ug等高加工是什麼意思
Ⅰ UG等高銑 如何由下往上加工
對不起,ug沒有此功能按鈕。但是你可以變通一下,用其他方法一樣可以達到你的要求。比如用面驅動就可以達到你的要求。
Ⅱ UG10.0怎麼添加刀補,等高加工為什麼添加刀補會報警
在平面銑或平面輪廓銑才能加直徑補償。
在非切削參數中的,更多菜單中:刀版具補償位置權(所有精加工刀路),然後後面的三項全選擇。尤其是最後一個輸出接觸/跟蹤數據。現在後處理時則生成的程序就有G41 D _ 或G42 D_.報警餘量放出來點就可以
Ⅲ 什麼是等高粗加工,什麼是等高精加工
這是UG中的加工方式,是對於曲面粗精加工用的,就是沿工件外形或內腔從上往下一圈一圈銑下來的一種方法。
Ⅳ ug等高加工中的合並距離和最小的切削深度是干什麼用的。好像很少用到啊。
合並是指兩個東西間距離如果5MM你設6MM就合成一個刀路如果你設小於5就兩個刀路!最小深度,指最後下刀的深度!多想想就理解了
Ⅳ UG中的等高加工中陡峭空間范圍的含義和意義是什麼
這是對所選擇的面用角度控制加工的。也就是說如果所選的面有些角底很內小,接近0度,而有些容面的底度很大,接近90底。這個時候如果不進行控制的話,接近0度的區域就會很粗糙,而等高的特點就是加工比較陡的區域可設為60度大於60的加工,反之不加工!
Ⅵ UG等高切削參數使用2D工件啥意思
UG中「在上一個范圍之下切削」選項用於指定要切削至上一個范圍底部以下多遠處。
Ⅶ ug等高加工(深度加工輪廓)進退刀拐
合理選取加工面試試。
Ⅷ UG8.0編程平面銑和等高裡面幾個選項圖標分別是什麼
你可以將滑鼠放在上面看它的名字,有些圖標雖然不一樣,名字有差別,但是實際上內都是同一種加工方式,容稍微調整參數演變而來的,可以看成是同一種刀路。
而完全不同的刀路,主要有以下幾種(主要的):
1. Face Milling : 選實體及平面,加工平面及垂直面
2.Planar Mill:選邊界線,加工平面及垂直面
3.Cavity Mill:選實體及加工面,等高開粗任意形狀模型
4.Corner Rough:跟CAVITY Mill一樣的刀路,主要繼續加工前面加工後剩下加工不到的地方,二次開粗。
5.Zlevel Profile:選實體及加工面,等高外形光刀。
6.Fixed Contour :選實體及加工面,3軸聯動加工任意形狀曲面光刀
後面的是Fixed Contour的演變。
個別其他的刀路沒寫出來,常用的主要是這幾種。
Ⅸ ug等高加工中陡峭面加工與非陡峭面如何設定
實現如題所述操作的步驟如下:(本例基於UG NX8.5版本)
如圖所示,打開等回高銑對話框,設置「陡答峭空間范圍」為「僅陡峭的」,並根據需要調整「角度」的設置值。角度是指定加工區域面上點的法向矢量與加工坐標系Z軸的夾角,本例設置為80度,那麼陡峭區域為夾角大於等於80度的區域。
Ⅹ ug8.0里等高輪廓銑里的等高二字是什麼意思
同一高度啊,,,。。。。