻
首先啟動Photoshop cs5,執行文件-打開命令,打開事先准備好的兩幅圖片,背景圖片裁剪大小為800*600.
如何利用ps製作木刻logo圖案
選擇工具箱里的移動工具,將圖案移動到背景圖片上,調整大小和位置,使其布局更加美觀。
如何利用ps製作木刻logo圖案
選擇背景圖層執行ctrl+j組合鍵復制一個背景副本,接著按住ctrl點擊點擊圖層面板中最上面的圖層,再次執行ctrl+j復制一個新圖層1.
如何利用ps製作木刻logo圖案
隱藏第二個圖層,選擇圖層1,雙擊該圖層調出圖層樣式對話框,勾選斜面與浮雕選項,設置模式為內斜面,角度為120,方向為下,方法為平滑。
如何利用ps製作木刻logo圖案
接著切換到內陰影,設置顏色為自己喜歡的顏色,混合模式為顏色加深,角度為120,接著勾選顏色加深,設置顏色,點擊確定按鈕。
如何利用ps製作木刻logo圖案
接著取消隱藏圖層,復制圖層1的圖層樣式粘貼到該圖層上,接著執行圖層-拼合圖像命令。
如何利用ps製作木刻logo圖案
雙擊背景圖層使其轉換為普通圖層0,選擇工具箱里 的橢圓選框工具繪制一個正圓,執行編輯-描邊命令,設置顏色為紅色,大小為10像素。
如何利用ps製作木刻logo圖案
執行ctrl+j組合鍵復制一個新圖層1,設置圖層樣式,接著隱藏圖層0,執行文件-存儲為命令,輸入名稱,保存在一個合適的位置上即可。
如何利用ps製作木刻logo圖案
㈤ 雕刻的具體過程
第一步,相料。相,即看。所謂相料,就是在一塊河磨玉的原石上仔細的觀察,這是設計製作河磨玉的行話。先把一塊河磨玉原石用清水沖洗干凈,在沖洗過程中,便反復觀察。一是相看其皮的顏色與薄厚。二是相看有沒有「露肉」的部分,即在原料上尋找能夠露出石皮的玉質,以此來判斷內部的玉質顏色。三是相看河磨玉原石形狀,適合站立式設計製作還是橫卧式設計製作。
第二步,問料。俗稱「開窗」。就是相完料之後,在河磨玉原石上選一處合適的部位,用金剛石圓鋸片在此切割下來一塊石皮,使其露出裡面玉質。切割時的面積大與小,以石皮薄厚而定,見到玉質為原則。從中觀察玉質顏色及紋理,以便作為玉雕作品選題構思。
第三步,選題。即確定作品創作主題。通過對河磨玉原石的「開窗」觀察,基本掌握了河磨玉的玉質顏色和紋理形態,然後根據這塊河磨玉的形狀及玉質顏色選擇表現主題的玉雕作品。如果有一塊造型美觀,質地優良,顏色純正的河磨玉,再加上設計合理,構思巧妙的題材和精湛的雕琢技術,這塊河磨玉的價值就要超出自身價值的數十倍,所有說選題是十分重要的,是很關鍵的一步。
第四步,設計。對河磨玉的設計,必須內外兼顧,相輔相成。無論什麼樣的題材,首先考慮好河磨玉多彩的外包石皮如何在玉雕作品中的利用。其次要擺正設計中主體與石皮陪襯的比例關系。如果把一件河磨玉工藝品,完全剝離掉它特有的石皮,那隻能算是普通玉器。河磨玉的價值將會大大的降低。
第五步,畫活與製作。在河磨玉原石上確定了雕琢玉器主題後,便開始畫活,也就是畫出設計製作的玉器最初圖形,雕刻者按著圖形線條用磨具雕琢作品雛形。然後再畫活再雕琢。如此循環若干次,由表及裡,施展雕琢技藝,直至成活,即河磨玉作品雕琢成功。但是,這還不能說成全部完工,最後還有一道玉器上光工序。
