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雕刻機如何做圖

發布時間: 2021-02-17 01:55:04

⑴ 怎麼做雕刻機的裡面圖紙

給CAD裝入一個插件,來就可以直接把CAD的圖自轉換為PLT格式,就可以輸入到
激光機
裡面了,如果沒你要用CDR13的打開CAD文件也是可以都是等比的。CDR13可兼容CAD文件,不過用AI也是可以打開CAD文件,也可以轉換PLT格式,CDR9是打開CAD文件的。

⑵ 如何製作數控雕刻機 的三維圖

數控雕刻機由核算機,雕刻機操控器和雕刻機三有些組成。其工作原專理是:經過核算機內裝備的屬專用雕刻軟體進行規劃和排版,並由核算機把規劃與排版的信息主動傳送至雕刻機操控器中,再由操控器把這些信息轉化成能驅動步進電機或伺服電機的帶有功率的信號(脈沖串),操控雕刻機主機生成X,Y,Z三軸的雕刻走刀路基徑。一起,雕刻機上的高速旋轉雕刻頭,經過按加工原料裝備的刀具,對固定於主機工作台上的加工資料進行切削,即可雕刻出在核算機中規劃的各種平面或立體的浮雕圖形及文字,完成雕刻主動化工作。

⑶ 雕刻機雕刻彎圖如何操作,步驟有哪些

1、選有尺寸——把圖生成網格之後;
2、繪制——矩形——圈圖——繪制——點——內選定點容定點——微距離——按Ctrl+右鍵——復制到右邊頂點;
3、繪制——多義線——樣條曲線——連線——選定往下拉——全選 ;
4、藝術曲線——變形——被變形曲面對稱「圖、基準曲線對稱框的曲線、變形曲線對稱多義線——確定全選 ;
5、虛擬雕塑工具——效果——整體磨光點2次;
6、模型——Z向變換——高點移至XOY ;
7、刀具路徑——路徑向導——曲面精雕刻——下一步——錐度平底刀——?改頂直徑、刀具錐、底直徑?——下一步——路徑間距(路徑間距≤底直徑)——完成 ;
8、刀具路徑——輸出刀具路徑——文件版術改為EN3D 3.X——特徵點——路徑左下角——生成;
9、雕刻——最高位定點只清Z軸——回到原點清XY軸 。

⑷ 電腦雕刻機里的圖要怎麼設計

電腦雕刻只是一門熟練技術,我搞這個已經6年,從雕刻機操作到設計,這個路是艱難而漫長的!
就你的問題我可以給你歸納出幾點要素,但是其中道理與原理需要你親身操作或者看雕刻的製作程序與加工模式

1、所有雕刻機的共性,就是3軸聯動 即 X Y Z 軸。其中常用雕刻方法是:切割、三維雕刻、平銑、浮雕雕刻

2、所有雕刻軟體的共性,都是以單線輸出雕刻機路徑的方式進行加工成形的,所以在設計時用不著顏色,顏色完全靠後期處理的來的,所以設計稿中只需要有單色線條即可

3、了解以上兩個共性,我們說設計,雕刻方法的不同,製作出來的半成品的效果也就不同,我現在就告訴你最直觀的設計方法,希望你能理解,設計中必須分出層次來,比如哪層在哪層之上,先雕哪個,在設計中到要考慮的,把平面的東西像成立體的,也就是分出層次,這樣雕刻師在雕刻的時候能清晰的辨別出你設計的東西層次感,如果是復雜圖形,這樣就需要在效果圖中體現,用顏色來區分出層次,這需要設計師和製作的人溝通了。

4、你要了解製作的過程,才能設計出好東西來,不懂製作是不行的,必須要看生產流程,這樣你才能明白你設計的東西怎麼做出來,那樣你才知道怎麼設計

5、任何一個設計搞傳到製作那的時候,都是需要雕刻師的修改的,是以他們的方式修改你的設計稿,把層次分開,按步驟雕刻,按程序雕刻,按材料分別雕刻,最後再組合到一起,就是一件半成品,然後再後期處理製作!

說了這么多,不知道你能不能理解!多看、多學、多想!這就是你現在要做的!

