ug怎麼走線加工流道
A. ug加工流道找怎麼取
兄弟,你好!希望羅工的回答能幫到你:使用UG的等參數曲線命令就能抽取,或者裝一個外掛一鍵抽取,外掛有優品,星空等,很多都都那個功能。網上免費教程也有很多講這個的,如果找不到找下我。
B. UG編程流道
做流道的時候,可以根據流道的趨勢做一條中心線,然後用球刀走中心線,專最後前提屬是先用小刀開一下粗。不然餘量太大。容易斷刀。
上面的這種情況不好偏置中心線的。最後做一條直線之後,再去投影到線面的曲面上!
如果流道的半徑不是平常用的球刀半徑,比如流道的半徑是4.5這樣的,可以先開粗,再去用曲面銑。做精!編程的時候注意不要流道倒了角。
現在不太好給你做圖片說明,比較忙!嘿嘿。望能理解上面我給你說的意思!
如果不理解的話有時間幫你搞一下。共同進步!
望採納!
C. 請問UG4.0編程如何走線,不要抬刀 如何銑流道 在曲面上如何劃線
用語言講解起來很麻煩,你可以下載教程這樣學起來比較快。
D. ug加工流道 流道半徑為3.5。該怎麼走,用多大的刀
流道一般尺寸要求不嚴,要麼用R3.5的球刀走中心線,要麼用R4的球刀走中心線,如果流道尺寸要求嚴格,那隻有用小一點的球刀如R2的球刀用爬曲面的方法精加工到位了。希望能幫到你。
E. UG編程如何讓刀具沿一條曲線走刀路是X Z向或Y Z向和X Y Z 的,就是加工流道的,有的流道不是在曲面上嗎。
固定軸曲面輪廓銑
F. ug9.0怎麼用線洗流道
平面銑就可以做
G. UG斜面的流道怎麼加工
偏置曲面(或拉伸曲面),——剪裁曲面——加厚曲面——長成實體——倒圓角——布爾運內算
在UG里流道加工容有3種,一種是2D走線,一種是固定輪廓銑裡面的表面積,還有一種也是固定輪廓銑,不過走的是曲線。這里我只說說後面兩種方法,因為後兩種是走3D的流道,比較有代表性。這里要強調一下,就是走曲線的話要將流道封閉才能出刀路,用表面積就不能選部件,只要選拉伸面就可以了。
H. 請問UG怎麼做流道的參考線 我是用pm的,
1、抽取曲線命令,裡面有一個「等參數抽取曲線」選項
2、選擇U向或者V向曲線,設置成50%-100%,這樣就可以抽出流道的中心線了
I. ug如何畫流道
1、首先在電腦中打開UG軟體,指定檢查邊界,如下圖。
J. UG編程:流道編程技巧,這個你會用嗎
做流道的時候來,可以根據流道的趨源勢做一條中心線,然後用球刀走中心線,最後前提是先用小刀開一下粗。不然餘量太大。容易斷刀。
上面的這種情況不好偏置中心線的。最後做一條直線之後,再去投影到線面的曲面上!
如果流道的半徑不是平常用的球刀半徑,比如流道的半徑是4.5這樣的,可以先開粗,再去用曲面銑。做精!編程的時候注意不要流道倒了角。
現在不太好給你做圖片說明,比較忙!嘿嘿。望能理解上面我給你說的意思!
如果不理解的話有時間幫你搞一下。共同進步!