su雕刻工具怎麼用
1. 雕刻需要哪些工具
各種雕刻刀,抄木工膠,草圖襲設計紙筆,用來打磨的砂紙,小型拋光機等。
雕刻:是雕、刻、塑三種創制方法的總稱。指用各種可塑材料,如石膏、樹脂、粘土等,或可雕、可刻的硬質材料(如木材、石頭、金屬、玉塊、瑪瑙等),創造出具有一定空間的可視、可觸的藝術形象,藉以反映社會生活、表達藝術家的審美感受、審美情感、審美理想的藝術。雕、刻通過減少可雕性物質材料,塑則通過堆增可塑物質性材料來達到藝術創造的目的。
雕刻技法繁多,是雕、刻、塑三種創制方法的總稱。
按所採用的載體來分類,可分為:牙雕、玉雕、木雕、石雕、泥雕、面雕、竹刻、骨刻、刻硯、食雕等等;
按技法來分類,有雕刻(傳統觀念)、雕塑和微觀雕刻等。
尖刀
刃口呈三角形,因其鋒面在左右二側,鋒利集點就在中角上。主要用於刻毛發刻裝飾線紋,也是版畫與水印木刻藝術製版時常用的一種工具,操作時刀尖在木板上推進,木屑從三角槽內吐出,刀尖推過的部位便刻畫出線條來。尖刀的功能基本上是為了突出作品的層次感,比如衣服與肉的區分!
還有就是開出人物的面部也需要用到尖刀
2. 木頭雕刻工具的使用方法
1、首先找一根木材,颳去外層的表皮,根據實際需求盡量取直,如圖所示。內
3. 雕刻刀怎麼用刻木頭嗯…
我手抄頭沒有刻刀,用只筆代替。如圖1,2將刀桿置於虎口處,由拇指與食指和中指夾持,刀刃平貼木料,用力前推,且運刀方向應順著木料紋理,如木質較硬,可將刀桿頂於肩部借力。如圖3,由掌心握刀,刀刃垂直於木料,呈切割式。如木料過硬,或吃刀較深,可用錘,斧等工具敲擊刀柄。
4. 文泰雕刻軟體怎麼用求解!
取材於中國雕刻網://www.cndk.com.cn/jiaochengview.asp?id=279
第一章 雕刻基本概念介紹
電腦雕刻機接受計算機發出的指令,控制X、Y、Z三個軸間的線性聯動,帶動高速旋轉的刀具或激光頭在材料上移動,得到所需要的雕刻或切割效果。
所謂雕刻就是在雙色板、金屬、木材、石頭等材料上刻出的立體圖形、裝飾;雕刻按效果分為陰刻和陽刻。
所謂「陰刻」就是指:雕刻後在雕刻材料上留下的是凹下的文字或圖案。
所謂「陽刻」 就是指:雕刻後在雕刻材料上留下的是凸出的文字或圖案,俗稱陽字或陽圖。
切割是指將切割材料沿文字或圖案的輪廓切斷;與雕刻不同,切割後材料可分離為若幹部分。
文泰雕刻軟體提供了人性化的交互界面,可以方便地在計算機上設計所需要的圖形,文字等,然後根據要求,生成各種刀具運動軌跡,送到雕刻機上輸出。這種運動軌跡就稱為雕刻路徑。文泰雕刻軟體能夠方便的生成雕刻路徑。
為什麼要生成雕刻路徑,主要有以下幾個原因。
1.計算機設計的只是輪廓圖案,通過計算雕刻路徑才能確定雕刻機刀具實際加工的路徑,從而驅動雕刻機雕刻出所需要的圖案。
如圖所示,圖中實心處為已算好雕刻路徑的部分。
2.使用不同的刀具,雕刻不同的深度,雕刻路徑都不一樣。
由於雕刻刀具有一定的寬度,在不同的雕刻深度下,刀刃所切削的寬度不一樣。設計一個邊長為10厘米的正方形,如果選用刃寬為1毫米的直刀,雕刻刀沿設計路線行走,實際上刻出的是9.9厘米的正方形。因此,要刻出10厘米的正方形,就必須考慮到刀具的影響,稱之為「刀具補償」。
3.特殊的雕刻效果。
在文泰軟體中,提供了影象雕刻以及三維立體字的雕刻功能。影象雕刻是把灰度圖像中的灰度變成雕刻深度進行雕刻,而三維立體字是利用錐刀自身的特性,刻出由淺到深的變化。
彩頁為影象雕刻以及三維立體字的實際效果。
計算圖形的雕刻路徑時,要得到正確的結果,圖形必須滿足以下條件:
1、圖形的每個迴路都是閉合的。
如下圖所示,圖的筆畫在A處斷開,必須用節點編輯連接後,計算雕刻路徑,才能得到正確結果。
2、圖形的每個迴路不存在自相交。
如下圖所示,字的筆畫之間有相交的地方(圖1)。通過「檢查錯誤」的方法,去掉多餘的環,(見圖3的對話框)。將其合並成無相交的圖案(圖2)。
3、圖形的任意兩個迴路之間沒有交點。
如下圖所示,圖形的相交之處有交點(圖1)。使用文泰軟體中「編輯」菜單下的「分解為圖形」的功能,將其分解為圖形(圖2),而後選擇文泰軟體中「高級功能」菜單下的「融合」功能,將其合並成無交點的圖案(圖3)。
