如何用3dmax製作雕刻效果
⑴ 3dsmax中怎麼雕刻
這個大概需要使用max自帶的"圖形合並"工具就行了.
圖形合並就是將一個二維的線(圖形)合並到專三維屬的物體上.具體而言,就是將二維線在一個軸向上投影到三維物體上.
一般的流程是分別建立一個二維線和三維圖形.選中三維圖形,進入創建面板的"復合對象"中,找到"圖形合並"按鈕.對三維對象使用"圖形合並"命令.
再在修改面板中找到"拾取圖形"按鈕,從事圖中拾取要剪切的圖形.這樣就能在三維對象上雕刻圖形了.
⑵ 在3Dmax裡面如何做出蝕刻或是浮雕的效果
51自學網找相關教程,比我說的要清楚
⑶ 你好,用3dmax怎麼製作浮雕效果啊
用3dmax製作浮雕效果主要是製作材質配置,然後賦到模型上,渲染後即可呈現浮雕效果。具體製作流程如下:
點擊工具欄上的「材質編輯器」按鈕,打開其面板,選擇第一個樣球,修改「Blinn基本參數」欄下的「漫反射」RGB值為205、163、89,並修改反射高光級別等值.
單擊「材質編輯器」中的「將材質指定給選定對象」按鈕,將當前所編輯的材質賦予line01旋轉後生成的實體。
用滑鼠拖拽著第一個樣球到第二個樣球完成復制。由於在復制時,第一個樣球中包含文件名在內的所有信息都復制給第二個樣球了因此需要更改下第二個樣球的文件名。
選中第二個樣球,展開「貼圖」卷展欄,單擊「凹凸」後面的「none」按鈕,在彈出的「材質/貼圖瀏覽器」中選擇「新建」單選框,雙擊右邊列表中的「點陣圖」貼圖,選擇事先准備好的圖片.
打開「坐標」卷展欄,修改參數.
選擇line01,單擊「修改」命令進入其面板,在下拉列表中選擇「編輯網格」項進入其屬性面板,單擊「多邊形」按鈕,在前面視圖中拖動滑鼠.
單擊「修改」命令進入其面板,在下拉列表中選擇「UVW貼圖」項並進入其屬性面板,展開參數卷展欄,選擇「貼圖」欄中的「柱形」單選框,然後在「對齊」欄下單選「X」單選框,最後點擊「適配」即可.
⑷ 怎麼用3DMAX做浮雕
用貼圖+材質就能做
3D里有可以做浮雕的材質和貼圖,導入渲染器就行。
⑸ 3Dmax雕花舊效果怎麼製作
這個就比較麻煩了 得畫貼圖了,首先的把模型的uv拆開,然後烘焙出uv線框,然版後用線框在ps裡面畫貼圖效果,然權後保存貼圖後,再max貼圖裡面賦予模型,建議你找一個烘焙貼圖的案例看看,一看就明白了, 希望對你有幫助。
⑹ 怎麼用3Dmax做管狀體浮雕
你先在一個平面的對象上做浮雕等,
然後創建一個圓柱,
選中平面對象,然後為其添加「面片變形綁定」修改器
這樣,平面上的浮雕就綁定到圓柱上,形成一個管狀的圖形了,我簡單的做了個,你可以下載看看。
⑺ 3d max 關於如何製作雕刻
比較容易的是用個不透明貼圖,缺點是不能拉伸厚度
⑻ 普通圖片在3dmax中做浮雕效果
只能處理及其簡單的變化不大的直邊,稍微復雜一點點的都沒辦法,只能手動重新建模
⑼ 3dmax做字體浮雕效果怎麼弄
浮雕效果有多種方法 一種是利用通道把帶字的圖片做貼圖材質 在材質里回面利用凹凸材質答 使得呈現假浮雕效果 這種製作簡單,運行快速,效果也還可以 。第二種就是用樣條線製作真實的立體字 先輸入你要製作的文字 生成樣條線 然後擠壓出來 將字放在一個平面上 再慢慢調整成浮雕效果 這種製作復雜點 效果不用說了 佔用的硬體資源也大
⑽ 3dmax如何做浮雕
如果想在3dsmax里在一塊石板上做出這個圖的形狀或者說是紋理,而不是做版浮雕,那麼可以將這個圖權和石板圖ps在一張圖上,在凹凸貼圖通道加入ps後的圖即可,凹凸值適量。
還有一種方法是用vray覆蓋材質,將上面說的ps後的圖片放在遮罩貼圖里,這個CAD里的圖騰圖,做成貼圖,顏色為黑白色,材質1是遮罩貼圖黑色部分顯示的貼圖,材質2是遮罩貼圖白色部分顯示的貼圖,按需要置入貼圖即可。
如果還有不明白,可看私信,加我扣扣,在那個聊天面板可說的更清楚,速度也更快。