zb如何雕刻石頭教程
1. 如何快速學習zbrush
關於ZBrush的學習,我大致整理了一些經常會被問到的問題和我的見解,可以參考一下。
Q1:次世代ZB到底難不難?因為技術要求的全面升級,次世代確實不簡單,但是新手能不能學習次世代呢?
A1:新手可以來學次世代ZB軟體,而且上手並沒有想像中的難。
次世代游戲美術的製作對美術基礎的要求在造型結構上的要求很高,對美術的色彩和光影相對手繪貼圖減弱了很多。
隨著游戲製作軟體的升級和操作的便捷化,現如今像Zbrush等主流的次世代流程軟體你甚至能通過自學的方式入門,操作真的很簡單方便,我記得開班第一天上ZB的課程,教了學生用了2個筆刷,學生就能做出一個貓頭鷹,我還是比較欣慰的。
所以如果你是新手,不要怕軟體,不要怕自己沒有基礎學不好。
總結:在實際課程教學中,學生對於ZB的掌握是自己都能一步步看到的,進步速度也比學3D max等軟體的學員快的多。次世代游戲美術有七分模型,三分貼圖的說法, 製作時需要花大量的時間去雕刻高模細節等。所以我們選擇花70%的課程時間在高模上,花30%的時間講講後續的一系列PBR流程。
今天就跟大家分享到這里哈,感謝大家的關注,相信大家對新手學習次世代要更有信心了,不要怕,勇於去嘗試,加油!!!
2. 如何自學石頭雕刻
尋找所在城市有做雕刻的,可先觀察,後有針對性學習白描,有了白描做基礎,還要多買些南方壽山石雕刻及十二生肖,觀音羅漢等雕刻書籍,還要看動物和人體肌肉骨骼的書籍。
可先買些生肖樣品用泥捏個大型,試著用泥巴練,一般泥巴是多用加法,雕刻用減法,捏得差不多了再刻,也省料,最好能找個老師,本人學過雕刻,建議你要吃苦耐勞,堅持不懈。
(2)zb如何雕刻石頭教程擴展閱讀:
石材雕刻必需的七樣基本工具有:
1、雕塑刀。為泥塑工具,用於刮、削、貼、挑、壓、抹泥塑和造型。
雕塑刀分為3種:
第一種為金屬工具,由鋼(發藍防銹)、不銹鋼、黃銅等製成,刀頭分斜三角形、柳葉形、卯葉形和箭鏃形,有的邊緣為鋸齒狀。
第二種為非金屬工具,由竹、木、骨、象牙、牛角、塑料等材料製成。大型的刀具形狀有鞋底形、墨魚骨形、拇指形、斜三角形等;小型刀具形狀有菱角形、小腳形、球形、條形等。
第三種為刮刀,可切削造型和做衣紋,有各種圓弧形和方形雙面刮刀等。
2、石雕鑿。為鋼質桿形石雕工具,下端為楔形或錐形,端末有刃口,用錘敲擊上端使下端刃部受力,按刃部形狀分尖鑿、平鑿、半圓鑿和齒鑿,是石雕基本工具。
3、石雕錘。為敲擊工具,用以敲擊石雕鑿或木雕刀雕刻石、木料,分大、中、小三號。花錘亦是石雕錘,直接以錘面敲擊石塊,造成粗獷厚重,渾然一體的雕塑感。剁斧用於直接剁砍石面,砍出工整平行的細線,能加強雕塑體面的方向感、韻律感。
4、木雕刀。一般由刀頭、刀把和鐵箍構成,依刃口形狀分平口、斜刃、三角和圓口刀4種,按頸狀分有曲頸、直頸兩種,每一類又各有大、中、小3號。
5、弓把。為雕塑用卡鉗。可測量距離,有兩個可開合的象牙形卡腳,也可隨時改變卡腳的彎度。
6、比例弓把。是雕塑放大用的度量工具。
7、點型儀。為三坐標定位儀,用於復制石雕。在石膏像上找出3個基準點,用點型儀上的定位鋼針對准並固定,利用點型儀上可滑動的部件和萬向關節及指針,可對准雕像上任何一個空間位置,把可移動的部件鎖定。
3. 用zbrush在球體上雕刻石頭
ZBrush提供了上百種用於雕刻的筆刷,在球體上雕刻石頭主要專也是對於雕刻筆刷屬的使用,嘗試使用ZBrush筆刷之後,可以了解到ZBrush的雕刻功能是很強大的。那種雕刻的筆觸感覺相當自然,就像在藝術加工一堆黏土、一根木頭、一塊石頭,或你能想像到的任何事物。雕刻筆刷可以將你腦海中所想在現實世界中創造出來,關於ZBrush基礎知識參考www.zbrushcn.com
或者去網上找用於ZBrush岩石雕刻的筆刷,類似這樣的
4. zbrush怎麼製作浮雕
ZBrush軟體有個很不錯的工具,叫Alpha通道。它是用來控制筆刷形狀的,它還能以圖片作為Alpha通道。其實就是將圖片的顏色信息作為強度的控制,黑色表示筆刷強度為0%,白色表示筆刷強度為100%。這樣的處理方式正好吻合了浮雕灰度圖製作的本意,故利用此工具可以直接將二維浮雕灰度圖轉化為三維浮雕的效果。
操作演示:這里我們將霸氣側漏的牛浮雕貼在一個3D掃描人像的身上。