文泰軟體提供的自動檢查錯誤功能,能夠降低勞動強度,提高成品率。
請參看以上2、3的介紹。
總結:
雕刻工作,需要以下幾個步驟:
1、排版設計。
2、檢查設計的版面內容是否有不閉合、自相交等錯誤。
3、計算雕刻路徑。
4、輸出到雕刻機。
5. 使用雕刻機都需要什麼軟體
一、文泰:是一款優秀的國產軟體,「文泰」系列軟體產品在操作上的統一性使得軟體易學易用,非常方便。但是目前這款軟體還無法製作浮雕,再者其刀路計算上可能還有些缺陷,尤其是在製作3D字時會出現畫圈等問題,這需要用戶仔細檢查,經過修改後才可輸出。
二、ARTCAM:它是一款專業的浮雕設計軟體,提供最新的設計工具和全中文的用戶界面,能夠幫助用戶復雜的設計出各種珠寶設計圖和三維藝術圖,從而提高設計師的工作效率提高質量。而且加入Autodesk公司,見面風格有點像maya,功能也越來越強大的。
三、TYPE3:是一款法國製作的軟體,它的功能就強大得多,無論是2D、3D效果,還是浮雕,都可以處理,只是使用習慣與我們通常使用WINDOWS軟體不大一樣,入門難度較高,不過其軟體的專業性能更好。
四、精雕軟體:JDPaint是一款功能強大的雕刻軟體,通過這款軟體可以雕刻出栩栩如生的藝術浮雕造型,JDPaint專業雕刻軟體可用於傢具雕花,沖壓五金工藝品,塑料工藝產品,雕玉,及其它的一些藝術品,也適用於滴塑模、高頻模、小五金、眼鏡模、紫銅電極等製造業。
五、Rhino:犀牛軟體是一款小巧強大的三維建模工具,大小才一百多兆,硬體要求也很低。不過不要小瞧它,它包含了所有的NURBS建模功能,用它建模感覺非常流暢,所以大家經常用它來建模,然後導出高精度模型給其他三維軟體使用。
6. maya2009版的雕刻工具怎麼縮放
將maya調為polygons多邊形模式,在菜單欄點擊mesh--找sulpt
geometry
tool(雕刻幾何體工具)--點擊後面的方口進入雕刻工具各種屬性設置。
7. 怎麼使用木刻雕刻刀
木刻刀有好多種,有圓刀,平刀,凸刀,等等,根據雕刻不同的衣服紋路,和臉部,手部,換著使用
8. su使用方法
su使用方法:
第一步:把圖片導入PS,摳掉多餘的背景。
第二步:「圖象」——「圖象大小」,設置寬度或高度,常把喬木設置為800至1000像素,灌木設置為500以內。否則製作出的SU組件文件巨大,在後期SU畫圖時還沒種幾株樹文件就卡住了。
第三步:「文件」——「另存為」——在「文件名」中命名——「保存」——「JPEG選項」中設置「品質」為「5」以下,有時特復雜的樹形,甚至設置為「0」,目的就是盡可能使製作完成的組件不要太大。
第四步:保存後重新用PS打開。魔術棒左擊空白處,右擊彈出菜單,選擇「建立工作路徑」。彈出的小窗口中默認的「容差」為2.0,點擊確定。「文件」——「導出」——「路徑到 ILLUSTRATOR」——保存。
第五步:按住ALT鍵,左擊兩次「圖層」中的「背景」,變成「圖層0」。
第六步:魔術棒點選不需要的畫面,刪除,發現此時底圖變為方格狀。這一步驟比較費時間,但關繫到成品組件的真實效果,背景要盡可能地摳干凈。
第七步:「文件」——「另存為」——「格式」中選擇PNG格式,在彈出的小窗口中默認的PNG選項「交錯」為「無」,不管它,確定,保存。
第八步:用AI軟體打開第四步驟導出的AI文件,不理會彈出的「軟換為畫板」小窗口所默認的選項,點擊「確定」,CTRL+A全選,「文件」——「輸出」——不理會彈出的「DXF/DWG選項」小窗口所默認的選項——「確定」。成功將文件保存為DWG格式。
第九步:用CAD打開文件,刪除掉外邊框,放大圖片,檢查植物輪廓外圍有無零碎的線條,如有則一律刪除之,否則將影響到下一步驟在SU中「生成面域」的操作。保存。
第十步:打開SU,在「窗口」——「模型信息」中設置「單位」為毫米和「精度」為「0」。「文件」——「導入」——找到剛才保存的DWG格式的文件,打開。
第十一步:左鍵雙擊植物輪廓,CTRL+A全選,在預先裝好的SUAPP1.0插件中,「線面工具」——「生成面域」,左鍵雙擊屏幕空白處退出。