㈥ PS里怎樣用照片製作雕刻圖案效果
濾鏡里有素描效果不是浮雕效果還有更簡單的,美圖秀秀里,直接素描效果就行了。
㈦ 骨頭工藝品製作過程
材料一般選用長骨;即牛羊豬等的肢骨,肢骨中段密度較大,適宜製作雕刻
首先去版肉、肌腱權及骨膜;方法:水煮。可加少量白礬,使肌腱骨膜容易脫落
然後破開材料,去掉長骨的兩端關節比較酥鬆的部分、及中間的骨髓
接下來是開料,根據所做產品的需要,選用適當工具把材料製成大小合適的塊、片、筒、等等
然後是雕刻,一般是使用雕刻機,手工雕刻的話,對刀具和匠人的要求比較高
一般來講,雕刻完畢後需要拋光,可選用白色或無色拋光膏,用100片30CM布輪轉速800轉/分進行拋光
接下來上色,根據產品要求也可不上色
最後進行罩漆,推薦選用天然透明光漆,手工塗刷或壓縮空氣噴漆均可。
如有配件,裝好配件。
包裝。
另外完整頭骨類工藝品相對簡單,省卻上述備料、雕刻、拋光步驟即可。但要在顱腔內防置乾燥劑和防霉劑。
㈧ 怎麼實現ZBrush中頭部模型的快速雕刻
ZBrush中頭部模型的快速雕刻:
1、在LightBox中雙擊一個球體,單擊頂部工具欄中的LightBox按鈕,將其隱藏。
減少球體面數,雙擊Tool>Geometry> Lower
Res[工具>幾何體細分>降低細分]按鈕,或調整Sdiv[細分等級]上的操縱標,將該球體細分級別降至最低級,再單擊Reconstruct
Subdiv[重建細分面]按鈕,再降低一級細分級別。單擊Del Hight[刪除高級別]按鈕,將高級別刪除,如圖所示。
內容有點多,講得比較詳細,或者你也可以參考教程:http://www.zbrushcn.com/shili/zb-toubudiaoke.html。
㈨ 玉雕行業雕刻水晶骷髏頭 頭骨的前景怎麼樣
堅持就是勝利!!有需求就需要供給!!喜歡在自己能活著的前提下再堅持就好了
㈩ 那特藝術學院講雕塑入門學習的導師是誰
雕塑入門這門課程講師是來自莫斯科的雕刻師藝術家Svetlana Kuleshova 斯威爾塔·庫樂曉娃
1977年,生於莫斯科。目前在英國Lewes生活工作。早年曾當過雕刻師,由於工作涉獵范圍廣,接觸過各種材料並研習多種創作技巧,故而後來她的創作領域也拓展到了攝影、版畫和繪畫。
2000年,畢業於莫斯科應用藝術學院,並獲得藝術碩士學位。此後她在I.I.Nevinsky Etching藝術工作室和Babushkinski Ceramic工作室從事藝術創作。2007年,移居英國,曾以優異成績從倫敦坎伯威爾藝術學院畢業,並獲得繪畫專業的藝術碩士學位。
她的畢業作品被選入Xhibit07藝術展,並登上《Time Out》雜志得到稱贊。
這門雕塑入門的課程大綱是這樣的,請大家前往去看看吧。
1.雕塑課程及浮雕的介紹
2.簡單的花卉浮雕製作
3.簡單的花卉浮雕模具製作
4.如何做浮雕創作
5.完成浮雕創作並製作模具
6.頭骨雕塑製作和解剖學
7.頭骨雕塑製作和材料
8.頭骨雕塑製作
9.頭骨雕塑製作與肖像創作的關系
10.肖像:製作框架
11.肖像:臉部基本造型
12.肖像:塑造五官
13.肖像:塑造頭發
14.肖像:塑造面部細節
15.肖像:局部修飾和收尾
16.在鑄造廠澆鑄成品