步驟一 導入模型:在右側的托盤中點擊Tool>Import[工具>導入],選擇模型,在畫布中拖拽出來即可。打開上方工具欄中的Edit[編輯],模型如圖所示。
相關資料:www.zbrushcn.com/shili/tupian-zhuan-fudiao.html。
5. 如何雕刻石頭
盡管石雕來製品種類繁多源,其分類方法很多,但其加工工序大致辭相同,一般分:石料選擇 模型製作 坯料成型 製品成型 局部雕刻 拋光、清洗 製品組裝 雲天宮石雕
驗收和包裝。而加工這些石雕製品,其傳統的手工加工技法有以下四種: 1、"捏"。就是打坯樣,也是創作設計過程。有的雕件打坯前先畫草圖,有的先捏泥坯或石膏模型。 2、"鏤"。就是根據線條圖形先挖掉內部無用的石料。 3、"剔"。又稱"摘",就是按圖形剔去外部多餘的石料。 4、"雕"。就是最後進行仔細的琢剁,使雕件成型。 近年來,我國相繼開發出了許多新型多功能的石雕加工機械,對推動我國石雕業的發展,改變傳統手工作業,提高產品質量和檔次,擴大出口起了非常重要的作用。但目前尚無統一的石雕產品國家標准,建議完整統一的質量標准體系,為規范和推動雕業的發展再立新功
http://ke..com/view/319195.htm
6. 如何雕刻石頭,用簡單的工具
怎樣的雕刻機啊?一般需要一個大的圓片工具出胚,那個我不知道怎麼叫。
7. 如何學好zbrush這個軟體,新手學習點進
先來張圖鎮樓,慢慢給大家道來學習方法:
總結:在實際課程教學中,學生對於ZB的掌握是自己都能一步步看到的,進步速度也比學3D max等軟體的學員快的多。次世代游戲美術有七分模型,三分貼圖的說法, 製作時需要花大量的時間去雕刻高模細節等。所以我們選擇花70%的課程時間在高模上,花30%的時間講講後續的一系列PBR流程。
8. 石頭雕刻需要哪些步驟
相石、打坯、鑿坯、修光、磨光。
1、相石是根據壽山石的形狀、石質,色彩來設計構圖的,是一項繁復、艱難的過程;在這樣的情況下,如果有雜質、裂格等瑕疵時,那就是難上加難了,因為除色彩的搭配利用外,還要懂得如何化解瑕疵。
2、打坯要用上十幾種大小形狀不一的卡鑿,因此傳統雕刻藝人有一個屬於雕刻功夫外的功夫——磨刀。磨刀在雕刻中的地位極其重要,若是刀不鋒利,就打不出或打不好准確的切面。
3、鑿坯是繼打坯之後的雕刻動作,它用的是手鑿,旨在將打坯後的粗坯鑿實。手鑿一頭是木製的手把,另一頭就是刀口。鑿坯如果說打坯是勾畫作品的輪廓的話,那麼鑿坯就是將這一輪廓描實,使原本的平面有了凹凸變化。
4、修光是雕刻的最後過程,依靠不同的刀向和刀法,刻畫出景物的氣質和精神。
5、磨光分粗磨」、「細磨」和「揩光」3道程序。揩光經過細磨後的石雕,用清水漂洗,清除殘留的石粉及雜質。干後, 取一塊桐油瓦灰磚沾白茶油和羊肝石粉,細磋石雕的各個部分,使其表面光澤如鏡。
(8)zb如何雕刻石頭教程擴展閱讀:
注意事項:
1、刀法就是雕刻家用來體現自己創作構思的技術手法,也是形象地揭示藝術內容的手段。運刀的轉折、頓挫、凹凸、起伏,都是為了使作品更加生動自然以充分體現木雕的材質美,體現豐富的雕琢美。
2、微雕施工面積極小,沒有相當高的書法功底和熟練運用微雕工具的技能是難以完成的,且刻作時,要屏息靜氣,神思集中,一絲不苟.
9. 如何自己雕刻石頭
雕刻刀(鑿子)。因為你的石料最多才手掌大,錘子就不用了,在沒有虎鉗的情況下用錘子回的敲打的話會答邊敲邊移位,你是新手沒有基本工,刻刀都拿不穩。想做的話,先看石料特點:1單色石料還是彩石,2看石料的基本形體。3根據石料的色彩和基本形體找到合適做的題材。4把選定的題材結合石料特點在石料上勾畫基本圖形。5熟悉基本圖形要清楚什麼東西要壓縮下去。6用手裡的刻刀雕刻圖形,凹凸有致,要清楚什麼東西要壓縮下去。具體太復雜不一一詳述,希望能幫到你
10. zbrush怎麼做石頭質感
zhrush自帶的有個石頭筆刷,或者你找一些石頭的圖片,要很明顯凹凸的那種。專
用PS轉換成黑白,然屬後倒入ZB alpha中。
alpha面板有個RF,就是radiu falloff,調成12 左右。
選擇默認筆刷,模式是創建模式,就是那個箭頭,alpha選擇你做出來的那個,在石頭高模上一刷就是一個凹凸,很快很好用。