第十二步:「導入」PNG格式的文件,在「預覽」中默認的選項為「用作圖像」——「打開」。
第十三步:將導入的PNG圖片插入點放到原點,拉動它,目測輪廓大小與此前的模板相符,左擊確認。
第十四步:把PNG圖片拖到一邊,右鍵——炸開。快捷鍵B——吸管——吸取材質——左鍵雙擊模板——左擊一次模板空白處——快捷鍵B——填充。
第十五步:右鍵——紋理——位置,拖動綠色圖釘調整圖形大小,使其在輪廓范圍內。CTRL+A全選——右鍵——顯隱邊線——左鍵雙擊屏幕空白處退出。
第十六步:左鍵雙擊剛才炸開的圖形——刪除。點擊填充好的植物的根部,移動它至原點——用旋轉命令把它豎起來——刪除平面多餘的圖形——CTRL+A——快捷鍵G。
第十七步:在「創建組件」小窗口中選擇「總是朝向鏡頭」和「設置組件軸」,將軸的原點拖動到植物的根部,點擊原心的小黃點,彈出一個警告窗口,不管它,點擊「確定」——「創建組件」窗口再次彈出,點擊「創建」。圖形立即面對你,左鍵雙擊它,選擇可愛的蘇珊小姐——刪除——左鍵雙擊屏幕空白處,退出。
第十八步:「窗口」——「陰影」——「陰影設置」中打開陰影——保存——完成。
9. 精雕雕刻機怎麼操作
雕刻機精雕作圖如何操作,步驟如下:
1、打開文件——輸入——點陣圖像——選圖;
2、打開左下角捕捉點——用多義線——樣條曲線——描圖;
3、虛擬雕塑工具——選項——模型屬性——撤銷次數選10——按Z鍵就可以一步步撤銷;
4、打開模型——新建模型——改XY步長為0.01?邊界系量;
5、顏色——單線填色;
6、顏色——種子填色 ;
7、雕塑——沖壓——選顏色內——沖壓深度?選尺寸?那個圈的大小按?A/S鍵;
8、雕塑——去料——選顏色內——那個圈裡的高、深按?WQ鍵?——選圖裡面的顏色和左邊的第一個顏色對稱才能去料——按?shift+B和shift+N?來回切換看效果 ;
9、虛擬雕塑工具——效果——磨光?也可以整體磨光 ;
10、模型——存為灰度圖 。
雕刻機精雕軟體如何排版:
為了節省材料,一般在切割之前,都要通過移動、旋轉等功能,把文字筆畫相互「穿插」排列,使其盡量緊湊,減少版面的空白區域。
JDPaint 的早期版本只能通過手動,一個筆畫一個筆畫的變換、插空,花費大量時間不說,還不一定達到滿意的排列效果。
JDPaint4.13 增加了「排樣工具」,可自動實現筆畫在指定的區域內相互穿插、配合,如果稍加手動編排,就會得到較為理想的排版,從而節省大量的時間。
自動排樣的過程:
1、指定排樣區域
估算樣件所佔的面積,大體繪制一個矩形。當然也可以按照被切割有機板的尺寸、形狀繪制圖形,作為樣件擺放的區域(排樣邊界),當然在繪制矩形時要考慮雕刻機檯面的大小。
2、選擇樣件
選擇所有待排筆畫。
3、調用「排樣工具」功能
點擊「排樣工具」命令後,即進入排樣工具環境。每個樣件周圍出現蘭色的輪廓,此輪廓為排樣工具樣件邊距,相當於樣件「區域等距」後得到的圖形,「樣件邊距」可以重新設置,此功能在下一步中說明。然後,視窗右側列出「排樣工具」的功能按鈕。
4、設置排樣後筆畫之間的間距,筆畫與板料之間的距離完成第三步後,點擊「矩形」,彈出「設置搭邊距離」對話框,設置板料邊距和樣件邊距。
板料邊距:即筆畫與板料之間的距離,默認值為 0.5。系統將根據該距離生成新的輪廓圖,以綠色顯示。我們稱之為材料搭邊線。板料邊距可視情況而定。
樣件邊距:即筆畫之間的間距,默認值為 0.5。系統將根據該距離生成樣件的外輪廓,以藍色顯示。我們稱之為樣件搭邊線。
在排樣的過程中搭邊線相互之間進行干涉檢查,避免了筆畫的交叉。
注意:樣件邊距要大於或等於使用刀具的半徑!
5、「自動排樣」
點擊「自動排樣」按鈕,彈出「自動排樣設置」對話框,設置參數(各參數的具體含義在後面講解)。
6、結束排樣
系統計算完成後,樣件自動擺放在「矩形」中,板料及樣件的搭邊線繼續存在,這時可以使用手動對個別筆畫進行調整。
排樣結束後,敲擊「Esc」鍵即可退出排樣環境。
10. sketchup切割模型怎麼切開~~!求教謝謝~~!
1、打開來桌面上的magics軟體,進入軟體界自面。