⑸ 激光雕刻機加工用圖的製作方法是什麼

激光雕刻機的雕刻加工或者切割加工所需要的圖形的格式不盡相同,雕刻加工的圖形主要是點陣圖,格式為BMP,切割加工的圖形則是矢量圖,格式有AI、PLT、DXF等,另外雕刻加工有時也會用到矢量圖,作單線雕刻,或線性閉合區域雕刻。不同格式的圖形設計,其對應的製作軟體也不一樣,下面具體說下點陣圖和矢量圖的製作方法。
點陣圖(BMP):雕刻用點陣圖一般用Photoshop軟體(平面圖形處理軟體,簡稱PS)製作轉化出來。雕刻用的原始圖片大都是JPG或類似格式的圖形,由於其圖片的顏色不是激光雕刻機所識別的純黑或純白顏色,所以要用PS轉化為僅是黑白兩種顏色的圖形(此類圖片放大看的情況下亦是只有黑白兩色,而沒有邊緣灰色的情況)。方法為:倒入要加工的原始圖片>PS中『圖像』菜單>模式>灰度>點陣圖>保存為>格式選擇BMP>確定。此步驟為轉化為BMP圖形的流程,但是為了更好的體現將來的加工效果,還需要人為的修改一下圖片的亮度、色階、飽和度等內容,同時在轉為『點陣圖』時,有『50%閥值』『圖案仿色』『擴撒仿色』『半調網屏』四種方式,不同的圖片需要用不用的方式,以便將來呈現出最好的雕刻效果。
矢量圖(AI、PLT、DSF):切割用或部分雕刻用矢量圖的製作軟體是CorelDRAW軟體,它製作矢量圖的方法有兩種,一是直接用軟體設計出來,二是導入原始圖片描出來。直接設計需要專業的平面設計能力,但大多數的激光雕刻機使用客戶不具備此能力,那麼第二種方法則是很好的製作選擇。描圖的步驟首先是在紙上按照實際比例畫出圖形,之後掃描成為圖片,或者已經有掃描好的圖或是相機拍下的圖。之後打開CorelDRAW軟體>文件菜單>導入>將要描的圖片導入到軟體中>右擊導入的圖片>鎖定>使用『貝塞爾曲線』命令按照圖形的線絡描圖>全部描好後,再右擊圖片>點擊『解除鎖定』>刪除圖片,此時軟體中只剩下了描出的線性圖形了,之後點擊『文件』>導出,格式選擇為AI>確定。這樣原始的圖形就製作成為了設備所能使用的矢量圖了,將此圖導入到激光軟體里,設置好參數,設備切割時就會按照圖形的線絡走,完成最終的加工。另外CAD軟體也可製作,在保存時保存為DXF格式即可。
以上即是激光雕刻機兩種加工用圖的製作方法,如果沒有相關的軟體基礎,在開始製作時,則需要多多練習,多做不同的嘗試,記下各個效果的特點,慢慢總結出適用於自己產品的圖形製作方法,不斷學習和嘗試是您製作出更好加工效果圖形的唯一途徑。

⑹ 數控雕刻機怎樣刻圖片怎麼往裡面上傳圖片

數控雕刻機刻圖片需要把圖片轉換成相應的矢量圖。
具體方法:
我們一般拍到的照片是點陣圖格式的,而雕刻機是不能刻點陣圖的,唯一的方法是把點陣圖轉換成矢量圖,雕刻都需要矢量的文件,圖片是需要轉化的,什麼圖片格式都不要緊。都需要轉為矢量文件才能做雕刻。對於簡單的圖可以用軟體直接轉換,例如Photoshop就可以。較為復雜的圖片是需要用手工描繪的,一般是用精雕軟體。轉換成矢量圖後用機器軟體雕刻就可以了。
關於點陣圖:
點陣圖圖像(bitmap), 亦稱為點陣圖像或繪制圖像,是由稱作像素(圖片元素)的單個點組成的。這些點可以進行不同的排列和染色以構成圖樣。當放大點陣圖時,可以看見賴以構成整個圖像的無數單個方塊。擴大點陣圖尺寸的效果是增大單個像素,從而使線條和形狀顯得參差不齊。
關於矢量圖:
矢量圖,也稱為面向對象的圖像或繪圖圖像,在數學上定義為一系列由線連接的點。矢量文件中的圖形元素稱為對象。每個對象都是一個自成一體的實體,它具有顏色、形狀、輪廓、大小和屏幕位置等屬性。
激光雕刻在作圖軟體里導入點陣圖,調整加工模式,就可以加工了刀具雕刻機要把圖片做成浮雕,保存成NC個格式,雕刻機才能識別
當然唯一例外的是浮雕灰度圖。
因為浮雕灰度圖是做好矢量的浮雕或者三D掃描而來。然後保存為圖片格式。電腦雕刻是通過CAM軟體進行編程,利用電腦控制數控雕刻機來完成文字或圖案的雕刻,先把文字在CAM軟體裡面編輯出來,修改好字體的大小和字體的類型,然後排好版定好位置。

