ug加工中圖層怎麼用
① ug怎麼使用圖層。詳細點。跪求!!!!!!!.我在畫圖時遇到了。零件復雜的
層的設置、利用
有許多人從不利用層,他們將不需要的東西blank掉。另一些人濫用層,他們開了許多層,自己都不知道哪一層放的是什麼。其實,做一個規劃,養成好的習慣對你的制圖來說是十分有利的。大多數公司都有制圖標准,規定哪一層里放什麼東西。我們建議是這樣的
1-29層里放solid
30-49層放sketch,每一個sketch放一層。
50-59層放置datum數據平面及數據軸
60-99層放curve及其它需要的object
100-149層放其他臨時object
150-199層備用
200-249層屬於制圖范圍層
250-256留作它用
1.層可以命名、分類
為了便於記憶以及方便他人修改,層可以命名分類。剛開始覺得不方便,用習慣了會發現它的好處,特別是開發大型零部件時。
2.層可以方便出圖。
有時,出圖時要將某一層的東西關閉掉。比如你要將汽缸的蓋子打開,出一張俯視圖。或者在某些大型裝配時,你只要顯示某一層的內容。
3.關閉不工作的層,加快顯示速度
出圖時為了加快顯示速度,通常可以將不需要的層關閉。有時還需要將某些視圖關閉,設為inactive一般來說,越是大型裝配,層越重要。所以要養成好習慣。
1.層的分配
層的分配當然應根據需要來制定規范,我在這里提供一個參考:
層號 幾何體分類
1-199 Curves,Sketches,Solid Geometry
200 Flatpattern ( wrieframe ) 模型(線框)
201-239 Open(optional for ref data,plattom geometry)
開放用於參考數據,陰影幾何體項
240 增加到繪圖面的繪圖幾何體
241-248 Open (繪圖項)
249 Parts list crosshatching boundary lines剖面線文件表
250 格式
251 文件列表
252 版本信息
253 GRIP使用限制
254-256 開放
而我個人認為應盡量少使用層,就經驗來看,過多地使用層可能會破壞文件。 一般可將不在需要的參考放置在一層中如256。使用類別(Layer Category)將易於組織好你的零件和裝配件,並且易於分別出各個層有些什麼。類別名中間不可有空格,可長到30個字母,可包含字母和特殊符號:-,.,#,/,和_。
② UG圖層怎麼用,比如如何把我選擇的(實體)放入201層
CTRL+L-選擇顯示所有圖層-右擊201-選擇移動到圖層-選中要放入的實體,確定即可!
好用請採納~
③ 一般在UG裡面圖層應該怎麼設置
默認20-30 你也可以放其他層,對於復雜圖形草圖不只一副
④ ug圖層怎麼使用和設置
界面上層設定工具欄上有個輸入的,輸入層的數值回車就變為工作層了。格式下拉,層設置打開,對話框里點所有層All下面顯示層,雙擊某一層也能實現!!
⑤ ug圖層怎麼使用
在做簡單的零件的時候沒什麼用,但是稍微復雜的零件的時候,會選擇把零件分成一些部分,把這些部分的草圖、一些加的參考線面等放在一小兒塗層里,畫完這個部分之後隱藏這些圖層,只留下實體。否則模型會非常復雜,根本看不清。圖層還有別的功能,與這個類似的。
⑥ 在UG建模中,圖層的設定有什麼作用
可以很好的分開你所畫的圖形 如把草圖放到21-40層,想要用的時候可以很快的拿出來專,不用的時候可以屬關閉掉。
建議 1-20層實體
21-40層草圖
41-60層基本曲線
61-70層平面
81-90層曲面
255-260層沒用的但是又不可以刪除的
⑦ 用UG建模時,為什麼要設置圖層,該如何設置
設置好復圖層,對制圖制的人來說會方便很多,規定哪一層里放什麼東西。設置方法。
如下參考:
1.先打開ug,再打開產品,如下圖。
⑧ UG如何設置工作圖層
ug8.0不會創建新的來級聯自,它附帶255個級聯,您可以選擇要打開的級聯,也可以將某些零件移動或復制到指定的級聯中。
1、首先打開ug,然後打開產品。
⑨ ug中基於層怎麼用
主程序和要生成基於層的程序,他們絕對要在一個幾何體下才可以,不然就生成不了刀軌
⑩ 如何用UG建立圖層
圖層的建立主要用來管理和控制復雜圖形。在繪圖中,可以將不同種類或用途的圖形分別置於不同的層,從而實現對圖形的統一管理。形象地說,一個圖層就像一張透明的圖紙,可以在上面分別繪制不同的特徵或圖素,最後再將這些透明紙疊加起來,從而得到最終的復雜圖形。UG支持256個層,或者說每個文件本身就擁有256個層,不需要去新建。點、線、片體與實體都可用圖層進行管理。按Ctrl + L可以打開圖層設置對話框。 1、改變物體所在層 在繪制對象之前可以在圖層工具欄中的工作圖層中輸入相應圖層序號即可。如果已經繪制完成而忘了設置圖層,則選中對象後按圖層工具欄中的移動到圖層或復制到圖層按鈕,然後在對話框中的工作圖層框中輸入圖層序號並確定即可。 2、工作層的設置 直接在圖層工具欄中工作圖層框中輸入或者打開圖層設置對話框,在圖層/狀態框中選擇相應圖層,然後單擊作為工作層按鈕並確定。 3、圖層狀態 工作層:正在繪制圖形的層稱為工作層,工作層不能被關閉,有work標識; 可選:可以對該圖層上的對象進行選擇與編輯等操作,有selectable標識; 只可見:不能對該層上的對象進行選擇與編輯操作,即該層處於被鎖定狀態,有visible標識; 不可見:將該圖層中的對象進行隱藏,即處於關閉狀態,其不加任何標識。雙擊圖層可以在可選與不可見兩種狀態之間進行切換。 4、圖層類別編輯 當圖層太多時,為了方便查找所需圖素在什麼圖層,可以為圖層加上標識。單擊框中的編輯類別按鈕,會彈出圖層類別設置對話框,在類別框中輸入圖層名稱然後點創建類別按鈕即查,如果圖層設置對話框中的顯示圖層類別被勾選,則在圖層列表中可以觀察到圖層類別名。類別名不支持中文,可以用相應英文字母表示,如Point(點)、Line(線)、sheet(曲面)、curve(曲線)、solid(實體)。 5、圖層顯示設置 含有對象的層:包含有對象的層顯示,其它不顯示。所有層:256個層全部顯示;所有可選層:所有可選狀態的層顯示。6、圖層的分類