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怎麼在ug上面輸入雕刻字

發布時間: 2021-02-17 18:15:28

① UG裡面怎麼在零件上面刻字啊

利用UG的加工模塊在零件表面上刻字利用UG的加工模塊在零件表面上刻寫西文

在零件表面上加工出西文的方法如下:

在Drafting模塊中,在任一張新的Drawing上寫上要刻的西文, 如:UGS,並把它們輸出為一 .cgm格式的文件。

Application Drafting
Toolbox Annotation Editor
輸入字元UGS,並放在Drawing的任一位置上。

File Export CGM
輸入 .cgm 的目錄和文件名。? Polylines ---- On, OK.
把字元讀入模型中,並安放於一合適位置。

Application Modeling

File Import CGM
選擇字元UGS所在目錄及文件名(.cgm),字元被讀入模型空間。

Edit Transform
把字元安放到一合適的位置上。
用Fixed/Variable Contour 在零件上刻字,驅動方法(Drive Method)為Curve / Point,把字元作為Drive Geometry.

Application Manufacturing
Operation Type ---------- Fixed/Variable Contour
選擇刀具
Part Geometry ----------- 模型表面或實體
Part Stock < 0
Drive Method ------------ Curve/Point
Drive Geometry -----------字元UGS
注意:選擇每條曲線時,游標的位置應在同一側,使箭頭方向一致。選完一個字後,Local Lift at End ----On。
定義Projection Vector.
定義其他參數。
生成刀軌。
如果書寫的為空心字,Drive Method用Boundary,Drive Geometry 為空心字。

② ug怎麼在曲面上刻字

解決ug怎麼在曲面上刻字的步驟如下:

1.首先直接採用實體特徵圓柱體生成一個圓柱模內型,如圖所示,容選擇原點為圓心,沿Z軸方向生成,直徑選擇為80,高度隨意。

③ UG怎樣在曲面上雕字

1、構建曲面。視頻中是構建了一個球面
命令:插入-設計特徵

2、在球面的外回面建立如圖的答平面。視頻中是利用拉伸直線來添加的平面。
命令:空間直線-拉伸即可

得到如下圖的平面:

3、在平面上添加文字,得到如下圖的零件:
命令:文本-選擇對象-選擇曲線

4、把文字投影到曲面上。命令-投影曲線

得到如下的零件

5、將文字(曲線)在曲面上分割出來,然後抽取該面,最後加厚片體即可。
命令:分割面-選擇即可

命令:抽取-片體加厚

6、這樣就完成了,在曲面上添加的文字就弄好了。

④ UG中如何在曲線上刻中文字

你這廣告打的太不行了 自己都沒搞會

⑤ UG怎樣在圓柱面上雕刻字體,是環形的。跪求!急!

看看是不是你要的效果 是的話就再追問 我給你說

⑥ ug怎麼在實體上刻字

高版本可以插入曲線字體,然後能夠拉伸求差或求和。曲面可以用通用槽或台來做。

⑦ ug刻字 如何把手寫的字刻出來

我本人沒有做過來。
但是要實自現這個應該是可以的。
1、先把自己手寫的字拍成圖片,導入CAD描線再轉到UG裡面造型;
2、或者直接把圖片導入UG建模里構線,造型。
如果你想刻出粗細不同的線條,肯定要做成曲面來雕刻。

⑧ 求助,ug怎麼單線刻字

UG單線刻字有兩種方法:通過曲線和通過文本。

1,通過文本就比較專簡單。在制圖模塊選擇【注屬釋】菜單,在注釋對話框輸入所需刻字文本即可創建注釋文本。在加工模塊用2D刻字或者3D刻字策略即可做出單線刻字。

2,以下為曲線刻字方法:

A,創建單線字:【插入】-【曲線】-【文本】-進入文本對話框

c.在加工模塊創建刻字刀路。

⑨ UG怎麼在曲面上寫字

第一:要在曲面上做一條曲線。
第二:點A命令,類型裡面選擇「在面上」,讓後提示選擇曲面上的曲線,選擇第一部所做曲線。
第三:輸入你要刻得字,在曲線上就會出現你所輸入的字。
第四:(1) 字體兩端各有一個小方塊和向上的箭頭,按著小方塊,然後拖動可以拉長與縮短字體的整個長度,點擊一下箭頭,則會出現輸入框,在裡面可以輸入字體的高度和整體長度;雙擊這個箭頭,字體會上下顛倒顯示。可按需確定(2)在字體的中間也有一個小方塊和箭頭,這個小方塊一般默認在曲線的中點,可以拖動來選擇字體所在曲線的位置,點擊也會出現輸入框來輸入數值確定字體的位置;點擊箭頭,可以輸入上下偏置值(比如說字高2,如果輸入-1 的話,字體整個往下移動1,那就變成了曲線上面有一半字體,曲線下面也有一半字體,這個按需確定)
第五:在整條曲線的一端也有一個箭頭,雙擊這個箭頭,字體會旋轉180度顯示。
第六:字體大小、位置、字體樣式(文本屬性裡面有各種字體選擇)都選擇好之後,確定,退出文本命令,點擊「拉伸」命令,選擇之前確定的字體,輸入好高度,按出模方向設定好拔模斜度等,做出實體字;
第七:曲面上刻字的話,一般情況下要「替換」面命令,將字體靠近曲面的那一端的面全都替換成曲面的面,再用「偏置面」的命令來確定雕刻的深度(比如需雕刻20絲深的話,那就在替換面之後,再將此字體面用「偏置面」命令加厚20絲)
第八:用「減」命令將字體從曲面上減掉。

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