UG怎麼改加工坐標系
㈠ UG加工零件坐標怎麼更改
先在建模里把工件跟坐標都放好,坐標放到絕對坐標這樣不容易出錯,然後進加工把幾何視圖裡面的坐標也給放到絕對座標上就行了,絕對坐標應該知道吧,就是你移坐標時把數全歸0就是了。
㈡ ug6.0怎樣調整加工坐標系
雙擊「mcs」(你的坐標系名稱),在這個對話框裡面設置就可以了。
㈢ UG中怎麼設置坐標到工件中心,(加工坐標)
1、首先打開需要來編輯的UG文件,進入源到編輯界面中。
㈣ UG6.0加工產品,怎麼改變加工坐標系的位置和方向,剛開始接觸UG,找不到地方。哪位大俠幫幫忙。
在你的UG圖形中,使用格式中的動態坐標,可以想把UG坐標放到什麼位置就回放什麼位置,答操作步驟:
1、找好你要放置的坐標位置,然後點UG菜單欄-格式-WCS-動態坐標;
2、位置放好後,可以隨意來調節方向,在達到你的要求後,在繪圖窗口空白處點一下滑鼠中鍵,就完成了你想要的坐標創建位置;附圖說明:
㈤ UG軟體坐標系如何調整
1、首先打開UG8.0軟體,先創建一個加工模型,依此為例,進入加工回模塊。答
㈥ ug怎麼改變加工坐標系xmymzm
是這樣的,如果你進入加工界面,就要對工件進行編程處理,顯示xm ym zm是正常的,【xm ym zm是加工坐標回系答,xc yc zc是建模坐標系,也就是絕對坐標】,一般在後處理的時候,這兩個坐標是要重合的,如果不重合後面做程序會很麻煩的!
㈦ ug怎麼刪除加工坐標系顯示
快捷鍵W(顯示和不顯示都用它),如果有平面的坐標系,直接選擇,刪除就可以了,但是加工坐標是不能隱藏和刪除的(至少我是沒有隱藏和刪除過加工坐標系)
㈧ UG如何旋轉加工坐標系程式不用重新生成
修改過加工坐標系後,程序必須全部重新生成,否則會出現撞機事件。
㈨ ug怎麼建立加工坐標系,這圖有兩個,到底哪個是加工基準
是這樣的,如果你進入處理界面,它是必要的程序工件處理,顯示XM YM ZM是正常內的,[XM YM ZM是加工坐標系,XC YC ZC是造容型的坐標系是絕對坐標],處理通常當,這是為了與2的坐標相一致,如果不一致後處理會很麻煩的事!