⑺ 雕刻機怎樣刻圖片

需要把圖片轉換成相應的矢量圖。
方法:我們一般拍到的照片是點陣圖格式的,內而雕刻機是不能刻容點陣圖的,唯一的方法是把點陣圖轉換成矢量圖,對於簡單的圖可以用軟體直接轉換,例如Photoshop就可以。較為復雜的圖片是需要用手工描繪的,一般是用金雕軟體。轉換成矢量圖後用機器軟體雕刻就可以了。
關於點陣圖:點陣圖圖像(bitmap), 亦稱為點陣圖像或繪制圖像,是由稱作像素(圖片元素)的單個點組成的。這些點可以進行不同的排列和染色以構成圖樣。當放大點陣圖時,可以看見賴以構成整個圖像的無數單個方塊。擴大點陣圖尺寸的效果是增大單個像素,從而使線條和形狀顯得參差不齊。
關於矢量圖:矢量圖,
也稱為面向對象的圖像或繪圖圖像,在數學上定義為一系列由線連接的點。矢量文件中的圖形元素稱為對象。每個對象都是一個自成一體的實體,它具有顏色、形狀、輪廓、大小和屏幕位置等屬性。

⑻ 請問普通圖片怎麼才能做成雕刻機的圖來進行雕刻謝謝了!(精雕繪圖軟體,維宏系統雕刻機)

普通復圖片---了解大量資料知道圖片制的立體感怎麼建立,輪廓怎麼修改-----描線-----建模-----分色----堆料----去料 -----磨光-------選刀-----出刀路-----(破解維宏轉NC)----裝載維宏----對刀---- 開始雕刻
----詳細的做法,朋友,槐勃一句話兩句話講不完,講不清楚,基本的思路就是上述說的,希望也對比 有幫助,也希望給濟南的槐勃我一個採納吧

⑼ 雕刻機精雕作圖如何操作,步驟有哪些

1、首先我們在電腦上下載一個精雕jdpaint軟體,這個軟體操作起來比較方便;下載成功後打開該軟體。

⑽ 知道雕刻機怎麼繪制雕刻圖形么

一、繪圖的基本要求。
圖形繪制的數據來源一般是二維圖樣或者測量數據,對於繪圖有以下基本要求:
1 )准確。這是最基本的要求,繪圖人員要准確反映出圖形的形狀、大小和相對位置關系,保證圖形的正確。
2 )快速。這是對效率的要求,一張圖形的繪制應該在最短的時間內完成,要想提高繪圖效率必須從繪圖思路和操作熟練程度兩個方面來提高。
3 )要考慮後續編程。繪圖是為了給刀具路徑編程提供加工區域,所以繪圖的過程中必須考慮後續編程,要為後續編程提供方便,能夠形成區域的要形成閉合區域,以減少編程過程中的數據處理量。
二、繪圖的基本思路。
拿到一張圖樣或者由實物得到的測量尺寸數據後,要有一個清晰的繪圖思路,然後才能准確高效地繪制出圖形。操作者可以按照以下思路進行圖形繪制:
1 )分析圖形。首先是讀圖,在讀圖過程中要明確圖形的基本構成元素和圖形尺寸是否完整、相對位置關系是如何實現的等。
2 )繪制基本圖形元素,保證圖形形狀、尺寸的正確。根據圖形的形狀和區域特點,使用基本的繪制命令繪制出符合要求的圖形,再精確確定每一個點的坐標位置時可以使用輸入坐標值(包括絕對坐標和相對坐標)或者特徵點自動捕捉功能等方法來實現。
3 )進行編輯更換操作,保證圖形間相對位置關系正確。使用基本編輯命令對圖形進行修剪、延伸、連接等操作。可以通過綜合使用以下四種方法來進行對圖形進行最後的編輯更換操作,以保證圖形最終的正確:
①通過微調距離和微調角度來確定圖形之間的位置關系。
②通過對齊工具進行位置的確定。
③通過自動捕捉功能進行位置確定。
④通過平移和鏡像來確定位置關系。

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