UG60如何自定義雕刻符號
❶ UG怎麼給自己設置的加工模塊指定圖標
在環境變數< UGII_BITMAP_PATH >目錄來下創建與模板自同名的BMP點陣圖文件,即可使UG在調用模板操作時使用此圖標
如模板程式名稱為NCB_1。那麼自己新建一個NCB.bmp.放入環境變數< UGII_BITMAP_PATH >目錄下。)
重啟UG,再調用模板程式,即可看到效果<經我測試NX7.5之前的有效,之後8.0無效,後面的版本沒有測試過慢琢磨!
❷ ug怎麼畫單線字,怎麼雕刻編程
CAD裡面進入字體選擇 shx字體選擇romans.shx (英文,符號,數字) 勾選 使用大字體 後面的大字體選擇gbcbig.shx (中文
❸ ug7.5零件出圖怎麼帶上自定義符號
UG是能過自己定義塊或者符號的,然後就可以插入自定義符號。
❹ UG怎樣在圓柱面上雕刻字體,是環形的。跪求!急!
看看是不是你要的效果 是的話就再追問 我給你說
❺ UG怎樣在圓柱面上雕刻字體,是環形的。
如果是藝術字,帶浮雕效果的你怎麼辦?
我建議你去學3DCOAT和geomagic wrap 。然後UG就可以做浮雕了!
❻ 在UG中編程刻字如何自定義字體
加工模塊——插入注釋——輸入文字放置好創建加工文字——創建刻字操作——選擇剛才創建的字體——設置相關參數——生成刀路——ok.
❼ UG6.0怎麼標注基準符號的
這個問題也同樣困擾了我很久 不過今天早上我查了一上午 終於找到了解決辦法 看到網內上都沒有直接容給答案 現在我就總結一下吧,其實樓上的說對了 只不過不詳細 我就補充下吧 首先你點擊基準標准 選中指引線 在類型中選者基準 箭頭類型也選為基準 最後打開樣式選項 在直線/箭頭選項中有一個H值 將那個值設為2 (H的意思就是基準橫線距離標注的直線間的距離,所以你也可以把它變的更大) 這樣就好了 我來回帖不是為了別的 就是希望以後有人遇到這個問題的時候可以一步到位的解決掉 好了 相信以後就不會有那麼多人需要找破頭皮找不到答案了 O(∩_∩)O~
❽ ug6.0怎樣刻箭頭 各位大師指教一下
自己用曲線畫一個空心箭頭,拉伸求差就行了!如果很多,就把你這個空心箭頭做成用戶自定義符號,用的時候插入就好了!
❾ ug刻字 如何把手寫的字刻出來
我本人沒有做過來。
但是要實自現這個應該是可以的。
1、先把自己手寫的字拍成圖片,導入CAD描線再轉到UG裡面造型;
2、或者直接把圖片導入UG建模里構線,造型。
如果你想刻出粗細不同的線條,肯定要做成曲面來雕刻。
❿ 如何在UG頂端增加自定義文字
工具條嗎,還是哪裡?